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CocosCreator 構建發佈
時間 2021-01-20
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版本:2.4.2 參考: cocos文檔:發佈跨平臺遊戲 cocos文檔:Asset Bundle介紹 剛開始用cocos時,對構建發佈中一些選項有些疑問。 初始場景 遊戲打開時的入口場景,默認打開的場景,通常一般是加載場景。 參與構建場景 未勾選的場景,不會構建發佈,也就是在發佈項目中不存在,無法訪問。 例如項目開發中一些測試場景,可以不參與構建發佈,減少包體大小。
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