袁廚 嵌入式ARM 2月3日java
前言
有的小夥伴說沒有學過數據結構,對鏈表不是特別瞭解,因此今天咱們就來對鏈表進行一個系統的總結,另外你們若是想提升算法思想的話,我建議仍是要系統的學一下數據結構的。閱讀完本文你會有如下收穫1.知道什麼是鏈表?2.瞭解鏈表的幾種類型。3.瞭解鏈表如何構造。4.鏈表的存儲方式5.如何遍歷鏈表6.瞭解鏈表的操做。7.知道鏈表和數組的不一樣點8.掌握鏈表的經典題目。node
定義:鏈表是一種遞歸的數據結構,他或者爲空(null),或者是指向一個結點(node)的引用,該結點含有一個泛型的元素和一個指向另外一條鏈表的引用。
咱們來對其解讀一下,鏈表是一種常見且基礎的數據結構,是一種線性表,可是他不是按線性順序存取數據,而是在每個節點裏存到下一個節點的地址。咱們也能夠這樣理解,鏈表是經過指針串聯在一塊兒的線性結構,每個鏈表結點由兩部分組成,數據域及指針域,鏈表的最後一個結點指向null。也就是咱們所說的空指針。程序員
咱們先來看一下鏈表的可視化表示方法,以便更好的對其理解。算法
用長方形表示對象數組
將實例變量的值寫在長方形中;數據結構
用指向被引用對象的箭頭表示引用關係。app
一個單向鏈表包含兩個值: 當前節點的值和一個指向下一個節點的連接。咱們經過上面說到的可視化表示方法,將單鏈表可視化,如圖所示。框架
上面提到了單鏈表的節點只能指向節點的下一個節點。而雙向鏈表有三個整數值: 數值、向後的節點連接、向前的節點連接,因此雙鏈表既能向前查詢也能夠向後查詢。ide
還有一個經常使用的鏈表則爲循環單鏈表,則單鏈表尾部的指針指向頭節點。例如在leetcode61旋轉鏈表中,咱們就是先將鏈表閉合成環,找到新的打開位置,並定義新的表頭和表尾。url
java是面嚮對象語言,實現鏈表很容易。咱們首先用一個嵌套類來定義節點的抽象數據類型
private class Node{
Item item;
Node next;
}
如今咱們須要構造一條含有one,two,three的鏈表,咱們首先爲每一個元素創造一個節點
Node first = new Node();
Node second = new Node();
Node third = new Node();
將每一個節點的item域設爲所需的值
first.item = "one";
second.item = "two";
third.item = "three";
而後咱們設置next域來構造鏈表
first.next = second;
second.next = third;
注:此時third的next仍爲null,即被初始化的值。
咱們知道了如何構造鏈表,咱們再來講一下鏈表的存儲方式。
咱們都知道數組在內存中是連續分佈的,可是鏈表在內存不是連續分配的。鏈表是經過指針域的指針連接內存中的各個節點。
因此鏈表在內存中是散亂分佈在內存中的某地址上,分配機制取決於操做系統的內存管理。咱們能夠根據下圖來進行理解。
鏈表的遍歷咱們一般使用while循環(for循環也能夠可是代碼不夠簡潔)下面咱們來看一下鏈表的遍歷代碼
for:
for(Node x = first;x!=null;x=x.next){
//處理x.item
}
while:
Node x = first;
while(x!=null){
//處理x.item
x=x.next;
}
添加節點E,如圖所示
刪除B節點,如圖所示
咱們只需將A節點的next指針指向C節點便可。
有的同窗可能會有這種疑問,B節點這樣不會留着內存裏嗎?java含有本身的內存回收機制,不用本身手動釋放內存了,可是C++,則須要手動釋放。
咱們經過上圖知道了刪除和插入都是O(1)操做。
插入/刪除操做(時間複雜度) | 查詢(時間複雜度) | 存儲方式 | |
---|---|---|---|
數組 | O(n) | O(1) | 內存連續分佈 |
鏈表 | O(1) | O(n) | 內存散亂分佈 |
咱們上週作了不少鏈表的題目,所有都是在題庫中精挑細選出來的,掌握了那些題目不只可以掌握了鏈表的基本操做,並且還能學到不少算法思想,之後咱們再遇到鏈表的題目就能夠往咱們的框架上靠。
鏈表必會題目:
雙指針思想
刪除節點
你們完成了這些題目應該就會對鏈表有本身的理解了,對其餘鏈表題目也不會一頭霧水了,你們記得打卡呀。
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來源:袁廚的算法小屋,做者:程序員愛作飯
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