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軟件構造第四章總結—Part Ⅱ
時間 2021-01-12
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前言:第四章學習筆記: Design Patterns for Reuse 文章目錄 Part Ⅱ Design Patterns for Reuse 1.結構型設計模式 ①Adapter:適配器模式 ②Decorator:裝飾者模式 ③Facade:外觀模式 2.行爲類模式 ①Strategy:策略模式 ② Template Method:模板模式 ③ Iterator:迭代器模式 Part Ⅱ
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