對象和類ide
本篇正式進入面向對象的知識點簡述:this
何爲對象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一葉一如來,一砂一極樂,一方一淨土,一笑一塵緣,一念一清靜。可見」萬物皆對象」。spa
對象:包含數據和操做的實體。 code
面向過程:面向的是完成這件事兒的過程,強調的是完成這件事兒的動做。對象
舉例:把大象塞進冰箱裏blog
1、打開冰箱門get
2、把大象塞進去博客
3、關閉冰箱門string
若是咱們用面向對象的思想來解決這件事兒,當執行這件事的人的不一樣的時候,咱們須要爲每一個不一樣的人量身定作解決事情的方法。it
面向對象:找個對象幫你作事兒。
把大象塞進冰箱裏
咱們把冰箱做爲對象:
1、冰箱門能夠被打開
2、大象能夠被塞進冰箱裏
3、冰箱門能夠被關閉
這就是面向對象要乾的事。
咱們在代碼中描述一個對象,經過描述這個對象的屬性和方法
對象必須是看得見摸得着的。
例如:
燈:屬性和方法
屬性:
外形:長的
亮度:500W
顏色:白色
牌子:XX
方法:發光
咱們把這些具備相同屬性和相同方法的對象進行進一步的封裝,抽象出來 類這個概念。
類就是個模子,肯定了對象應該具備的屬性和方法。
對象是根據類建立出來的。
類就是一個蓋大樓的圖紙 對象 就是蓋出來的大樓。
類:屬性和行爲封裝起來的
聲明類的語法:[訪問修飾符]class<類名(自定義)>{}
[訪問修飾符] class 類名
{
字段;
屬性;
方法;
}
代碼展現:
public class Student { //字段 private string _name; //屬性 public string Name { //當你輸出屬性的值得時候 會執行get方法 get { return _name; } //當你給屬性賦值的時候 首先會執行set方法 set { _name = value; } } public void Say() { Console.WriteLine(); } }
類與對象的區別:類和對象有着本質的區別,類是具體對象的抽象描述;而對象是真是的實體;由對象概括爲類,是概括對象共性的過程;在類的基礎上,將狀態和行爲實體化爲對象的過程稱爲實例化。
這裏有一個小案例(控制檯程序):
static void Main(string[] args) { // Person sunQuan;//自定義類 // 建立Person類的對象 Person suQuan = new Person(); suQuan.Name = "笑顏"; suQuan.Age = -18; suQuan.Gender = '春'; suQuan.CHLSS(); Console.ReadKey(); } / / Person 自定義類 public class Person { private string _name; public string Name { //當你輸出屬性的值得時候 會執行get方法 get { return _name; } //當你給屬性賦值的時候 首先會執行set方法 set { _name = value; } } private int _age; public int Age { get { return _age; } set { if (value < 0 || value > 100) { value = 0; } _age = value; } } private char _gender; public char Gender { get { if (_gender != '男' && _gender != '女') { return _gender = '男'; } return _gender; } set { _gender = value; } } public void CHLSS() { Console.WriteLine("我叫{0},我今年{1}歲了,我是{2}生,我能夠吃喝拉撒睡喲~~~", this.Name, this.Age, this.Gender); } }
運行結果:
最後總結:類是對象的具體實現, 對象是類的抽象描述
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