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設計模式六大原則之接口隔離原則
時間 2020-01-30
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設計
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六大
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接口
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本文參考《設計模式之禪》一書設計模式 接口隔離原則定義:創建單一接口,不要創建臃腫龐大的接口。spa 通俗一點講:接口儘可能細化,同時接口中的方法儘可能少。設計 在講接口隔離原則以前,先明確一下咱們的主角——接口。接口 接口分爲兩種:開發 ● 實例接口(Object Interface)文檔 在Java中聲明一個類,而後用new關鍵字產生一個實例,它是對一個類型的事物的描
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