原文 : 與佳期的我的博客(gonghonglou.com)git
線上 APP Crash 是比較嚴重的問題,既影響用戶體驗又不利於程序猿們的 KPI,咱們應當儘可能避免線上 Crash 的出現,因此但願在 APP 發生 Crash 的時候可以實現自動防禦,雖然咱們的手段可能會致使業務邏輯的出錯,但咱們能夠經過記錄 Crash,上報堆棧來及時解決問題,也比用戶 APP 崩潰掉要好得多。github
文章參考網易iOS App運行時Crash自動防禦實踐 但給出了具體的實踐,有一些不一樣的方案,分析經常使用開源庫的作法或給出 Demo 來實現解決方案。bash
本系列文章防禦方案應對的的 Crash 有如下幾種:併發
UIView *view = [UIView new];
[view performSelector:@selector(log)];
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2019-07-08 14:07:35.895216+0800 GHLCrashGuard_Example[42376:3276094] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UIView log]: unrecognized selector sent to instance 0x7f8e78c13950'app
這算是 OC 裏很經典常見的 Crash 了,出現的緣由是向一個對象發送了該對象沒法響應的消息,或者能夠理解爲調用一個對象不存在的方法發生的 Crash。簡單陳述一下 OC 消息發送轉發流程,從 objc_msgSend 方法開始,OC 消息發送機制看起來像是 objc_msgSend 返回了數據,其實 objc_msgSend 從不返回數據而是你的方法被調用後返回了數據。步驟:函數
一、檢測這個 selector 是否是要忽略的。好比 Mac OS X 開發,有了垃圾回收就不理會 retain, release 這些函數了。 二、檢測這個 target 是否是 nil 對象。ObjC 的特性是容許對一個 nil 對象執行任何一個方法不會 Crash,由於會被忽略掉。 三、若是上面兩個都過了,那就開始查找這個類的 IMP,先從 cache 裏面找,完了找獲得就跳到對應的函數去執行。 四、若是 cache 找不到就找一下方法分發表。 五、若是分發表找不到就到超類的分發表去找,一直找,直到找到 NSObject 類爲止。工具
若是還找不到就要開始進入動態方法解析了。當向一個對象發送消息,發現對象沒法響應,對象會依次執行如下方法,這也是 ObjC 的運行時給出的三次拯救程序崩潰的機會:ui
六、ObjC 運行時會調用 +resolveInstanceMethod: 或者 +resolveClassMethod:,讓你有機會提供一個函數實現。若是你添加了函數並返回 YES,那運行時系統就會從新啓動一次消息發送的過程,若是 resolve 方法返回 NO ,運行時就會移到下一步,消息轉發(Message Forwarding)。 七、若是目標對象實現了-forwardingTargetForSelector: 方法,Runtime 這時就會調用這個方法,給你把這個消息轉發給其餘對象的機會。只要這個方法返回的不是 nil 和 self,整個消息發送的過程就會被重啓,固然發送的對象會變成你返回的那個對象。不然,就會繼續 八、這一步是 Runtime 最後一次給你挽救的機會。首先它會發送 -methodSignatureForSelector: 消息得到函數的參數和返回值類型。 若是 -methodSignatureForSelector: 返回 nil,Runtime 則會發出 -doesNotRecognizeSelector: 消息,程序這時也就掛掉了。 若是返回了一個函數簽名,Runtime 就會建立一個 NSInvocation 對象併發送 -forwardInvocation: 消息給目標對象。this
Unrecognized Selector Crash 正是發生在 -doesNotRecognizeSelector: 消息裏。防禦方案是去 hook NSObject 的 -forwardingTargetForSelector: 方法,具體思路是:spa
一、若是對象(或者父類)沒有重寫 forwardInvocation: 方法,那麼就認爲是調用出錯了 二、爲了防止 Crash 這時新建一個乾淨的 GHLCrashGuardProxy 對象,把方法轉發給 GHLCrashGuardProxy 三、GHLCrashGuardProxy 在 resolveInstanceMethod: 中動態的建立一個返回空的方法,而後執行該方法防止 Crash
這裏咱們選擇 hook forwardingTargetForSelector 方法的緣由是:
一、resolveInstanceMethod 須要在類的自己上動態添加它自己不存在的方法,這些方法對於該類自己來講冗餘的 二、forwardInvocation 能夠經過 NSInvocation 的形式將消息轉發給多個對象,可是其開銷較大,須要建立新的 NSInvocation 對象,而且 forwardInvocation 的函數常常被使用者調用,來作多層消息轉發選擇機制,不適合屢次重寫 三、forwardingTargetForSelector 能夠將消息轉發給一個對象,開銷較小,而且被重寫的機率較低,適合重寫
Hook 示例:
#import "NSObject+GHLCrashGuard.h"
#import <JRSwizzle/JRSwizzle.h>
#import "GHLUnrecognizedSelectorManager.h"
@implementation NSObject (GHLCrashGuard)
+ (void)load {
// Unrecognized Selector
[self jr_swizzleMethod:@selector(forwardingTargetForSelector:) withMethod:@selector(ghl_forwardingTargetForSelector:) error:nil];
}
- (id)ghl_forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return [[GHLUnrecognizedSelectorManager sharedInstance] handleObject:self forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
@end
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GHLUnrecognizedSelectorManager 查詢是否重寫 forwardInvocation: 方法並作轉發操做:
- (id)handleObject:(__unsafe_unretained id)object forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if (![self needGuard:[object class]]) {
return nil;
}
NSLog(@"[%@ %@]: unrecognized selector sent to instance %@", [object class], NSStringFromSelector(aSelector), object);
return [GHLCrashGuardProxy new];
}
- (BOOL)needGuard:(Class)cls {
// 若是重寫了 forwardInvocation,說明本身要處理,這裏直接返回
if ([self methodHasOverwrited:@selector(forwardInvocation:) cls:cls]) {
return NO;
}
return YES;
}
// 判斷 cls 是否重寫了 sel 方法,遞歸調用判斷但不包括 NSObject
- (BOOL)methodHasOverwrited:(SEL)sel cls:(Class)cls {
unsigned int methodCount = 0;
Method *methods = class_copyMethodList(cls, &methodCount);
for (int i = 0; i < methodCount; i++) {
Method method = methods[i];
if (method_getName(method) == sel) {
free(methods);
return YES;
}
}
free(methods);
// 可能父類實現了這個 sel,一直遍歷到基類 NSObject 爲止
if ([cls superclass] != [NSObject class]) {
return [self methodHasOverwrited:sel cls:[cls superclass]];
}
return NO;
}
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GHLCrashGuardProxy 的 resolveInstanceMethod: 實現:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
class_addMethod([self class], sel, imp_implementationWithBlock(^{
// 收集堆棧,上報 Crash
NSLog(@"%@", [NSThread callStackSymbols]);
return nil;
}), "@@:");
return YES;
}
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這裏爲了方便展現用了 NSThread 的 callStackSymbols 來收集堆棧,但這個方法只能收集當前線程的對戰,實際工做時能夠選擇 backtrace_symbols 方法或者更好的堆棧收集工具。
The return value describes the call stack backtrace of the current thread at the moment this method was called.
Demo 地址:GHLCrashGuard:GHLCrashGuard/Classes/Unrecognized Selector
小白出手,請多指教。如言有誤,還望斧正!
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