筆記本市場將成爲芯片廠商新戰略要地?

筆記本市場將成爲芯片廠商新戰略要地?
2009年即將過去,整機市場在2010年又會有什麼新的變化?筆記本、臺式機在明年誰會充當市場老大?其實根據09年的狀況咱們就能夠對明年的狀況推測出一二。
筆記本將佔有更大的市場份額
筆記本好?仍是臺式機好?這個爭論其實業界由來已久,一直以來的觀點都是臺式機在性能拓展方面更爲自由,而筆記本則由於受到模具、使用時間的限制,不可能像前者同樣隨意升級,並且筆記本的售價也廣泛比臺式機高,讓普通消費者難於承受。可是在近幾年,隨着計算機技術突飛猛進,不管是價格仍是升級換代,筆記本電腦都快速縮小了與臺式機的體驗差距。無論是上班的商務人士,仍是喜好網絡遊戲的遊戲玩家,都對於更加便捷的筆記本青睞有加,而臺式機的市場份額則在不斷減小,雖然如今咱們不敢斷言筆記本必定會取代整個臺式機市場,可是筆記本市場不斷蠶食臺式機的市場份額是不爭的事實。
消費者的選擇餘地將更大
精明的芯片廠商固然不會錯過在筆記本市場撈一票的機會,以AMD爲例,在很早之前AMD就推出過一系列的筆記本計劃,而在2009年的下半年AMD更是對筆記本市場傾下了心血,把其做爲本身從此戰略發展的要地來建設——定製遊戲本毫無疑問就是AMD明年將大戰筆記本市場的「急先鋒」。能夠預計,隨着11月AMD VISION計劃的推出(經過VISION技術,消費者能夠更直觀的選擇本身想要的電腦,而AMD的首批VISION的產品,所有都是筆記本電腦),商家將在筆記本電腦花費更多的心思,而這也表明了消費者在筆記本市場將有更大的選擇餘地,享受更優惠的價格,以往讓人以爲遙不可及的筆記本電腦,如今早已飛入尋常百姓家。
多方合做成爲將來的趨勢
就以上面咱們說到的AMD的遊戲本爲例,在下半年AMD就三次和各個廠商合做推廣其遊戲本,爲其明年的筆記本戰略打下了堅實的基礎:
1.2009年7月14,AMD、惠普與騰訊遊戲三強攜手,在京發佈"惠普AMD騰訊遊戲本"。屆此,AMD、惠普與騰訊遊戲率先推出"遊戲定製主題筆記本電腦"概念,共同開發並推出專門爲網絡遊戲用戶定製的"遊戲定製主題筆記本電腦",結合三方整合優點,強力打造頂級"筆記本遊戲平臺"
2.2009年9月22日AMD、華碩與盛大遊戲在正式推出爲《永恆之塔》遊戲用戶量身定製的「華碩 AMD K系列永恆之塔至尊遊戲筆記本」,此舉措是AMD、華碩與盛大遊戲三強聯手,爲知足消費者對個性化與差別化移動應用需求的一次深刻嘗試。以遊戲核心硬件、筆記本電腦和網絡遊戲運營的全產業鏈合做模式,打造「新藍海,新主流」大勢下的「炫酷」遊戲本。
3.2009年10月19日AMD、宏碁和完美時空舉辦了主題爲「完美之合雙贏藍海」的戰略合做發佈會,正式推出了爲《完美世界前傳》人魚傳說和《誅仙2》兩款網絡遊戲量身定製的「Acer-AMD-完美遊戲本」。
對於這類的跨平臺合做,幾大合做廠商都表示這種合做將使你們達到雙贏,能夠預見,這種跨平臺合做將在明年更大範圍的被各大廠商所採用,而因爲上面所說的種種狀況,毫無疑問,明年的筆記本市場的戰爭將空前激烈。
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