一般咱們有一份webpack.dev.config.js使用webpack-dev-server的proxy,代理到開發服務器,來解決本地跨域問題。假如項目變大,可能須要proxy到不一樣環境,好比docker,或者後端開發人員的電腦上 前端
假如本地開發服務器是dev.xxx.cn,docker環境是docker.xxx.cn,服務端開發人員ip是192.168.1.1 webpack
由於我本地用了gulp,啓動前端開發環境到命令是gulp local
(與npm run xx
的效果差很少),那麼我但願
git
gulp local
的時候,proxy 爲 dev.xxx.cngulp local -t docker
的時候,proxy 爲 docker.xxx.cngulp local -t 192.168.1.1
的時候,proxy 爲 192.168.1.1建立webpack.local.js,proxy配置以下 web
proxy: {
'/api/**': {
target: 'http://{target|dev}.xxx.cn',
changeOrigin: true,
},
}複製代碼
在咱們運行gulp local
時,讀取local.config文件,替換{target|dev}爲-t
後的內容,好比gulp local -t docker
,替換後變爲'http://docker.xxx.cn'
docker
再將替換後的文件內容輸出到一個名爲webpack.local.target.js的文件裏,而後執行webpack-dev-server -c webpack.local.target.js
npm
最後修改.gitignore文件,加入webpack.loc.target.js,這樣每次生成的文件就不會被誤push到遠程 gulp
上面的配置中{target|dev}
|後面的dev是執行gulp local
時的默認選項 後端
const { t } = gulputil.env
let config = fs.readFileSync(_path.join(__dirname, '/webpack.loc.js')).toString()
if (/\d{1,3}(\.\d{1,3}){3}/.test(t)) {
config = config.replace(/\{target[^}]+\}[^']*/g, t)
} else if (typeof t === 'string' && t.length > 0) {
config = config.replace(/\{target[^}]+\}/g, t)
} else {
config = config.replace(/\{target\|([^}]+)\}/g, '$1')
}
fs.writeFileSync(_path.join(__dirname, '/webpack.loc.target.js'), config)複製代碼
第一個if判斷內容爲-t後的參數是否爲ip,若是是,替換'http://{target|dev}.xxx.cn'
爲http://192.168.1.1
第二個判斷是否有參數,若是有,替換爲http://docker.xxx.cn
第三個判斷就是直接運行gulp local
不加-t
時,替換爲http://dev.xxx.cn
api
正則不太懂能夠看我另外一篇文章 《正則速記法》
以爲運行開發環境打包慢能夠看《webpack性能榨汁機》 跨域