工廠方法模式有一個問題就是,類的建立依賴工廠類,也就是說,若是想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,因此,從設計角度考慮,有必定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,建立多個工廠類,這樣一旦須要增長新的功能,直接增長新的工廠類就能夠了,不須要修改以前的代碼。由於抽象工廠不太好理解,咱們先看看圖,而後就和代碼,就比較容易理解。java
請看例子:閉包
public interface Sender { public void Send(); }
兩個實現類:ide
public class MailSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is mailsender!"); } }
public class SmsSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is sms sender!"); } }
兩個工廠類:測試
public class SendMailFactory implements Provider { @Override public Sender produce(){ return new MailSender(); } }
public class SendSmsFactory implements Provider{ @Override public Sender produce() { return new SmsSender(); } }
在提供一個接口:this
public interface Provider { public Sender produce(); }
測試類:設計
public class Test { public static void main(String[] args) { Provider provider = new SendMailFactory(); Sender sender = provider.produce(); sender.Send(); } }
其實這個模式的好處就是,若是你如今想增長一個功能:發及時信息,則只需作一個實現類,實現Sender接口,同時作一個工廠類,實現Provider接口,就OK了,無需去改動現成的代碼。這樣作,拓展性較好!code