在進行講解線程的建立方式以前,首先了解下什麼是進程,什麼是線程,進程與線程之間的關係等java
什麼是進程?緩存
其實當一個程序進入內存運行時,就是一個進程,進程是處於運行中的程序,而且具備必定的獨立功能,進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位,具備獨立性,動態性,併發性,這裏的獨立性指的是在系統中獨立存在,有獨立資源,有獨立地址空間,沒有進程容許,不會跟別的進程交互;動態性指的是進程在系統中有生命週期以及各類不一樣的狀態,這也是跟程序的區別,進程加入了時間的概念;併發性指的是進程間能夠在單處理器上併發執行,獨立互不影響多線程
那什麼是線程呢?併發
多線程其實就是擴展了多進程的概念,使一個進程能夠同時併發處理多個任務,能夠當作是輕量級的進程;線程是進程的組成部分,一個進程能夠有多個線程,線程能夠有本身的堆棧,程序計數器,局部變量,可是沒有系統資源,線程是必須有一個父進程的,他與父進程的其餘線程是共享所有資源,線程的調度與管理是由父進程負責爲完成框架
簡單來講就是,操做系統能夠同時執行多個任務,每一個任務就是進程,進程能夠同時執行多個任務,每一個任務就是線程異步
如何建立多線程?ide
建立多線程的方式能夠歸納爲四種:學習
1,繼承Thread類,重寫run()方法spa
2,實現Runnable接口,重寫run()方法操作系統
3,實現Callable接口, 重寫call()方法,藉助Future執行
4,藉助Executor框架使用線程池建立線程
具體線程建立方式以下:
一:繼承Thread類建立線程
class MyThead extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 繼承Thread線程啦"); } }
調用線層的start()方法啓動線程
new MyThead().start();
執行結果以下:
注:Thread其實也是實現了Runnable接口
二:實現Runnable接口建立線程
class MyRunnable implements Runnable { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 實現Runnable線程啦"); } }
藉助Thread類調用線層的start()方法啓動線程
new Thread(new MyRunnable()) .start();
執行結果以下:
三:使用Callable和Future接口建立線程
Java5開始提供Callable接口,提供call方法做爲線程的執行體,能夠當作是Runnable接口的加強版本,加強點在於call()方法能夠有返回值,而且能夠拋出異常,因爲Callable是新增的接口,不能做爲Thread的target使用,因此Java5裏提供了Future接口,該接口實現了Runnable,Future的實現類FutureTask類用來包裝Callable對象,那麼該怎麼調用並獲取返回值呢?下面用代碼進行展現用法:
建立Callable對象
class MyCallable implements Callable<Map<String, String>> { public Map<String, String> call() throws Exception { HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("returnCode", "000000"); map.put("messgae", Thread.currentThread().getName() + ":Callable建立線程成功"); return map; } }
啓動線程
public static void main(String[] args) { FutureTask<Map<String, String>> future = new FutureTask(new MyCallable()); new Thread(future).start(); try { /** * get()返回Callable任務裏的call()返回值 * get方法是一個阻塞方法,對於task內置了一些任務狀態,當任務狀態爲新建0或者初始化完成的時候1的時候會阻塞 * 須要根據設置的時間阻塞,沒有設置時會一直進行阻塞,一直到有結果返回 */ Map<String, String> resultMap = future.get(); System.out.println(resultMap); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
執行結果以下:
四:藉助Executor框架使用線程池建立線程
建立固定數目線程的線程池,操做一個共享的無邊界隊列,當全部線程都處於活動狀態時,額外的任務被提交它們將在隊列中等待,直到線程可用。當有線程池掛掉會從新建立一個新的
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) { return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); }
public static void main(String[] args) { try { ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i <15; i++) {
//主要經過submit方法執行調用,能夠接收Runnable,Callable Future<Map<String, String>> future = threadPool.submit(new MyCallable()); Map<String, String> resultMap = future.get(); System.out.println(resultMap); } threadPool.shutdown(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
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