因爲使用MonkeyDev 進行開發,支持使用CocoaPods,所以今天進行了嘗試ios
platform :ios, '8.0' inhibit_all_warnings! #use_frameworks! target 'weiliu' do pod 'CocoaAsyncSocket' pod 'JSONModel', '1.1.0' pod 'AFNetworking', '3.0.4' end
Y-Y-Y-NOshell
在build 過程當中,要想觀察全部已存在的環境變量,你能夠在 Build Phases 中添加一個 「Run Script」,並勾選上 「Show environment variables in build log」。架構
/Package/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries/SQTaoke.plist
若是你拖入的應用砸殼的架構和安裝設置架構不一致的話,好比只砸了armv7的架構,可是要安裝到64位的機器,就須要把pod進來的全部有源碼的庫的Build Settings下Build Active Architecture Only Debug改爲No,包括Pods-xxxxDylib這個Target。app
Package/DEBIAN/control
- 一、Tweak如何導入第三方framework
include $(THEOS)/makefiles/common.mk TOOL_NAME = UnfairPlay UnfairPlay_FILES = main.mm UnfairPlay_CFLAGS = -F./layout/usr/bin/Frameworks -Wno-ignored-attributes -Wno-unused-variable -Wno-unused-function UnfairPlay_LDFLAGS= -F./layout/usr/bin/Frameworks -framework MachOKit -miphoneos-version-min=8.0 -rpath /usr/bin/Frameworks include $(THEOS_MAKE_PATH)/tool.mk
可是若是是新項目的話,我喜歡使用MokeyDev建立logos tweak 以後, 進行pod 導入的方式。iphone