JS對象 - Math屬性方法彙總

Math 對象方法

方法 返回值
abs(x) 絕對值
sqrt(x) x的平方
ceil(x) 向上取整
floor(x) 向下取整
pow(x,y) x 的 y 次冪
max(x,y) x 和 y 中的最高值
min(x,y) x 和 y 中的最低值
random() 0 ~ 1 之間的隨機數
round(x) 四捨五入爲最接近的整數
exp(x) e 的 x 次冪
log(x) x的天然對數(底爲e)
sin(x) x的正弦
cos(x) x的餘弦
tan(x) 返回角的正切
acos(x) x的反餘弦值
asin(x) x的反正弦值
atan(x) 以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值
atan2(y,x) 從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)
toSource() 該對象的源代碼
valueOf() Math 對象的原始值

Math 對象屬性

屬性 返回值
E 算術常量 e,即天然對數的底數(約等於2.718)
PI 圓周率(約等於3.14159)
LN2 2 的天然對數(約等於0.693)
LN10 10 的天然對數(約等於2.302)
LOG2E 以 2 爲底的 e 的對數(約等於 1.414)
LOG10E 以 10 爲底的 e 的對數(約等於0.434)
SQRT2 2 的平方根(約等於 1.414)
SQRT1_2 2 的平方根的倒數(約等於 0.707)
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