layout_weight屬性咱們經常用到,但有時候會發現它還有一些奇怪的屬性,好比大多數使用時會把寬度設置成0,但要是寬度不設置成0會有什麼效果?android
layout_weight的屬性意義爲權重大於零的控件會分配剩餘控件eclipse
意義爲如控件屬性設置爲wrap_content時,如一個控件內容爲「123」,另一個爲「123456」,二者同時設置相同的權重,後者大小會比前者大,是因爲先分配內容空間,後爲兩控件設置剩餘空間。模塊化
當layout_width設置爲match_parent時權重大的反而小佈局
這也是頗有意思的一點,如兩個空間寬度都設置爲適配父容器,此時空間的剩餘大小即爲總寬度減去兩個總寬度,從而爲負值,所以權重越大的組件分配的負空間越小,致使權重大的組件反而顯示的比權重小的空間小。gradle
Android 的R文件做用與manifest彷佛是類似的,manifest文件將Java文件組織在一塊兒,即便是不一樣包名而同名的Java文件,而R文件則會在編譯後爲全部的xml文件同一建立靜態變量,便於Java文件使用,而組織方式相似於樹型,因此咱們可使用同名而不一樣文件的組件而不會發生衝突,不一樣設備適配佈局時,能夠新建layout—large(具體形式查看官方文檔)文件夾的方式,將同名的XML文件區分紅平板與手機不一樣類型保存,達到自動適配效果。spa
剛使用Androidstudio必定會爲module所困惑,module能夠理解爲組件,與傳統的eclipse不一樣的是,在Androidstudio中能夠將workspace理解爲project,而eclipse中的project則爲module,但與eclipse不一樣的是,Androidstudio中的各個組件既分離又有關聯,module能夠經過配置gradle和manifest方式設置單獨啓動,甚至能夠設置開關來選擇那個啓動,也能夠添加依賴使相關的module互相使用,這就使模塊化成爲可能,在大型項目中,能夠將項目類似的、都須要的baseadapter、baseactivity、basepresenter相關方法抽離出來,單獨設置爲一個module重複使用,也能夠將相似的佈局或大部分頁面都會使用的基本方法如HTTP請求,支付接口,基本組件使用設置爲一個module,提升複用率和開發效率,也使得項目文件結構清晰,便於二次開發。xml