# -*- coding: utf-8 -*- import pyttsx3 f = open("all.txt",'r') line = f.readline() engine = pyttsx3.init()while line: line = f.readline() print(line, end = '') engine.say(line) engine.runAndWait() f.close()
安裝python
通常也須要安裝pywin32,pywin32即Python for Windows Extensions,提供了Pyhton訪問和調用Windows底層功能函數的接口,pywin32包括了win32api、win32com、win32gui、win32process等模塊shell
pip install pyttsx3
語音引擎工廠設計模式
相似於設計模式中的「工廠模式」,pyttsx3經過初始化來獲取語音引擎。當咱們第一次調用init操做的時候,會返回一個pyttsx3的engine對象,再次調用的時候,若是存在engine對象實例,就會使用現有的,不然再從新建立一個。api
pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine
從方法聲明上來看,第一個參數指定的是語音驅動的名稱,這個在底層適合操做系統密切相關的。以下:app
1.drivename:由pyttsx3.driver模塊根據操做系統類型來調用,默認使用當前操做系統能夠使用的最好的驅動ide
sapi5 - SAPI5 on Windows函數
nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS Xoop
espeak - eSpeak on every other platformpost
2.debug: 這第二個參數是指定要不要以調試狀態輸出,建議開發階段設置爲True
引擎接口
要想很好的運用一個庫,不瞭解其API是不行的。下面來看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。
方法簽名 | 參數列表 | 返回值 | 簡單釋義 |
connect(topic : string, cb : callable) | topic:要描述的事件名稱;cb:回調函數 | → dict | 在給定的topic上添加回調通知 |
disconnect(token : dict) | token:回調失聯的返回標記 | Void | 結束鏈接 |
endLoop() | None | → None | 簡單來講就是結束事件循環 |
getProperty(name : string) | name有這些枚舉值「rate, vioce,vioces,volumn | → object | 獲取當前引擎實例的屬性值 |
setProperty(name : string) | name有這些枚舉值「rate, vioce,vioces,volumn | → object | 設置當前引擎實例的屬性值 |
say(text : unicode, name : string) | text:要進行朗讀的文本數據; name: 關聯發音人,通常用不到 | → None | 預設要朗讀的文本數據,這也是「萬事俱備,只欠東風」中的「萬事俱備」 |
runAndWait() | None | → None | 這個方法就是「東風」了。當事件隊列中事件所有清空的時候返回 |
startLoop([useDriverLoop : bool]) | useDriverLoop:是否啓用驅動循環 | → None | 開啓事件隊列 |
元數據音調
在pyttsx3.voice.Voice中,處理合成器的發音。
age
發音人的年齡,默認爲None
gender
以字符串爲類型的發音人性別: male, female, or neutral.默認爲None
id
關於Voice的字符串確認信息. 經過 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()來設置活動發音簽名. 這個屬性老是被定義。
languages
發音支持的語言列表,若是沒有,則爲一個空的列表。
name
發音人名稱,默認爲None.
更多測試
朗讀文本
import pyttsx3 engine = pyttsx3.init() engine.say('Sally sells seashells by the seashore.') engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
事件監聽
import pyttsx3 def onStart(name): print(tarting', name def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) def onEnd(name, completed): print('finishing', name, completed) engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
打斷髮音
import pyttsx3 def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) if location > 10: engine.stop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
更換髮音人聲音
engine = pyttsx3.init() voices = engine.getProperty('voices') for voice in voices: engine.setProperty('voice', voice.id) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
語速控制
engine = pyttsx3.init() rate = engine.getProperty('rate') engine.setProperty('rate', rate+50) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
音量控制
engine = pyttsx3.init() volume = engine.getProperty('volume') engine.setProperty('volume', volume-0.25) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
執行一個事件驅動循環
engine = pyttsx3.init()def onStart(name): print('starting', name) def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) def onEnd(name, completed): print('finishing', name, completed) if name == 'fox': engine.say('What a lazy dog!', 'dog') elif name == 'dog': engine.endLoop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop()
使用一個外部的驅動循環
engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop(False) # engine.iterate() must be called inside externalLoop()externalLoop() engine.endLoop()