隊員學號 | 隊員姓名 | 我的博客地址 | 備註 |
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221600427 | Alicesft | https://www.cnblogs.com/LinkF/ | |
221600429 | 哈噻 | https://www.cnblogs.com/liujianhao21/ | |
221600436 | Xu~ | https://www.cnblogs.com/xzh0517/ | |
221600437 | AWX | https://www.cnblogs.com/hawx/ | 隊長 |
221600438 | ZHC | https://www.cnblogs.com/mzhc/ | |
221600440 | 小冰 | https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ | |
221600441 | 拉哇吉 | https://home.cnblogs.com/u/banglc/ |
項目進展css
完成官網資訊頁面編寫,等待與後端對接編程
問題困難後端
在昨日的官網首頁基礎上編寫了官網資訊頁面,沒有太大困難產生框架
心得體會網站
通過官網的開發編程後,愈發熟練,能夠騰出更多時間在美化上對象
收穫blog
先後端對接,與其餘隊員配合完成第一階段的衝刺任務接口
碰到困難遊戲
先後端對接是會有許多接口不匹配或者有問題後端開發
心得體會
團隊合做並不像表面上那樣簡單,隊員要配合起來是頗有難度的
收穫
進一步掌握框架的使用
碰到困難
暫無
心得體會
框架的使用大大加快了編程的進度
收穫
繼續遊戲官網後端開發
碰到困難
接口問題
心得體會
學會使用框架,將節約編程時間和代碼量
收穫
基本完成首頁、資訊頁和卡牌頁的信息顯示功能先後端對接
碰到困難
一樣是接口問題和功能劃分問題
心得體會
論團隊分工合做的重要性
收穫
先後端對接,與其餘隊員配合完成第一階段的衝刺任務
碰到困難
各類css文件要拆分。
心得體會
編寫的開始就要規定好一切。
項目進展
正在繪製戰鬥場景UI
問題困難
腳本交互時要 不斷更新對象,獲取對象
心得體會
學好基礎知識能夠以不變應萬變
項目進展
修復一些卡牌行爲的BUG,重構了部分代碼,使代碼可讀性提升
問題困難
各類對象之間的交互很頻繁,之間的影響也很大
心得體會
遊戲真是一個大坑OTL