【Python個人學習筆記】---《Python遊戲編程入門》第二章小結挑戰習題(二)

問題:選取一個示列,例如,繪製線條示例,修改它以便用隨機的值繪製1000個線條。瞭解一下random庫和random.randint()函數。 最開始想法是,用pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width) 來繪製,給start_pos, end_pos 賦予隨機數。 運行結果後發現,繪製的線條不會在屏幕surface上出現復
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