ES6語法(一)塊級做用域、字符串

最近在閱讀《深刻當即ECMAScript6》這本書,打算把本身學到的、用到的和理解的來講一說。 我會基本按照書上的順序來講,大概會分爲三到四篇的樣子,不會所有都寫,我只會挑一些經常使用的,或者我以爲比較有意思的來寫。正則表達式

塊級做用域綁定(let、const)

爲什麼要引入塊級做用域

在ES6以前,JavaScript中是沒有塊級做用域的概念的,只有全局做用域和塊級做用域。也就是說在塊級做用域聲明與外部同名的變量,會覆蓋掉外部的變量。而沒有塊級做用域的話,主要會有如下兩個問題。編程

  1. 塊級做用域內部變量泄露
var i = 1;
    console.log(i)                  // 1
    for(var i =0;i<10;i++){             
        console.log(i);             // 0...9
    }
    console.log(i)                  // 10
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  1. 循環中建立函數保留了相同的變量引用
var funcs = [];
    
    for(var i = 0;i < 10;i++){
        funcs.push(function (){
            console.log(i);
        });
    }
    
    funcs.forEach(function(func){
        func();                     // 輸出10次數字10
    });
    
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上面兩個問題都是沒有塊級做用域致使的,可是ES6發生了改變,爲咱們引入了塊級做用域。數組

let聲明

let聲明的用法

基本與var相同,可是它的生命週期在塊級做用域內部,一旦出去塊級做用域便會消失。同時不能重複聲明同名變量bash

示例

基本用法函數

var i = 0;
    if(true){
        let i = 100000;
    }
    console.log(i);                  // 0
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循環中的let聲明ui

var i = 1;
    console.log(i)                  // 1
    for(let i =0;i<10;i++){             
        console.log(i);             // 0...9
    }
    console.log(i)                  // 1
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運行機制

其實let在每次建立的時候都會建立一個新的變量,並以以前迭代中同名變量的值將其初始化。簡而言之就是let每次都會建立值的副本,而不是像var同樣修改引用的值。編碼

當第一次執行for循環的時候,會新建一個變量i(在內存中開闢一塊空間),而後將0賦值給這個變量,繼續執行下面的語句;當第二次執行的時候,又會新建一個變量i(在內存中從新開闢一個區域),以後再將原來i的值賦值給新的i,繼續在執行下面的語句。循環往復,直到循環的條件不知足爲止。spa

const聲明

const聲明的用法

與let的用法基本也是相同的,可是它一旦被定義就不能被修改。固然,說的是原始值,若是你使用的是引用,你能夠更改引用內部的值,可是你沒法更改對引用的綁定。並且const聲明必須被初始化,否則就會報錯。code

示例

基本語法orm

const name;                     //錯誤,未初始化
    const maxItems = 30;
    maxItems = 100;                 //報錯,不能更改綁定
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循環中的const聲明

var funcs = [];
    
    //完成一次迭代以後會報錯
    for(const i =0;i<10;i++){
        funcs.push(function(){
            console.log(i);
        });
    }
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這裏會報錯的緣由是變量i被const聲明爲常量,當迭代到i++是,這條語句想要修改常量i的值,因此會報錯。還有神奇的地方,讓咱們來看看下面的例子

var funcs = [];
    person = {
      name : 'Godfrey',
      age : 20,
      sex : 'male'
    };
    
    for(const key in person){
        funcs.push(function(){
            console.log(key);
        });
    }
    
    funcs.forEach(function(func){
        func();                         // 輸出name、age、sex
    });
    
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你會發現這裏和咱們上面說的有些不同了,不是說const是常量嗎,不能被修改嗎?爲何在這個for-in循環中能夠被正確執行。
彆着急,是這樣的,在for-in和for-of循環中,每次迭代不會修改已有的綁定,而是會建立一個新的綁定,就像我上面講的let在循環中的表現是同樣的。也就是說在某些狀況下,const會和let表現是徹底相同的。

臨時死區(TDZ)

在引入let聲明和const聲明的同時,也帶來了臨時死區的概念。

簡單的說,臨時死去就是在變量未初始化以前不能使用。下面咱們來看例子

if(true){
        console.log(typeof a);          // 引用錯誤
        let a = 1;
    }
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JavaScript引擎在掃描到變量的時候,若是遇到的是var聲明的變量,就發生變量提高,若是是let、const聲明的變量,就加入「臨時死區」。

tips:在塊級做用域以外聲明的訪問let、const聲明的同名變量不會報錯,也就是說「臨時死區」只做用在當前塊級做用域。

字符串和正則表達式

ES6引入了一些有關字符串方面的新方法和新特性。主要有如下幾個方面,字符串、正則表達式、模板字面量

字符串新特性

  • 更好的Unicode支持
  • codePointAt()方法——charCodeAt()的Unicode-16版本
    接受一個編碼單元的位置而非字符串的位置做爲參數,返回與字符串給定位置的碼位。
let test = "𠮷a"
    
    console.log(test.charCodeAt(0));    // 55362
    console.log(test.charCodeAt(1))     // 57271
    console.log(test.charCodeAt(2))     // 97
    
    console.log(test.codePointAt(0));    // 134071
    console.log(test.codePointAt(1))     // 57271
    console.log(test.codePointAt(2))     // 97
    
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charCodeAt(0)返回的是位置0處的第一個編碼單元,可是這個每每不是咱們想要的結果,而codePointAt(0)返回的是第一個字的完整編碼單元。
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  • String.fromCodePoint()方法
    經過這個方法咱們能夠根據指定碼位來生成一個字符
console.log(String.fromCodePoint(134071));      //𠮷
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  • normalize()方法 這個方法是暫且不用管他,主要是涉及到國際化方面

字符串新方法

  • includes()
    若是在字符串檢測到指定文本則返回true,不然返回false。
  • startsWith()
    若是在字符川的起始部分檢測到指定文本則返回true,不然返回false。
  • endsWith()
    若是在字符串的結尾部分檢測到指定文本則返回true,不然返回false。
let test = 'Hello world';
    
    console.log(test.includes("Hello"));        // true
    console.log(test.includes("a"));            // false
    console.log(test.startsWith("Hello"));      // true
    console.log(test.startsWith("Hello",4));    // false
    console.log(test.endsWith("d"));            // true
    console.log(test.startsWith("Hello"));      // false
    console.log(test.endsWith("o",8));          // true      
    

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以上三個方法都會接受兩個參數。第一個是要檢測的文本內容,第二個是一開始搜索的位置的索引。includes和startsWith都會從索引的位置開始搜索,而endsWith會從字符串長度減去這個索引值的位置開始匹配。

上面就是就是ES6字符串主要的新增方法。

正則表達式新特性

ES6爲了更好的知足開發中對字符串的操做,同時也加強了正則表達式。

  • u修飾符
    在正則表達式添加了u修飾符時,正則表達式的操做就從編碼單元變爲字符模式。
let test = "𠮷";
    
    console.log(text.length);                   // 2
    console.log(/^.$/.test(test));              // false
    console.log(/^.$/u.test(test));             // true
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  • y修飾符
    y修飾符會影響正則表達式搜索過程當中的lastIndex屬性,若是使用了y修飾符,當開始匹配的時候,便會從latIndex開始進行。若是在指定位置沒能匹配成功,則繼續中止匹配。
var text = "kidd1 kidd2 kidd3";
    var pattern = /kidd\d\s?/;
    var result = pattern.exec(text);
    var globalPattern = /kidd\d\s?/g;
    var globalResult = globalPattern.exec(text);
    var stickyPattern = /kidd\d\s?/y;
    var stickReslut = stickyPattern.exec(text);
    
    console.log(result[0]);                     // "kidd1 "
    console.log(globalResult[0]);               // "kidd1 "
    console.log(stickReslut[0]);                // "kidd1 "
    
    pattern.lastIndex = 1;
    globalPattern.lastIndex = 1;
    stickyPattern.lastIndex = 1;
    
    result = pattern.exec(text);
    globalResult = globalPattern.exec(text);
    stickReslut = stickyPattern.exec(text);
    
    console.log(result[0]);                     // "kidd1 "
    console.log(globalResult[0]);               // "kidd2 "
    console.log(stickReslut[0]);                // null
    
複製代碼

tips:

  1. y修飾符只在字符串對象中起做用,對字符串的方法無效。
  2. 還有就是使用^字符的時候,只會在字符串的起始位置和多行模式的首行進行匹配。當lastIndex爲0時,徹底沒問題,會向普通正則表達式通常無二;可是當lastIndex不爲0時,就會永遠也匹配不到正確結果
  • 修正了正則表達式構造函數中複製的錯誤
    在ES6以前,使用構造函數建立正則表達式有一個小bug,就是使用正則表達式聲明正則表達式,第一個參數爲正則表達式,第二個參數能夠爲正則表達式添加一些修飾符。可是當第一個參數是另外一個正則表達式的引用時,再傳入第二個參數,ES5就會報錯。如今ES6修正了這個問題
var regex1 = /ab/g;
    //在ES5中時會拋出錯誤的。但在ES6中就是正常的。
    var regex2 = new Regex2(regex1,"i");
    
    console.log(regex1.toString());         // "/ab/g"
    console.log(regex2.toString());         // "/ab/i"

複製代碼
  • flags屬性
    ES6還爲正則表達式對象新增了一個屬性——flags,是幫助咱們更快捷的訪問正則表達式中的修飾符。經過正則表達式對象調用它,她會返回該正則表達式的全部修飾符。
var regex = /ab/g;
    
    console.log(regex.flags);               // "g"
複製代碼

模板字面量

這是ES6引入的全新的語法。主要是爲了解決字符串多行模式、佔位符和提供更強大的字符串操做。

基礎語法

模板字面量基礎的使用方法看起來與字符串字面量沒有大的區別,無非是將字符串字面量的引號(單、雙均可以)換成了反撇號(`),最直觀的特色是能支持多行字符串。

var message = `123
    456
    789`;
    
    console.log(message);           //"123 // 456 // 789"
                                    
複製代碼

上面是模板字面量最基本的用法,看起來好像沒什麼特別強大的地方,ES5也徹底能作到,就是麻煩一點,須要手動拼接。好!接下來纔是模板字面量真正強大的地方(其實,是否強大與否主要仍是看應用,畢竟編程仍是偏向應用科學的)。

字符串佔位符

字符串佔位符的基礎語法是${},中間能夠包含任意的JavaScript表達式。字符串佔位符爲你提供了將「表示式」嵌入到字符串中的功能,而且她會計算計算出結果。話很少說,來看個簡單的例子。

let a = 123,
        b = 456;
    message = `Sum is ${a + b}`;
    
    console.log(message);           // "Sum is 579";

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字符串佔位符也是支持嵌套的。

標籤模板

首先咱們要說明什麼是標籤,標籤就是在模板字面量第一個反撇號(`)以前標註的字符串。固然這個字符串不須要添加引號。固然,若是這個標籤僅僅是個字符串是沒什麼做用的,若是它能夠是一個函數對象的引用,那就很強大了,這樣的話,咱們在處理同類型字符串,直接在它們前面添加一個tag,就很方便了。

function tag(literals,...substitutions){
        let result = "";
        
        for(let i = 0;i< substitutions.length; i++){
            result += literals[i];
            result += substitutions[i];
        };
        
        result += literals[literals.length-1];
        
        return result;
    }
    
    let a = 123,
        b = 456,
        message = tag `Sum is ${a+b}`;
    
    console.log(message);           // "Sum is 579";
複製代碼

上面咱們有tag標籤模擬了模板字面量默認的行。咱們能夠看到函數中有兩個參數,其實兩個都是數組。

  • literals
    literals參數其實是一個數組,你能夠將他當作是傳入了佔位符之外的全部字符串,只不過將那些字符串根據佔位符分割開來這樣就造成了一個數組,存放在literals中。還有一點就是,若是模板字面量的第一位是一個佔位符,那literals數組的第一個值就是空字符串。保證了literals老是比substitutions多一個。
  • substitutions
    既然有存放字符串的數組了,那就必須有存放字符串佔位符的地方,那就是substitutions數組了。它其中存放了通過計算後的表達式的值。

上面是有關字符串、正則表達式的ES6新增或修改的內容。

本篇文章的內容都是我借鑑的書本上面的知識,再添加了一些本身的理解。可能會有錯誤的地方,若是您看到了,那請你指出來。若是對文章的內容哪裏有不明白的地方,能夠在下面留言,我會進行更加細緻的說明。

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