設計模式—— 一.策略模式 (1)

1.本質    策略模式用到就是「多態」的思想,父類有多個子類,爲同一個行爲實現不同的表現形式:     2.案例(生活例子)        舉例: 1箇中國人,1個印度人,他們都吃飯,但是中國人是用筷子,印度人是用手,這個就是多態,同一行爲的2種實現方式 代碼:        吃飯行爲: public interface Eating { void havingDinner();}     中
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