java static理解

static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也能夠造成靜態static代this

碼塊,可是Java語言中沒有全局變量的概念。code

被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,對象

被類的全部實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定內存

找到他們。所以,static對象能夠在它的任何對象建立以前訪問,無需引用任何對象。虛擬機

用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象時,

不生成static變量的副本,而是類的全部實例共享同一個static變量。變量

static變量前能夠有private修飾,表示這個變量能夠在類的靜態代碼塊中,或者類的其餘靜態成員方法中使用(固然也能夠在非靜態成員方法中使用--廢話),可是不能在其餘類中經過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你須要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。 
    static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,能夠直接經過類名來訪問,訪問語法爲: 
    類名.靜態方法名(參數列表...) 
    類名.靜態變量名 
    用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處很是大,呵呵)。

一、static變量 按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另外一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。二者的區別是: 對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程當中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),固然也能夠經過對象來訪問(可是這是不推薦的)。 對於實例變量,沒建立一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量能夠在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。權限

二、靜態方法 靜態方法能夠直接經過類名調用,任何的實例也均可以調用,所以靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。由於實例成員與特定的對象關聯!這個須要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!! 由於static方法獨立於任何實例,所以static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。語法

三、static代碼塊 static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,能夠有多個,位置能夠隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,若是static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的前後順序依次執行它們,每一個代碼塊只會被執行一次。引用

四、static和final一塊用表示什麼 static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲「全局常量」! 對於變量,表示一旦給值就不可修改,而且經過類名能夠訪問。 對於方法,表示不可覆蓋,而且能夠經過類名直接訪問。方法

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