視口是移動設備上用來顯示網頁的區域,通常會比移動設備可視區域大,寬度多是980px或者1024px,目的是爲了顯示下整個爲PC端設計的網頁,這樣帶來的後果是移動端會出現橫向滾動條,爲了不這種狀況,移動端會將視口縮放到移動端窗口的大小。這樣會讓網頁不容易觀看,能夠用 meta 標籤,name=「viewport 」 來設置視口的大小,將視口的大小設置爲和移動設備可視區同樣的大小。css
設置方法以下( 快捷方式:meta:vp + tab ):app
<head> ...... <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> ...... </head>
pc端與移動端渲染網頁過程:
scala
視網膜屏幕指的是屏幕的物理像素密度更高的屏幕,物理像素能夠理解爲屏幕上的一個發光點,無數發光的點組成的屏幕,視網膜屏幕比通常屏幕的物理像素點更小,常見有2倍的視網膜屏幕和3倍的視網膜屏幕,2倍的視網膜屏幕,它的物理像素點大小是通常屏幕的1/4,3倍的視網膜屏幕,它的物理像素點大小是通常屏幕的1/9。設計
圖像在視網膜屏幕上顯示的大小和在通常屏幕上顯示的大小同樣,可是因爲視網膜屏幕的物理像素點比通常的屏幕小,圖像在上面好像是被放大了,圖像會變得模糊,爲了解決這個問題,能夠使用比原來大一倍的圖像,而後用css樣式強制把圖像的尺寸設爲原來圖像尺寸的大小,就能夠解決模糊的問題。code
清晰度解決過程示意圖:
圖片
背景圖強制改變大小,能夠使用background新屬性it
background新屬性
background-size:class