JavaScript 中的相等操做符 ( 詳解 [] == []、[] == ![]、{} == !{} )

ECMAScript 中的相等操做符由兩個等於號 ( == ) 表示,若是兩個操做數相等,則返回 true。spa

相等操做符會先轉換操做數(一般稱爲強制轉型)而後比較它們的相等性。設計

在轉換不一樣的數據類型時,相等操做符遵循下列基本規則:指針

1. 若是有一個操做數是布爾值,則在比較相等性以前,將其轉換爲數值;code

2. 若是一個操做數是字符串,另外一個操做數是數值,在比較以前先將字符串轉換爲數值;對象

3. 若是一個操做數是對象,另外一個操做數不是,則調用對象的 valueOf() 方法,用獲得的基本類型值按照前面的規則進行比較;blog

4. 若是有一個操做數是 NaN,不管另外一個操做數是什麼,相等操做符都返回 false;ip

5. 若是兩個操做數都是對象,則比較它們是否是同一個對象。若是指向同一個對象,則相等操做符返回 true;內存

6. 在比較相等性以前,不能將 null 和 undefined 轉成其餘值。字符串

7. null 和 undefined 是相等的。get

 

以上內容摘自《 JavaScript 高級程序設計(第3版)》3.5.7

 

 

1、基本規則

上面闡述的 一、二、3 三條規則,總結成一句話就是:

若是相等操做符兩邊的操做數,不包含 null 或者 undefined,且兩個操做數不全是對象,

在執行相等比較以前,會先調用 Number() 將兩個操做數強制轉爲 Number 類型,而後進行比較

因此在使用相等操做符的時候,會有如下狀況:

'55' == 55;       //true
false == 0;       //true
"wise" == 3;      //false ( Number("wise") -> NaN )
[] == 0;          //true ( Number([]) -> 0 )

 

可是在特殊狀況下,也就是兩邊都有對象的時候,會產生看似不合理的結果:

NaN == NaN;  //false (參考第4條規則)
[] == []; //false [] == ![]; //true {} == {}; //false {} == !{}; //false

 

 

2、[] == [] 和 {} == {}

在 JavaScript 中,Object、Array、Function、RegExp、Date 都是引用類型

聲明引用類型的時候,變量名保存在 js 的棧內存裏面,而對應的值保存在堆內存裏面

而這個變量在棧內存中實際保存的是:這個值在堆內存中的地址,也就是指針

var a = {};
var b = {};

上面的代碼中,聲明變量 a 的時候,在堆內存中存儲了一個 Object,而 a 實際保存的這個 Object 的地址

而後聲明變量 b 的時候,又存儲了一個新的 Object

雖然 a 和 b 都保存了一個 Object,但這是兩個獨立的 Object,它們的地址是不一樣的

再結合前面的第5條規則:若是兩個對象指向同一個對象,相等操做符返回 true

因此 {} == {} 的結果是 false,一樣的, [] == [] 的結果也是 false

var c = b; b == c;   //true(變量c保存的是b的指針,它們指向同一個對象)

 

 

3、[] == ![] 和 {} == !{}

參考連接:JavaScript 運算符優先級

ECMAScript 中規定,邏輯非 (!) 的優先級高於相等操做符 ( == )

在比較 [] == ![] 的時候,先計算 ![] 獲得布爾值 false

因此實際上比較的是 [] == false

而後根據上面的第1條規則和第3條規則,將兩個操做數轉爲數值類型:

Number([]) == Number(false); // -> 0 == 0 -> true

 

在比較 {} == !{} 的時候,也是遵照一樣的規則:

{} == !{}  ->  {} == false  ->  Number({}) == Number(false)  ->  NaN == 0

而後第4條規則規定:若是有一個操做數是 NaN,相等操做符返回 false

因此 {} == !{} 的結果是 false

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