Intent是Activity與Activity之間,Activity與Service之間傳遞參數的介質java
Intent傳遞的參數類型有:android
1. 傳遞List<String>和List<Integer>編程
如下以傳遞List<String>爲例,發送List<String>語法爲:數組
intent.putStringArrayListExtra(key, list);app
接收List<String>的語法爲:ide
list = (ArrayList<String>)getIntent().getStringArrayListExtra(key);測試
如下是一個運用實例:this
// =============發送List<String>============= ArrayList<String> stringList = new ArrayList<String>(); stringList.add("string1"); stringList.add("string2"); stringList.add("string3"); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ListDemoActivity.this, StringListActivity.class); intent.putStringArrayListExtra("ListString", stringList); startActivity(intent); // ====================接收List<String>====================== ArrayList<String> stringList = (ArrayList<String>) getIntent().getStringArrayListExtra("ListString");
List<Integer>相似以上的操做調用下面的方法也能夠實現發送和接收:spa
intent.putIntegerArrayListExtra(key, list);code
list =(ArrayList<Integer>) getIntent().getIntegerArrayListExtra(key);
2. 使用Serializable和Parcelable兩種方式傳遞Object
Android的Intent之間傳遞對象有兩種方法,一種是 Bundle.putSerializable(Key,Object);另外一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。 方法中的Object要知足必定的條件,前者實現了Serializable接口,然後者實現了Parcelable接口。
如下是實現了Serializable接口的User類,命名爲SerializableUser純粹是從類名方便區分實現了Parcelable接口的User類,實際開發中不建議這麼命名:
public class SerializableUser implements Serializable { private String userName; private String password; public SerializableUser() { } public SerializableUser(String userName, String password) { this.userName = userName; this.password = password; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } }
如下是實現了Parcelable接口的User類:
public class ParcelableUser implements Parcelable { private String userName; private String password; public ParcelableUser() { } public ParcelableUser(String userName, String password) { this.userName = userName; this.password = password; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public static final Parcelable.Creator<ParcelableUser> CREATOR = new Creator<ParcelableUser>() { @Override public ParcelableUser createFromParcel(Parcel source) { ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser(); parcelableUser.userName = source.readString(); parcelableUser.password = source.readString(); return parcelableUser; } @Override public ParcelableUser[] newArray(int size) { return new ParcelableUser[size]; } }; @Override public int describeContents() { // TODO Auto-generated method stub return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { // TODO Auto-generated method stub dest.writeString(userName); dest.writeString(password); } }
使用兩種方式傳遞的語法分別爲:
bundle.putSerializable(key,object);
bundle.putParcelable(key,object);
使用兩種方式接收的語法分別爲:
object=(Object) getIntent().getSerializableExtra(key);
object=(Object) getIntent().getParcelableExtra(key);
// ==========分別使用Serializable和Parcelable發送Object=============== SerializableUser serializableUser = new SerializableUser("user1", "123456"); ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser("user2","654321"); Intent intent = new Intent(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putSerializable("serializableUser", serializableUser); bundle.putParcelable("parcelableUser", parcelableUser); intent.setClass(ListDemoActivity.this,ObjectActivity.class); intent.putExtras(bundle); startActivity(intent); // ====================接收Object====================== SerializableUser serializableUser = (SerializableUser) getIntent().getSerializableExtra("serializableUser"); ParcelableUser parcelableUser = (ParcelableUser) getIntent().getParcelableExtra("parcelableUser");
可能有人注意到,實現Serializable接口就是把對象序列化,而後再傳輸,和Java的經常使用編程沒什麼明顯區別,並且User不須要明顯改變,比較簡單。我也推薦用這種方式。
然而,後一種實現Parcelable接口的類比較複雜,Parcelable是個什麼東西呢?
Android提供了一種新的類型:Parcel,被用做封裝數據的容器,封裝後的數據能夠經過Intent或IPC傳遞。 除了基本類型之外,只有實現了Parcelable接口的類才能被放入Parcel中。
實現Parcelable接口須要實現三個方法:
1)writeToParcel 方法。該方法將類的數據寫入外部提供的Parcel中。
聲明:writeToParcel (Parcel dest, int flags)。
2)describeContents方法。直接返回0就能夠。
3)靜態的Parcelable.Creator<T>接口,本接口有兩個方法:
createFromParcel(Parcel in) 實現從in中建立出類的實例的功能。
newArray(int size) 建立一個類型爲T,長度爲size的數組, returnnew T[size];便可。本方法是供外部類反序列化本類數組使用。
經過log測試輸出可知程序的運行狀況,在 bundle.putParcelable(「parcelableUser」, parcelableUser);時,調用了ParcelableUser類中的publicvoid writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,並向dest寫數據,在 ParcelableUserparcelableUser= (ParcelableUser)getIntent().getParcelableExtra(「parcelableUser」);的時候,調用了 ParcelableUser類中的public ParcelableUsercreateFromParcel(Parcel source) 方法,建立了一個ParcelableUser對象,並給這個對象的屬性賦值,這裏的Parcel source和Parcel dest是相同的,而後返回這個ParcelableUser對象。最後就能夠打印出parcelableUser的屬性信息了。
3. 傳遞List<Object>類型
若是咱們要傳遞的是Object組成的List列表,即List<Object>,該怎麼辦呢?首先須要將Object對象實現Serializable接口,而後把list強制類型轉換成Serializable類型,最後經過:
Intent.putExtra(key, (Serializable)objectList);
這樣的語法來傳遞,接收方在接收的時候也須要強制類型轉換成List<Object>,接收 List<Object>使用的語法是:
objectList= (List<Object>) getIntent().getSerializableExtra(key);
如下是一個應用實例,這裏使用的SerializableUser類在上一步有給出,這裏就再也不重複給出。
// ==============發送List<Object>=========== SerializableUser user1 = new SerializableUser("user1", "123456"); SerializableUser user2 = new SerializableUser("user2", "654321"); List<SerializableUser> objectList = new ArrayList<SerializableUser>(); objectList.add(user1); objectList.add(user2); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ListDemoActivity.this, ObjectListActivity.class); intent.putExtra("ListObject", (Serializable) objectList); startActivity(intent); // ====================接收List<Object>====================== List<SerializableUser> objectList = (List<SerializableUser>) getIntent().getSerializableExtra("ListObject");
4. 傳遞全局變量等等參數
若是一些特殊的應用級別的參數,不方便使用intent來傳遞參數,咱們很容易想到是否是有全局變量或靜態變量可使用?Java中的靜態變量在這裏是適合的,但其值在Activity調用了System.exit(0)或finish()後就丟失了。
而在android中有個更優雅的方式是使用ApplicationContext。這種全局變量方法相對靜態類更有保障,直到應用的全部Activity所有被destory掉以後纔會被釋放掉。
Android的SDK中有說道,Application是用來保存全局變量的,而且 是在package建立的時候就存在了。因此當咱們須要建立全局變量的時候,不須要再像J2SE那樣須要建立public權限的static變量,而直接 在application中去實現。只須要調用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法來得到一個Application對象,就能夠設置 或讀取全局變量的值。
啓動Application時,系統會建立一個PID,即進程ID,全部的 Activity就會在此進程上運行。那麼咱們在Application建立的時候初始化全局變量,同一個應用的全部Activity均可以取到這些全局 變量的值,換句話說,咱們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那麼在同一個應用的其餘Activity中值就會改變。
用法:
(1)建立一個屬於你本身的android.app.Application的子類,爲想要共享的private全局變量增長setter和getter方法。
public class MyApp extends Application{ private String globalVariable; public String getGlobalVariable() { return globalVariable; } public void setGlobalVariable(String globalVariable) { this.globalVariable = globalVariable; } }
(2) 在manifest中申明一下這個類,這時Android就爲此創建一個全局可用的實例。
其實就是在原來僅有的一個application標籤上爲application制定一個名字爲這個全局實例。
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
(3)能夠在其餘任何地方使用Context.getApplicationContext()方法獲取這個實例,進而獲取其中的狀態(變量)。
// ============使用全局變量傳遞參數============== MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());//得到咱們的應用程序MyApp myApp.setGlobalVariable("全局變量"); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ListDemoActivity.this, GlobalActivity.class); startActivity(intent); // ============接收全局變量的參數============== MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext()); String globalVariable = myApp.getGlobalVariable();