1、Condition 類 在前面咱們學習與synchronized鎖配合的線程等待(Object.wait)與線程通知(Object.notify),那麼對於JDK1.5 的 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 鎖,JDK也爲咱們提供了與此功能相應的類java.util.concurrent.locks.Condition。Condition與重入鎖是經過lock.newCondition()方法產生一個與當前重入鎖綁定的 Condtion實例,咱們通知該實例來控制線程的等待與通知。該接口的全部方法: 複製代碼 public interface Condition { //使當前線程加入 await() 等待隊列中,並釋放當鎖,當其餘線程調用signal()會從新請求鎖。與Object.wait()相似。 void await() throws InterruptedException; //調用該方法的前提是,當前線程已經成功得到與該條件對象綁定的重入鎖,不然調用該方法時會拋出IllegalMonitorStateException。 //調用該方法後,結束等待的惟一方法是其它線程調用該條件對象的signal()或signalALL()方法。等待過程當中若是當前線程被 中斷,該方法仍然會繼續等待,同時保留該線程的中斷狀態。 void awaitUninterruptibly(); // 調用該方法的前提是,當前線程已經成功得到與該條件對象綁定的重入鎖,不然調用該方法時會拋出IllegalMonitorStateException。 //nanosTimeout指定該方法等待信號的的最大時間(單位爲納秒)。若指定時間內收到signal()或signalALL()則返回nanosTimeout減去已經等待的時間; //若指定時間內有其它線程中斷該線程,則拋出InterruptedException並清除當前線程的打斷狀態;若指定時間內未收到通知, 則返回0或負數。 long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException; //與await()基本一致,惟一不一樣點在於,指定時間以內沒有收到signal()或signalALL()信號或者線程中斷時該方法會返回 false;其它狀況返回true。 boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //適用條件與行爲與awaitNanos(long nanosTimeout)徹底同樣,惟一不一樣點在於它不是等待指定時間,而是等待由參數指定的 某一時刻。 boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; //喚醒一個在 await()等待隊列中的線程。與Object.notify()類似 void signal(); //喚醒 await()等待隊列中全部的線程。與object.notifyAll()類似 void signalAll(); } 複製代碼 2、使用 一、await() 等待 與 singnal()通知 複製代碼 1 package com.jalja.org.base.Thread; 2 3 import java.util.concurrent.TimeUnit; 4 import java.util.concurrent.locks.Condition; 5 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 6 7 /** 8 * Condition 配合Lock 實現線程的等待 與通知 9 */ 10 public class ConditionTest{ 11 public static ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); 12 public static Condition condition =lock.newCondition(); 13 public static void main(String[] args) { 14 new Thread(){ 15 @Override 16 public void run() { 17 lock.lock();//請求鎖 18 try{ 19 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==》進入等待"); 20 condition.await();//設置當前線程進入等待 21 }catch (InterruptedException e) { 22 e.printStackTrace(); 23 }finally{ 24 lock.unlock();//釋放鎖 25 } 26 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==》繼續執行"); 27 } 28 }.start(); 29 new Thread(){ 30 @Override 31 public void run() { 32 lock.lock();//請求鎖 33 try{ 34 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=》進入"); 35 Thread.sleep(2000);//休息2秒 36 condition.signal();//隨機喚醒等待隊列中的一個線程 37 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"休息結束"); 38 }catch (InterruptedException e) { 39 e.printStackTrace(); 40 }finally{ 41 lock.unlock();//釋放鎖 42 } 43 } 44 }.start(); 45 } 46 } 複製代碼 執行結果: Thread-0==》進入等待 Thread-1=》進入 Thread-1休息結束 Thread-0==》繼續執行 流程:在調用await()方法前線程必須得到重入鎖(第17行代碼),調用await()方法後線程會釋放當前佔用的鎖。同理在調用 signal()方法時當前線程也必須得到相應重入鎖(代碼32行),調用signal()方法後系統會從condition.await()等待隊列中喚醒一 個線程。當線程被喚醒後,它就會嘗試從新得到與之綁定的重入鎖,一旦獲取成功將繼續執行。因此調用signal()方法後必定要釋放當 前佔用的鎖(代碼41行),這樣被喚醒的線程纔能有得到鎖的機會,才能繼續執行。 3、JDK中對Condition 的使用 咱們來看看java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; 基於數組的阻塞隊列實現,在ArrayBlockingQueue內部,維護了一個定長數組,以便緩存隊列中的數據對象,這是一個經常使用的阻塞 隊列,除了一個定長數組外,ArrayBlockingQueue內部還保存着兩個整形變量,分別標識着隊列的頭部和尾部在數組中的位置。 看看他的put方法: 複製代碼 public void put(E e) throws InterruptedException { checkNotNull(e);//對傳入元素的null判斷 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly();//對put()方法作同步 try { while (count == items.length)//若是隊列已滿 notFull.await();//讓當前添加元素的線程進入等待狀態 insert(e);// 若是有其餘線程調用signal() 通知該線程 ,則進行添加行爲 } finally { lock.unlock();//釋放鎖 } } private E extract() { final Object[] items = this.items; E x = this.<E>cast(items[takeIndex]); items[takeIndex] = null; takeIndex = inc(takeIndex); --count; notFull.signal();//喚醒一個在Condition等待隊列中的線程 return x; }