Admob Unity廣告插件項目詳細介紹

Admob Unity插件簡介

Admob Unity插件提供了一種將admob廣告集成到Unity3D Game和u3d應用中的方法。您能夠將其用於具備相同c#或js代碼的Unity iOS和Android App。android

是Unity3d的Admob SDK插件,此插件使js和c#開發人員更容易在Unity3d遊戲中添加Google廣告,支持iOS和Android,支持admob插頁式廣告和橫幅git

Admob Unity插件說明

Google移動廣告SDK是Google移動廣告中最新一代的產品,具備完善的廣告格式和簡化的API,可訪問移動廣告網絡和廣告解決方案。該SDK使Unity移動應用程序開發人員可以最大程度地利用本機移動應用程序獲利。github

該存儲庫包含Google Mobile Ads Unity插件的源代碼。該插件使Unity開發人員能夠輕鬆地在Android和iOS應用上投放Google移動廣告,而無需編寫Java或Objective-C代碼。該插件提供了一個C#接口,用於請求Unity項目中C#腳本使用的廣告。xcode

Unity Admob插件功能

一個插件支持的平臺:網絡

  •  Android,經過SDK v18.3.0(Google Play服務平臺的一部分)
  •  iOS,經過SDK v7.53
  •  支持全部本地事件
  •  AdRequest定位方法,例如子級定位,測試模式
  •  不須要更改Android包名稱
  •  很是簡單的API
  •  支持非個性化廣告

廣告類型:app

  •  標語(全部標語類型和自定義標語尺寸)
  •  插頁式廣告(文字,圖片,視頻)
  •  獎勵視頻
  •  進階原生廣告

下載Admob Unity插件

須要AdmobPluginRes / GoogleMobileAds.framework和admob_unity_plugin.unitypackage。請
從Admob Unity3d插件項目主頁https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob 下載這些文件,
或者下載全部Unity的admob插件項目https://github.com /unity-plugins/Unity-Admob/archive/master.zip
編輯器

安裝Admob Unity

  1. 在Unity編輯器中打開您的項目。
  2. 導航到Assets-> Import Package-> Custom Package
  3. 選擇admob_unity_plugin.unitypackage文件。
  4. 經過選擇Import導入 admobdemo.cs(示例腳本)之外的全部文件。確保檢查與文件的任何衝突。

您能夠經過下載文件安裝並將文件夾插件中的文件直接複製到Unity3d項目中,ide

Unity插件Wiki和文檔

快速開始

編輯AndroidManifest.xml並配置Admob APP ID

admob從17.0版開始要求此配置,若是未配置,APP將會崩潰。在應用中添加元數據標記並將值設置爲admob appid測試

<meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxx~xxxxxxxxxxxx"/>

樣例代碼google

<application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" > <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"/> </application>

編輯Info.plist,添加appid

<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx~xxxxxxxxxxxxxx</string>

配置導出的Xcode項目,構建設置->其餘連接器標誌,添加標誌-ObjC 

1.Init Admob Unity插件

建立AC#腳本,將腳本拖放到場景中的對象上,在腳本文件中添加如下代碼

using admob; Admob.Instance().initSDK(new AdProperties());//admob id configed in meta,not support in code any more

您能夠按以下設置admob屬性,您須要設置要設置的屬性

AdProperties adProperties = new AdProperties(); adProperties.isTesting(true);//true for test ads adProperties.isAppMuted(true); adProperties.isUnderAgeOfConsent(false); adProperties.appVolume(100); adProperties.maxAdContentRating(AdProperties.maxAdContentRating_G); string[] keywords = { "key1", "key2", "key3" }; adProperties.keyworks(keywords);

2.在Unity App中添加Admob Banner

這是顯示admob標語所需的最少代碼。

Admob.Instance().showBannerRelative("your admob banner unit id",AdSize.BANNER, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);

或者您能夠經過設置橫幅名稱來建立另外一個橫幅

Admob.Instance().showBannerAbsolute("ca-app-pub-3940256099942544/6300978111",AdSize.BANNER, 20, 220,"mybanner");

AdPosition類指定放置橫幅的位置。AdSize指定要顯示的女巫尺寸橫幅

3.刪除橫幅

默認狀況下,橫幅是可見的。要隱藏橫幅,請致電:

Admob.Instance().removeBanner();

4.如何將非頁內廣告整合到Unity 3d應用中?

這是建立插頁式廣告的最少代碼。

Admob.Instance().loadInterstitial("Your admob interstitial unit id");

與橫幅廣告不一樣,插頁式廣告須要明確顯示。在應用程序的適當中止點,在顯示插頁式廣告以前檢查其是否準備就緒:

if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) { Admob.Instance().showInterstitial(); }

5,自定義Admob標語廣告尺寸

除了AdSize上的常量以外,您還能夠建立自定義尺寸:

//Create a 250x250 banner. AdSize adSize = new AdSize(250, 250); Admob.Instance().showBannerAbsolute("Your admob banner id",adSize,0,30,"bannerName");

6.如何將Admob獎勵視頻集成到Unity3d應用中?

這是建立admob視頻的最少代碼。

Admob.Instance().loadRewardedVideo("ca-app-pub-3940256099942544/1712485313");

與插頁式視頻相似的視頻須要在您應用中的適當中止點明確顯示,請在顯示視頻以前檢查視頻是否已準備就緒:

if (Admob.Instance().isRewardedVideoReady()) { Admob.Instance().showRewardedVideo(); }

7,在iOS和Android App中顯示Admob原生高級廣告

這是顯示admob標語所需的最少代碼。這是經過Admob原生廣告高級版(統一)實現的

Admob.Instance().showNativeBannerRelative("Your native banner id",new AdSize(360,100), AdPosition.BOTTOM_CENTER);

8.廣告活動

這兩個橫幅間質性包含您能夠註冊相同的廣告活動。在這裏,咱們將演示在插頁式廣告上設置廣告事件,並在加載成功時顯示插頁式廣告:

Admob.Instance().interstitialEventHandler += onInterstitialEvent; void onInterstitialEvent(string eventName, string msg) { Debug.Log("handler onAdmobEvent---" + eventName + " " + msg); if (eventName == AdmobEvent.onAdLoaded) { Admob.Instance().showInterstitial(); } }

您只須要註冊您關心的事件。

Unity Admob演示用法

  1. 將AdmobUnityPlugin.unitypackage導入到您的Unity項目中

  2. 將Admobdemo.cs從AdmobPluginRes複製到您的統一項目/資產dic

  3. 將admobdemo.cs附加到主攝像頭

  4. 在admobdemo.cs中編輯admob ID

  5. 在您的設備中構建並運行

  6. 在xcode中添加-ObjC標誌其餘連接器標誌7在Xcode Info.plist中添加meta應用程序密鑰

    GADApplicationIdentifier ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxx〜xxxxxxxxxx

重要提示

  1. 若是您未配置AndroidManifest.xml,則應用將崩潰
  2. 若是不添加-ObjC標誌,應用程序將崩潰
  3. 若是您未在Info.plist中添加GADApplicationIdentifier,則應用程序將崩潰
  4. 將admob附加到場景中的對象,在調用admob fun以前初始化admob

屏幕截圖

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