iOS多線程安全-13種線程鎖🔒

目錄ios

  • 一、爲何要線程安全
  • 二、自旋鎖和互斥鎖
  • 三、鎖的類型
    • 一、OSSpinLock
    • 二、os_unfair_lock
    • 三、pthread_mutex
    • 四、dispatch_semaphore
    • 五、dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
    • 六、NSLock
    • 七、NSRecursiveLock
    • 八、NSCondition
    • 九、NSConditionLock
    • 十、@synchronized
    • 十一、pthread_rwlock
    • 十二、dispatch_barrier_async
    • 1三、atomic
  • 四、鎖的性能比較

爲何要線程安全

多個線程訪問同一塊資源的時候,很容易引起數據混亂問題。 一個你們都喜歡拿來舉例子的就是買票demo,今天我使用這個案例 假設有100張票,同時開5個窗口買票,5個窗口買票,咱們來看看結果數組

//賣票演示
- (void)ticketTest{
self.ticketsCount = 50;
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[self sellingTickets];
}
});
}

}
//賣票
- (void)sellingTickets{
int oldMoney = self.ticketsCount;
sleep(.2);
oldMoney -= 1;
self.ticketsCount = oldMoney;

NSLog(@"當前剩餘票數-> %d", oldMoney);
}
複製代碼

正常狀況下我有50張票,而後賣了50次,剩餘票數應該是0,可是打印結果居然是3,因此這裏就存在了線程安全問題。安全

出現線程安全的緣由bash

出現線程安全的緣由就是在同一個時間,多個線程同時讀取一個值,像線程A和B同時讀取了當前票數爲10,等因而賣了兩張票,可是總票數其實就減小了一張。服務器

解決方法markdown

使用線程同步技術,按照預約的前後次序依次進行,常見的線程同步技術就是加鎖併發

自旋鎖和互斥鎖

自旋鎖(Spin lock)async

自旋鎖與互斥鎖有點相似,只是自旋鎖不會引發調用者睡眠,若是自旋鎖已經被別的執行單元保持,調用者就一直循環在那裏看是 否該自旋鎖的保持者已經釋放了鎖,"自旋"一詞就是所以而得名。其做用是爲了解決某項資源的互斥使用。由於自旋鎖不會引發調用者睡眠,因此自旋鎖的效率遠 高於互斥鎖。雖然它的效率比互斥鎖高,可是它也有些不足之處:     一、自旋鎖一直佔用CPU,他在未得到鎖的狀況下,一直運行--自旋,因此佔用着CPU,若是不能在很短的時 間內得到鎖,這無疑會使CPU效率下降。     二、在用自旋鎖時有可能形成死鎖,當遞歸調用時有可能形成死鎖,調用有些其餘函數也可能形成死鎖,如 copy_to_user()、copy_from_user()、kmalloc()等。     所以咱們要慎重使用自旋鎖,自旋鎖只有在內核可搶佔式或SMP的狀況下才真正須要,在單CPU且不可搶佔式的內核下,自旋鎖的操做爲空操做。自旋鎖適用於鎖使用者保持鎖時間比較短的狀況下。函數

互斥鎖oop

互斥鎖屬於sleep-waiting類型的鎖。例如在一個雙核的機器上有兩個線程(線程A和線程B),它們分別運行在Core0和 Core1上。假設線程A想要經過pthread_mutex_lock操做去獲得一個臨界區的鎖,而此時這個鎖正被線程B所持有,那麼線程A就會被阻塞 (blocking),Core0 會在此時進行上下文切換(Context Switch)將線程A置於等待隊列中,此時Core0就能夠運行其餘的任務(例如另外一個線程C)而沒必要進行忙等待。而自旋鎖則否則,它屬於busy-waiting類型的鎖,若是線程A是使用pthread_spin_lock操做去請求鎖,那麼線程A就會一直在 Core0上進行忙等待並不停的進行鎖請求,直到獲得這個鎖爲止。

兩種鎖的加鎖原理

互斥鎖:線程會從sleep(加鎖)——>running(解鎖),過程當中有上下文的切換,cpu的搶佔,信號的發送等開銷。

自旋鎖:線程一直是running(加鎖——>解鎖),死循環檢測鎖的標誌位,機制不復雜。

對比 互斥鎖的起始原始開銷要高於自旋鎖,可是基本是一勞永逸,臨界區持鎖時間的大小並不會對互斥鎖的開銷形成影響,而自旋鎖是死循環檢測,加鎖全程消耗cpu,起始開銷雖然低於互斥鎖,可是隨着持鎖時間,加鎖的開銷是線性增加。

兩種鎖的應用

互斥鎖用於臨界區持鎖時間比較長的操做,好比下面這些狀況均可以考慮

  • 1 臨界區有IO操做
  • 2 臨界區代碼複雜或者循環量大
  • 3 臨界區競爭很是激烈
  • 4 單核處理器

至於自旋鎖就主要用在臨界區持鎖時間很是短且CPU資源不緊張的狀況下,自旋鎖通常用於多核的服務器。

13種鎖

一、OSSpinLock

OSSpinLock叫作」自旋鎖」,使用時須要導入頭文件#import <libkern/OSAtomic.h>

//初始化
OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT;
//加鎖
OSSpinLockLock(&lock);
//解鎖
OSSpinLockUnlock(&lock);
複製代碼

demo

#import "OSSpinLockDemo.h"
#import <libkern/OSAtomic.h>
@interface OSSpinLockDemo()
@property (assign, nonatomic) OSSpinLock ticketLock;
@end

@implementation OSSpinLockDemo

- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.ticketLock = OS_SPINLOCK_INIT;
}
return self;
}


//賣票
- (void)sellingTickets{
OSSpinLockLock(&_ticketLock);

[super sellingTickets];

OSSpinLockUnlock(&_ticketLock);
}

@end

複製代碼

OSSpinLock在iOS10.0之後就被棄用了,可使用os_unfair_lock_lock替代。並且還有一些安全性問題,具體參考再也不安全的 OSSpinLock

二、os_unfair_lock

os_unfair_lock用於取代不安全的OSSpinLock,從iOS10開始才支持 從底層調用看,等待os_unfair_lock鎖的線程會處於休眠狀態,並不是忙等 須要導入頭文件#import <os/lock.h>

//初始化
os_unfair_lock lock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT;
//加鎖
os_unfair_lock_lock(&lock);
//解鎖
os_unfair_lock_unlock(&lock);
複製代碼

demo

#import "os_unfair_lockDemo.h"
#import <os/lock.h>
@interface os_unfair_lockDemo()
@property (assign, nonatomic) os_unfair_lock ticketLock;
@end

@implementation os_unfair_lockDemo
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.ticketLock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT;
}
return self;
}


//賣票
- (void)sellingTickets{
os_unfair_lock_lock(&_ticketLock);

[super sellingTickets];

os_unfair_lock_unlock(&_ticketLock);
}
@end
複製代碼

三、pthread_mutex

mutex叫作」互斥鎖」,等待鎖的線程會處於休眠狀態。須要導入頭文件#import <pthread.h> 使用步驟

  • 一、初始化鎖的屬性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);

/*
* Mutex type attributes
*/
#define PTHREAD_MUTEX_NORMAL 0
#define PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK 1
#define PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE 2
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT PTHREAD_MUTEX_NORMAL

複製代碼
  • 二、初始化鎖
// 初始化鎖
pthread_mutex_init(mutex, &attr);
複製代碼
  • 三、初始化鎖結束之後,銷燬屬性
// 銷燬屬性
pthread_mutexattr_destroy(&attr);
複製代碼
  • 四、加鎖解鎖
pthread_mutex_lock(&_mutex);
pthread_mutex_unlock(&_mutex);
複製代碼
  • 五、銷燬鎖
pthread_mutex_destroy(&_mutex);
複製代碼

備註:咱們能夠不初始化屬性,在傳屬性的時候直接傳NULL,表示使用默認屬性PTHREAD_MUTEX_NORMALpthread_mutex_init(mutex, NULL);

具體代碼

#import "pthread_mutexDemo.h"
#import <pthread.h>
@interface pthread_mutexDemo()
@property (assign, nonatomic) pthread_mutex_t ticketMutex;
@end

@implementation pthread_mutexDemo

- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
// 初始化屬性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT);
// 初始化鎖
pthread_mutex_init(&(_ticketMutex), &attr);
// 銷燬屬性
pthread_mutexattr_destroy(&attr);


}
return self;
}

//賣票
- (void)sellingTickets{
pthread_mutex_lock(&_ticketMutex);

[super sellingTickets];

pthread_mutex_unlock(&_ticketMutex);
}
@end
複製代碼

死鎖 咱們稍微的修改一下代碼

//賣票
- (void)sellingTickets{
pthread_mutex_lock(&_ticketMutex);
[super sellingTickets];
[self sellingTickets2];
pthread_mutex_unlock(&_ticketMutex);
}


- (void)sellingTickets2{
pthread_mutex_lock(&_ticketMutex);
NSLog(@"%s",__func__);
pthread_mutex_unlock(&_ticketMutex);
}
複製代碼

上面的代碼就會形成線程死鎖,由於方法sellingTickets的結束須要sellingTickets2解鎖,方法sellingTickets2的結束須要sellingTickets解鎖,相互引用形成死鎖

可是pthread_mutex_t裏面有一個屬性能夠解決這個問題PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE

PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE 遞歸鎖:容許同一個線程對同一把鎖進行重複加鎖。要考重點同一個線程同一把鎖

- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
// 初始化屬性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
// 初始化鎖
pthread_mutex_init(&(_ticketMutex), &attr);
// 銷燬屬性
pthread_mutexattr_destroy(&attr);


}
return self;
}
複製代碼

對於上面的問題還有一個解決方案就是在方法sellingTickets2中從新在建立一把新的鎖,兩個方法的鎖對象不一樣,就不會形成線程死鎖了。

條件

// 初始化屬性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
// 初始化鎖
pthread_mutex_init(&_mutex, &attr);
// 銷燬屬性
pthread_mutexattr_destroy(&attr);

// 初始化條件
pthread_cond_t condition
pthread_cond_init(&_cond, NULL);

// 等待條件
pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);

//激活一個等待該條件的線程
pthread_cond_signal(&_cond);
//激活全部等待該條件的線程
pthread_cond_broadcast(&_cond);

//銷燬資源
pthread_mutex_destroy(&_mutex);
pthread_cond_destroy(&_cond);
複製代碼

使用案例:假設咱們有一個數組,裏面有兩個線程,一個是添加數組,一個是刪除數組,咱們先調用刪除數組,在調用添加數組,可是在數組爲空的時候不調用刪除數組。

#import "pthread_mutexDemo1.h"
#import <pthread.h>

@interface pthread_mutexDemo1()
@property (assign, nonatomic) pthread_mutex_t mutex;
@property (assign, nonatomic) pthread_cond_t cond;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *data;
@end

@implementation pthread_mutexDemo1

- (instancetype)init
{
if (self = [super init]) {
// 初始化屬性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
// 初始化鎖
pthread_mutex_init(&_mutex, &attr);
// 銷燬屬性
pthread_mutexattr_destroy(&attr);

// 初始化條件
pthread_cond_init(&_cond, NULL);

self.data = [NSMutableArray array];
}
return self;
}
- (void)otherTest
{
[[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__remove) object:nil] start];

[[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__add) object:nil] start];
}

// 線程1
// 刪除數組中的元素
- (void)__remove
{
pthread_mutex_lock(&_mutex);
NSLog(@"__remove - begin");

if (self.data.count == 0) {
// 等待
pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);
}

[self.data removeLastObject];
NSLog(@"刪除了元素");

pthread_mutex_unlock(&_mutex);
}

// 線程2
// 往數組中添加元素
- (void)__add
{
pthread_mutex_lock(&_mutex);

sleep(1);

[self.data addObject:@"Test"];
NSLog(@"添加了元素");

// 激活一個等待該條件的線程
pthread_cond_signal(&_cond);

pthread_mutex_unlock(&_mutex);
}

- (void)dealloc
{
pthread_mutex_destroy(&_mutex);
pthread_cond_destroy(&_cond);
}
複製代碼

爲了準確測試咱們能夠在__addsleep(1)

四、NSLock

NSLock是對mutex普通鎖的封裝。pthread_mutex_init(mutex, NULL);

NSLock 遵循 NSLocking 協議。Lock 方法是加鎖,unlock 是解鎖,tryLock 是嘗試加鎖,若是失敗的話返回 NO,lockBeforeDate: 是在指定Date以前嘗試加鎖,若是在指定時間以前都不能加鎖,則返回NO

@protocol NSLocking
- (void)lock;
- (void)unlock;
@end

@interface NSLock : NSObject <NSLocking> {
@private
void *_priv;
}

- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
@property (nullable, copy) NSString *name
@end
複製代碼

使用起來也是十分的簡單

#import "LockDemo.h"
@interface LockDemo()
@property (strong, nonatomic) NSLock *ticketLock;
@end
@implementation LockDemo
//賣票
- (void)sellingTickets{
[self.ticketLock lock];
[super sellingTickets];
[self.ticketLock unlock];
}

@end
複製代碼

五、NSRecursiveLock

NSRecursiveLock是對mutex遞歸鎖的封裝,API跟NSLock基本一致

#import "RecursiveLockDemo.h"
@interface RecursiveLockDemo()
@property (nonatomic,strong) NSRecursiveLock *ticketLock;
@end
@implementation RecursiveLockDemo
//賣票
- (void)sellingTickets{
[self.ticketLock lock];
[super sellingTickets];
[self.ticketLock unlock];
}
@end
複製代碼

六、NSCondition

NSCondition是對mutexcond的封裝,更加面向對象,咱們使用起來也更加的方便簡潔

@interface NSCondition : NSObject <NSLocking> {
- (void)wait;
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
- (void)signal;
- (void)broadcast;
@property (nullable, copy) NSString *name 
@end
複製代碼

對於上面那個數組操做的案例咱們就能夠變成這個樣子了

// 線程1
// 刪除數組中的元素
- (void)__remove
{
[self.condition lock];
if (self.data.count == 0) {
// 等待
[self.condition wait];
}
[self.data removeLastObject];
NSLog(@"刪除了元素");
[self.condition unlock];
}

// 線程2
// 往數組中添加元素
- (void)__add
{
[self.condition lock];
sleep(1);
[self.data addObject:@"Test"];
NSLog(@"添加了元素");
// 信號
[self.condition signal];
[self.condition unlock];
}
複製代碼

七、NSConditionLock

NSConditionLock是對NSCondition的進一步封裝,能夠設置具體的條件值

@interface NSConditionLock : NSObject <NSLocking> {
 
- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition;

@property (readonly) NSInteger condition;
- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;
@property (nullable, copy) NSString *name;
@end
複製代碼

裏面有三個經常使用的方法

  • 一、initWithCondition:初始化Condition,而且設置狀態值
  • 二、lockWhenCondition:(NSInteger)condition:當狀態值爲condition的時候加鎖
  • 三、unlockWithCondition:(NSInteger)condition當狀態值爲condition的時候解鎖
@interface NSConditionLockDemo()
@property (strong, nonatomic) NSConditionLock *conditionLock;
@end
@implementation NSConditionLockDemo
- (instancetype)init
{
if (self = [super init]) {
self.conditionLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:1];
}
return self;
}

- (void)otherTest
{
[[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__one) object:nil] start];
[[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__two) object:nil] start];
}

- (void)__one
{
[self.conditionLock lock];
NSLog(@"__one");
sleep(1);
[self.conditionLock unlockWithCondition:2];
}

- (void)__two
{
[self.conditionLock lockWhenCondition:2];
NSLog(@"__two");
[self.conditionLock unlockWithCondition:3];
}
@end
複製代碼

八、dispatch_semaphore

  • semaphore叫作」信號量」
  • 信號量的初始值,能夠用來控制線程併發訪問的最大數量
  • 信號量的初始值爲1,表明同時只容許1條線程訪問資源,保證線程同步
//表示最多開啓5個線程
dispatch_semaphore_create(5);
// 若是信號量的值 > 0,就讓信號量的值減1,而後繼續往下執行代碼
// 若是信號量的值 <= 0,就會休眠等待,直到信號量的值變成>0,就讓信號量的值減1,而後繼續往下執行代碼
dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 讓信號量的值+1
dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
複製代碼
@interface dispatch_semaphoreDemo()
@property (strong, nonatomic) dispatch_semaphore_t semaphore;
@end
@implementation dispatch_semaphoreDemo
- (instancetype)init
{
if (self = [super init]) {
self.semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
}
return self;
}
- (void)otherTest
{
for (int i = 0; i < 20; i++) {
[[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil] start];
}
}
- (void)test
{
// 若是信號量的值 > 0,就讓信號量的值減1,而後繼續往下執行代碼
// 若是信號量的值 <= 0,就會休眠等待,直到信號量的值變成>0,就讓信號量的值減1,而後繼續往下執行代碼
dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

sleep(2);
NSLog(@"test - %@", [NSThread currentThread]);

// 讓信號量的值+1
dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
}
@end
複製代碼

咱們在運行代碼打印的時候發現,每隔一秒出現一次打印。雖然咱們同時開啓20個線程,可是一次只能訪問一條線程的資源

九、dispatch_queue

使用GCD的串行隊列也能夠實現線程同步的

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任務1
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}
});

dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任務2
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
複製代碼

十、@synchronized

@synchronized是對mutex遞歸鎖的封裝, @synchronized(obj)內部會生成obj對應的遞歸鎖,而後進行加鎖、解鎖操做

//賣票
- (void)sellingTickets{
@synchronized ([self class]) {
[super sellingTickets];
}
}
複製代碼

對是實現底層咱們能夠在objc4的objc-sync.mm文件中找到 synchronized就是在開始和結束的時候調用了objc_sync_enter&objc_sync_exit方法。

objc_sync_enter實現

int objc_sync_enter(id obj)
{
int result = OBJC_SYNC_SUCCESS;

if (obj) {
SyncData* data = id2data(obj, ACQUIRE);
assert(data);
data->mutex.lock();
} else {
// @synchronized(nil) does nothing
if (DebugNilSync) {
_objc_inform("NIL SYNC DEBUG: @synchronized(nil); set a breakpoint on objc_sync_nil to debug");
}
objc_sync_nil();
}

return result;
}
複製代碼

就是根據id2data方法找到一個data對象,而後在對data對象進行mutex.lock()加鎖操做。咱們點擊進入id2data方法繼續查找

#define LIST_FOR_OBJ(obj) sDataLists[obj].data
static StripedMap<SyncList> sDataLists;
複製代碼

發現獲取data對象的方法其實就是根據sDataLists[obj].data這個方法來實現的,也就是一個哈希表。

關於 @synchronized,這兒比你想知道的還要多

十一、atomic

  • atomic用於保證屬性setter、getter的原子性操做,至關於在getter和setter內部加了線程同步的鎖
  • 能夠參考源碼objc4的objc-accessors.mm
  • 它並不能保證使用屬性的過程是線程安全的

十二、pthread_rwlock:讀寫鎖

pthread_rwlock常常用於文件等數據的讀寫操做,須要導入頭文件#import <pthread.h>

iOS中的讀寫安全方案須要注意一下場景

  • 一、同一時間,只能有1個線程進行寫的操做
  • 二、同一時間,容許有多個線程進行讀的操做
  • 三、同一時間,不容許既有寫的操做,又有讀的操做
//初始化鎖
pthread_rwlock_t lock;
pthread_rwlock_init(&_lock, NULL);

//讀加鎖
pthread_rwlock_rdlock(&_lock);
//讀嘗試加鎖
pthread_rwlock_trywrlock(&_lock)

//寫加鎖
pthread_rwlock_wrlock(&_lock);
//寫嘗試加鎖
pthread_rwlock_trywrlock(&_lock)

//解鎖
pthread_rwlock_unlock(&_lock);
//銷燬
pthread_rwlock_destroy(&_lock);

複製代碼
#import <pthread.h>
@interface pthread_rwlockDemo ()
@property (assign, nonatomic) pthread_rwlock_t lock;
@end

@implementation pthread_rwlockDemo

- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
// 初始化鎖
pthread_rwlock_init(&_lock, NULL);
}
return self;
}

- (void)otherTest{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
[self read];
});
dispatch_async(queue, ^{
[self write];
});
}
}
- (void)read {
pthread_rwlock_rdlock(&_lock);
sleep(1);
NSLog(@"%s", __func__);
pthread_rwlock_unlock(&_lock);
}
- (void)write
{
pthread_rwlock_wrlock(&_lock);
sleep(1);
NSLog(@"%s", __func__);
pthread_rwlock_unlock(&_lock);
}
- (void)dealloc
{
pthread_rwlock_destroy(&_lock);
}
@end
複製代碼

咱們能夠發現讀操做1s有可能出現屢次,可是寫操做不會

1三、dispatch_barrier_async

這個函數傳入的併發隊列必須是本身經過dispatch_queue_cretate建立的 若是傳入的是一個串行或是一個全局的併發隊列,那這個函數便等同於dispatch_async函數的效果

//初始化
self.queue = dispatch_queue_create("rw_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//讀操做
dispatch_async(self.queue, ^{
});
//寫操做
dispatch_barrier_async(self.queue, ^{
 
});
複製代碼

鎖的性能比較

性能從高到低排序

  • 一、os_unfair_lock
  • 二、OSSpinLock
  • 三、dispatch_semaphore
  • 四、pthread_mutex
  • 五、dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
  • 六、NSLock
  • 七、NSCondition
  • 八、pthread_mutex(recursive)
  • 九、NSRecursiveLock
  • 十、NSConditionLock
  • 十一、@synchronized
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