在程序語言中數組的重要性不言而喻,JavaScript中數組也是最常使用的對象之一,數組是值的有序集合,因爲弱類型的緣由,JavaScript中數組十分靈活、強大,不像是Java等強類型高級語言數組只能存放同一類型或其子類型元素,JavaScript在同一個數組中能夠存放多種類型的元素,並且是長度也是能夠動態調整的,能夠隨着數據增長或減小自動對數組長度作更改。javascript
在JavaScript多種方式建立數組html
1.無參構造函數,建立一空數組java
var a1 = new Array();
2.一個數字參數構造函數,指定數組長度(因爲數組長度能夠動態調整,做用並不大),建立指定長度的數組算法
var a2 = new Array(5);
3.帶有初始化數據的構造函數,建立數組並初始化參數數據數組
var a3 = new Array(4,'hello',new Date());
1.使用方括號,建立空數組,等同於調用無參構造函數瀏覽器
var a4=[];
2.使用中括號,並傳入初始化數據,等同於調用調用帶有初始化數據的構造函數app
var a5=[10];
1.在使用構造函數建立數組時若是傳入一個數字參數,則會建立一個長度爲參數的數組,若是傳入多個,則建立一個數組,參數做爲初始化數據加到數組中函數
var a1=new Array(5); console.log(a1.length);//5 console.log(a1); //[] ,數組是空的 var a2=new Array(5,6); console.log(a2.length);//2 console.log(a2); //[5,6]
可是使用字面量方式,不管傳入幾個參數,都會把參數看成初始化內容this
var a1=[5]; console.log(a1.length);//1 console.log(a1); //[5] var a2=[5,6]; console.log(a2.length);//2 console.log(a2); //[5,6]
2.使用帶初始化參數的方式建立數組的時候,最好最後不要帶多餘的」,」,在不一樣的瀏覽器下對此處理方式不同spa
var a1=[1,2,3,]; console.log(a1.length); console.log(a1);
這段腳本在現代瀏覽器上運行結果和咱們設想同樣,長度是3,可是在低版本IE下確實長度爲4的數組,最後一條數據是undefined
數組的值能夠經過天然數索引訪問進行讀寫操做,下標也能夠是一個得出非負整數的變量或表達式
var a1=[1,2,3,4]; console.log(a1[0]); //1 var i=1; console.log(a1[i]); //2 console.log(a1[++i]); //3
數組也是對象,咱們可使用索引的奧祕在於,數組會把索引值轉換爲對應字符串(1=>」1」)做爲對象屬性名
console.log(1 in a1);//true,確實是一個屬性
索引特殊性在於數組會自動更新length屬性,固然由於JavaScript語法規定數字不能做爲變量名,因此咱們不能顯示使用array.1這樣的格式。因而可知其實負數,甚至非數字」索引「都是容許的,只不過這些會變成數組的屬性,而不是索引
var a=new Array(1,2,3); a[-10]="a[-10]"; a["sss"]="sss";
這樣咱們能夠看出全部的索引都是屬性名,但只有天然數(有最大值)纔是索引,通常咱們在使用數組的時候不會出現數組越界錯誤也正是由於此,數組的索引能夠不是連續的,訪問index不存在的元素的時候返回undefined
var a=new Array(1,2,3); a[100]=100; console.log(a.length); //101 console.log(a[3]); //undefined console.log(a[99]); //undefined console.log(a[100]); //100
上面的例子中,雖然直接對a[100]賦值不會影響a[4]或a[99],但數組的長度卻受到影響,數組length屬性等於數組中最大的index+1,咱們知道數組的length屬性一樣是個可寫的屬性,當強制把數組的length屬性值設置爲小於等於最大index值時,數組會自動刪除indexd大於等於length的數據,在剛纔代碼中追加幾句
a.length=2 console.log(a);//[1,2]
這時候會發現a[2]和a[100]被自動刪除了,同理,若是把length設置爲大於最大index+1的值的時候,數組也會自動擴張,可是不會爲數組添加新元素,只是在尾部追加空空間
a.length=5; console.log(a); //[1,2] //後面沒有3個undefined
上面例子已經用到向數組內添加元素方法,直接使用索引就能夠(index不必連續)
var a=new Array(1,2,3); a[3]=4; console.log(a);//[1, 2, 3, 4]
前面提到數組也是對象,索引只是特殊的屬性,因此咱們可使用刪除對象屬性的方法,使用delete 刪除數組元素
delete a[2]; console.log(a[2]); //undefined
這樣和直接把a[2]賦值爲undefined相似,不會改變數組長度,也不會改變其餘數據的index和value對應關係
上面例子總有同窗就發現了,尤爲是其刪除方法,並非咱們但願的表現形式,咱們不少時候但願刪除中間一個元素後,後面元素的index都自動減一,數組length同時減一,就好像在一個堆棧中拿去的一個,數組已經幫咱們作好了這種操做方式,pop和push可以讓咱們使用堆棧那樣 LIFO(Last-In-First-Out)後進先出 使用數組
var a=new Array(1,2,3); a.push(4); console.log(a);//[1, 2, 3, 4] console.log(a.length);//4 console.log(a.pop());//4 console.log(a); //[1, 2, 3] console.log(a.length);//3
既然棧方法都實現了,__隊列FIFO(First-In-First-Out)先進先出__怎麼能少,shift方法能夠刪除數組index最小元素,並使後面元素index都減一,length也減一,這樣使用shift/push就能夠模擬隊列了,固然與shift方法對應的有一個unshift方法,用於向數組頭部添加一個元素
var colors = new Array(); //建立一個數組 var count = colors.push("red", "green"); //推入兩項 alert(count); //2 count = colors.push("black"); //推入另外一項 alert(count); //3 var item = colors.shift(); //取得第一項 alert(item); //"red" alert(colors.length); //2
unshift能夠和pop配合能夠從相反的方向模擬隊列
var colors = new Array(); //建立一個數組 var count = colors.unshift("red", "green"); //推入兩項 alert(count); //2 count = colors.unshift("black"); //推入另外一項 alert(count); //3 var item = colors.pop(); //取得最後一項 alert(item); //"green" alert(colors.length); //2
數組中已經存在兩個從新排序的方法,reverse()和sort(),其中reverse()僅僅用來反轉數組順序:
var a = [1,8,9,12,21,2]; a.reverse(); alert(a); //[2,21,12,9,8,1];
在默認的狀況下,sort()方法安裝升序排列數組項,可是,爲了實現排序,sort()方法會調用每一個數組項的toString()方法,而後比較的是字符串。
var values = [0, 1, 5, 10, 15]; values.sort(); alert(values); //0,1,10,15,5
可是這個樣子,比較排序數字就不是很好了,可是sort方法能夠接收一個比較函數看成參數,以便指定哪一個值位於哪一個值前面。這個函數很簡單,有兩個參數,若是第一個參數位於第二個參數以前。返回負數,若是相等,返回0。反之,則返回正數:
function compare(value1,value2){ if(value1 < value2){ return -1; }else if(value1 > value2){ return 1; }else{ return 0; } }
固然也能夠很是簡單的寫成這個樣子:
function compare(value1,value2){ return value1 - value2; }
只要將這個函數傳遞給sort便可:
var values = [0, 1, 5, 10, 15]; values.sort(compare); alert(values); //0,1,5,10,15
固然,若是要降序排列的話,改變一下負數和正數的方向便可
function compare(value1,value2){ if(value1 < value2){ return 1; }else if(value1 > value2){ return -1; }else{ return 0; } }
__concat()__方法用於拼接數組,a.concat(b)返回一個a和b共同組成的新數組(a,b均爲數組),直接看下例子:
var colors = ["red", "green", "blue"]; var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]); alert(colors); //red,green,blue alert(colors2); //red,green,blue,yellow,black,brown
slice()__根據傳入參數,返回當前數組中的一個或者多個項建立一個新數組,__slice()方法不會影響原數組,slice()方法能夠接收一個或兩個參數,即數組的開始和結束位置,看下面例子:
var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]; var colors2 = colors.slice(1); var colors3 = colors.slice(1,4); alert(colors2); //green,blue,yellow,purple alert(colors3); //green,blue,yellow
注意返回的結果並不包括起始和結束位置的值
JavaScript提供了一個splice方法用於一次性解決數組添加、刪除(這兩種方法一結合就能夠達到替換效果),方法有三個參數
1.開始索引
2.刪除元素的位移
3.插入的新元素,固然也能夠寫多個
刪除
指定前兩個參數,可使用splice刪除數組元素,一樣會帶來索引調整及length調整
var a=new Array(1,2,3,4,5); console.log(a.splice(1,3));//[2, 3, 4] console.log(a.length);//2 console.log(a);//[1,5]
若是數組索引不是從0開始的,那麼結果會頗有意思,有一這樣數組
var a=new Array(); a[2]=2; a[3]=3; a[7]=4; a[8]=5;
console.log(a.splice(3,4)); //[3] console.log(a.length); //5 console.log(a); //[2: 2, 3: 4, 4: 5]
上面例子能夠看到,splice的第一個參數是絕對索引值,而不是相對於數組索引,第二個參數並非刪除元素的個數,而是刪除動做執行多少次,並非按數組實際索引移動,而是連續移動。同時調整後面元素索引,前面索引不理會
插入與替換
只要方法第二個參數,也就是刪除動做執行的次數設爲0,第三個參數及之後填寫要插入內容就splice就能執行插入操做,而若是第二個參數不爲0則變成了先在該位置刪除再插入,也就是替換效果
var a=new Array(1,2,3,4,5); a.splice(1,0,9,99,999); console.log(a.length); //8 console.log(a);//[1, 9, 99, 999, 2, 3, 4, 5] a.splice(1,3,8,88,888); console.log(a.length);//8 console.log(a);//[1, 8, 88, 888, 2, 3, 4, 5]
indexOf()和lastIndexOf(),這兩個方法都接收兩個參數:要查找的項和表示要查找位置的索引(可選),區別只是一個從開頭開始找,一個從尾部開始找。
var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; alert(numbers.indexOf(4)); //3 alert(numbers.lastIndexOf(4)); //5 alert(numbers.indexOf(4, 4)); //5 alert(numbers.lastIndexOf(4, 4)); //3 var person = { name: "Nicholas" }; var people = [{ name: "Nicholas" }]; var morePeople = [person]; alert(people.indexOf(person)); //-1 alert(morePeople.indexOf(person)); //0
ECMAScript5爲數組定義了5個迭代方法。每一個方法都接受兩個參數,第一個是進行迭代的函數,第二個是該函數的做用域對象【可選】。
進行迭代的函數接受三個參數,第一個是數組中要進行迭代的元素的值,第二個是數組候總要進行迭代的元素的位置,第三個是迭代數組自己。
1. every()對數組中的每一項運行給定的函數,若是該函數對每一項都返回true,則返回true。
2. filter() 對數組中的每一項運行給定的函數,返回該函數返回true的項組成的數組。
3. forEach() 對數組中的每一項運行給定的函數,這個方法沒有返回值
4. map() 對數組中的每一項運行給定的函數,返回每次函數調用的結果組成的數組
5. some()對數組中的每一項運行給定的函數,若是該函數對任意一項返回true,則返回true。
使用起來很是的簡單方便,直接看下例子:
var num = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var everyResult = num.every(function(item, index, array) { if(item > 2) { return true; } }); alert(everyResult); var someResult = num.some(function(item) { if(item > 2) { return true; } }); alert(someResult); var filterResult = num.filter(function(item) { if(item > 2) { return true; } }); alert(filterResult); var mapResult = num.map(function(item) { if(item > 2) { return true; } }); alert(mapResult); var forEachResult = num.forEach(function(item) { if(item > 2) { return true; } }); alert(forEachResult);# Function類型
函數實際上是對象,每一個函數都是Function類型的實例,同樣具備屬性和方法,所以,函數名實際上也是一個指向函數對象的指針,不會與某個函數綁定。
## 函數的聲明
//函數聲明
function sum(num1,num2){
return num1+num2
}
或者
//函數表達式
var sum=function(num1,num2){
return num1+num2;
};
或者
var sum=new Function("num1","num2","return num1+num2"); //不推薦
函數聲明和函數表達式是有區別的,解析器會率先讀取函數聲明,並使其置於任何代碼以前;而函數表達式,則必須等到解析器執行到它所在的代碼行,才別執行。
alert(sum(10,10)); //這是正確的,20
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
alert(sum(10,10)); //這是錯誤的
var sum=function(num1,num2){
return num1+num2;
}
__JavaScript中函數是沒有重載的__,這正是因爲函數名實際上是一個指針,所以,同名的函數會把以前的指針覆蓋掉:
funtion Add(num){
return num + 100;
}
funtion Add(num){
return num + 200;
}
var result=Add(100); //300
## 作爲值的函數
由於JavaScript中的函數名自己就是變量,因此函數也能夠看成值來使用。也就是說,不只能夠想傳遞參數同樣把一個函數傳遞給另外一個函數,並且能夠將一個函數做爲另外一個函數的結果返回
function callSomeFunction(someFunction, someArgument){
return someFunction(someArgument);
}
function add10(num){
return num + 10;
}
var result1 = callSomeFunction(add10, 10);
alert(result1); //20
function getGreeting(name){
return "Hello, " + name;
}
var result2 = callSomeFunction(getGreeting, "Nicholas");
alert(result2); //"Hello, Nicholas"
這裏的callSomeFunction()函數是通用的,即不管第一個參數傳遞進來是一個什麼函數,它都會返回執行執行第一個參數後的結果。固然,你們應該知道,__要訪問函數的指針而不執行函數的話,必須去掉函數名後面的那對括號__。
## 函數的內部屬性
### arguments.callee
在函數內部,有兩個特殊的對象:arguments和this,arguments是一個數組對象,包含傳入的全部參數,arguments的主要做用是保存函數參數,但這個對象還有個叫callee的屬性,該屬性是一個指向擁有這個arguments對象的函數,咱們看一下下面很是經典的階乘算法:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num * factorial(num-1);//與函數名factorial耦合性過高了
}
}
上述代碼與函數名耦合性過高,一換函數名就不行了,就能夠採用如下方法:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num * arguments.callee(num-1);
//這樣不管用什麼名字都能完成遞歸調用
}
}
### this
函數內部的另外一個特殊對象就是this,其行爲和java和C#中的this基本相似。換句話說,__this引用的是函數據以執行的環境對象(當在網頁全局做用域中調用函數時,this對象引用的就是window)__,來看下面的例子:
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor(); //"red"
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor(); //"blue"
上面這段代碼,當在全局做用域中調用sayColor()時,this對象引用的是全局對象window.換句話說,對this.color的求值會轉換成對window.color的求值,因而結果返回了"red"。可是當把這個函數賦給對象o,並調用o.sayColor()的時候,this引用的是對象o,所以對this.color的求值會轉換成對o.color的求值,因而結果返回"blue"
## 函數的屬性和方法
### length和prototype屬性
每一個函數都包含兩個屬性,length和prototype,length屬性表示函數接收的命名參數的個數。
function sayName(name){
alert(name);
}
function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function sayHi(){
alert("hi");
}
alert(sayName.length); //1
alert(sum.length); //2
alert(sayHi.length); //0
prototype屬性十分回味無窮,這個屬性將在面向對象和繼承的時候再講解
### call()和apply()方法
這兩個方法的用途都是在特定的做用域中調用函數,實際上等於設置函數體內this對象指向的值。__apply()__方法接收兩個參數:一個是在其中運行函數的做用域,另外一個是參數數組。其中第二個參數能夠是Array的實例,也能夠是arguments對象。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum(num1,num2){
return sum.apply(this,arguments); //傳入aguments對象
}
function callSum2(num1,num2){
return sum.apply(this,[num1,num2]); //傳入數組
}
alert(callSum(10,10)); //20
alert(callSum2(10,10)); //20
__call()__方法的第一個參數是做用域沒有變化,變化的是其他的參數必須直接傳遞給函數。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum(num1,num2){
return sum.call(this,num1,num2);
}
alert(callSum(10,10));
__apply()和call()最強大的地方是可以擴充函數賴以運行的做用域。__
window.color="red";
var o ={color:"blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue