UML 狀態圖

UML 狀態圖   •狀態和狀態機 狀態、狀態表示法及狀態機 •狀態是指在對象生命週期中滿足某些條件、執行某些活動或等待某些事件的一個條件和狀況 •一個狀態通常包括名稱、進入/退出活動、內部轉換、子狀態和延遲事件等五個部分組成 •狀態機是計算機科學理論的一部分,但UML中的狀態機模型主要是基於David Harel所做的擴展,是用來展示狀態與狀態之間轉換的圖 •如何閱讀狀態機圖 閱讀最簡單的狀態圖
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