設計模式UML類圖

面向對象設計中的6大原則 單一職責(Single responsibility principle) 一個類應該只有一個發生變化的原因,即一個類只負責一項職責。 如果一個類的職責過多,就增加了代碼的耦合度。不利於擴展。 最佳實踐:接口一定要做到單一職責,類的設計儘量做到只有一個原因引起變化。 里氏代換原則(Liskov Substitution Principle) 任何父類可以出現的地方,子類一
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