轉載:http://blog.csdn.net/feier7501/article/details/20001083java
在當前的Java內存模型下,線程能夠把變量保存在本地內存(好比機器的寄存器)中,而不是直接在主存中進行讀寫。這就可能形成一個線程在主存中修改了一個變量的值,而另一個線程還繼續使用它在寄存器中的變量值的拷貝,形成數據的不一致。 ide
要解決這個問題,只須要像在本程序中的這樣,把該變量聲明爲volatile(不穩定的)便可,這就指示JVM,這個變量是不穩定的,每次使用它都到主存中進行讀取。通常說來,多任務環境下各任務間共享的標誌都應該加volatile修飾。
spa
Volatile修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強迫從共享內存中重讀該成員變量的值。並且,當成員變量發生變化時,強迫線程將變化值回寫到共享內存。這樣在任什麼時候刻,兩個不一樣的線程老是看到某個成員變量的同一個值。 .net
用volatile和不用volatile的區別,運行一下,就知道了。線程
不用volatile:code
- package com.keyword;
-
- public class TestWithoutVolatile {
- private static boolean bChanged;
-
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- new Thread() {
-
- @Override
- public void run() {
- for (;;) {
- if (bChanged == !bChanged) {
- System.out.println("!=");
- System.exit(0);
- }
- }
- }
- }.start();
- Thread.sleep(1);
- new Thread() {
-
- @Override
- public void run() {
- for (;;) {
- bChanged = !bChanged;
- }
- }
- }.start();
- }
-
- }
運行後,程序進入死循環了,一直在運行。blog
用volatile:ip
- package com.keyword;
-
- public class TestWithVolatile {
- private static volatile boolean bChanged;
-
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- new Thread() {
-
- @Override
- public void run() {
- for (;;) {
- if (bChanged == !bChanged) {
- System.out.println("!=");
- System.exit(0);
- }
- }
- }
- }.start();
- Thread.sleep(1);
- new Thread() {
-
- @Override
- public void run() {
- for (;;) {
- bChanged = !bChanged;
- }
- }
- }.start();
- }
-
- }
程序輸出!=,而後立刻退出。內存
可是,不少狀況下,用不用volatile,感受不出什麼區別,何時要用volatile呢?看看JDK裏使用volatile的類。get
好比java.util.regex.Pattern裏的變量:
- private transient volatile boolean compiled = false;
還有,java.lang.System的變量:
- private static volatile Console cons = null;
通常就是初始化的時候,須要用到volatile。
java.util.Scanner裏的變量,如:
- private static volatile Pattern boolPattern;
- private static volatile Pattern separatorPattern;
- private static volatile Pattern linePattern;
初始化boolPattern的代碼:
- private static Pattern boolPattern() {
- Pattern bp = boolPattern;
- if (bp == null)
- boolPattern = bp = Pattern.compile(BOOLEAN_PATTERN,
- Pattern.CASE_INSENSITIVE);
- return bp;
- }
上面的狀況,可使用synchronized來對boolPattern加鎖,可是synchronized開銷比volatile大,volatile可以勝任上面的工做。
volatile不保證原子操做,因此,很容易讀到髒數據。
使用建議:在兩個或者更多的線程訪問的成員變量上使用volatile。當要訪問的變量已在synchronized代碼塊中,或者爲常量時,沒必要使用。