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這幾天學習併發編程,race-conditions-and-critical-sections,翻譯一下,寫點本身的筆記並加上點我的的理解。java
網頁中裏中提到兩個名詞Race Condition 和 Critical Section,接下來對他們進行解釋和例子演示。編程
在多線程場景下,當多個線程訪問同一塊資源,且執行結果與線程訪問的前後順序相關,即代表這裏面存在着Race Condition,中文翻譯即競爭條件。bash
看下面👇的代碼,多個線程都會調用add方法對同一個count值進行加法。多線程
public class Counter {
protected long count = 0;
public void add(long value){
this.count = this.count + value;
}
}複製代碼
然而,add方法中的加法須要好幾個步驟才能完成。併發
1. 從內存中讀取count的值到寄存器。
2. 加value。
3. 寫回內存。複製代碼
若是有兩個線程都對add方法進行了操做,好比線程A加3,線程B加2,咱們的預期結果是5。因爲線程的訪問順序以及切換的時間是不可預期的,在特定的訪問順序下,可能出現一些出乎意料的結果,好比下文中的執行順序。學習
A: Reads this.count into a register (0)
B: Reads this.count into a register (0)
B: Adds value 2 to register
B: Writes register value (2) back to memory. this.count now equals 2
A: Adds value 3 to register
A: Writes register value (3) back to memory. this.count now equals 3複製代碼
因爲加法不是原子性的,在加法執行過程當中的每一步均可能存在着線程切換。
好比線程A和B都前後讀到0,而後線程B佔用了時間片完成了加2的操做,寫回了內存,此時內存中count的值等於2。
而後線程A從新獲得調度,此時線程A內部的count值仍是0,線程A對主內存內count的變化是不可見的,而後線程完成加3操做,寫回內存,此時count值等於3。網站
上述代碼中的add方法內部就存在着競爭條件,會根據線程執行順序的不肯定性影響最後的執行結果。this
咱們把會致使Race Condition的區域稱爲Critical Section,中文翻譯臨界區。臨界區即每一個線程中訪問臨界資源的那段代碼。spa
在上文的代碼中,this.count就是臨界資源
this.count = this.count + value複製代碼
就是臨界區,爲了保證執行結果的正確性,避免臨界區內產生競爭條件,咱們須要確保臨界區內的執行是原子的,每次僅容許一個線程進去,進入後不容許其餘線程進入。
咱們能夠採用線程同步作到以上的要求,線程同步能夠使用synchronized同步代碼,或者locks,或者是原子變量好比AtomicInteger等。
能夠把整個臨界區使用synchronized同步,但把臨界區拆分紅多個小的臨界區可以下降對共享資源的爭奪,增長整個臨界區的吞吐量,下面舉個例子。
public class TwoSums {
private int sum1 = 0;
private int sum2 = 0;
public void add(int val1, int val2){
synchronized(this){
this.sum1 += val1;
this.sum2 += val2;
}
}
}複製代碼
在上述代碼中,簡單的作法就是鎖住整個對象,只有一個線程可以執行兩個不一樣變量的加法操做。然而,因爲這兩個變量是互相獨立的,能夠拆分到兩個不一樣的synchronized塊中。
public class TwoSums {
private int sum1 = 0;
private int sum2 = 0;
private Integer sum1Lock = new Integer(1);
private Integer sum2Lock = new Integer(2);
public void add(int val1, int val2){
synchronized(this.sum1Lock){
this.sum1 += val1;
}
synchronized(this.sum2Lock){
this.sum2 += val2;
}
}
}複製代碼
改動後,兩個線程能夠同時在add方法中操做,一個線程在第一個synchronized塊,另外一個線程在第二個synchronized塊,兩個synchronized塊同步的是不一樣的對象,因此兩個線程能夠獨立執行,總體線程等待的時間會變少,吞吐量可以獲得提高。