block的常見用法

1、聲明和定義

一、聲明編程

聲明方式:返回值(^block)(參數)。聲明時,參數變量名能夠省略;使用時,參數變量名不能省略,否則會沒法調用傳入的參數atom

void(^block)();    
void(^block)(int);
int(^block)(int);

 

 二、定義spa

  • 無參無返回值。能夠省略寫
void(^block)() = ^{};
void(^block)() = ^(){};
  • 有參無返回值。
void(^block)(int) = ^(int a){};
  • 有參有返回值。返回值能夠省略,也能夠不省略
int(^block)(int) = ^int(int a){};
int(^block)(int) = ^(int a){};

 

2、簡單使用場景

保存一段代碼,在不一樣方法中調用指針

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) void(^block)(); @end

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    void(^block)() = ^{ NSLog(@"調用Block"); }; 
    _block = block; 
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
     _block();
}

 

 使用技巧:code

     inlineBlock:快速生成block代碼對象

    <#returnType#>(^<#blockName#>)(<#parameterTypes#>) = ^(<#parameters#>) {
        <#statements#>
    };

 

3、逆向傳值

在數據來源的第二個文件中,定義一個block變量,放入須要傳遞的值blog

#import <UIKit/UIKit.h>
@class modalViewController;

@interface modalViewController : UIViewController
@property(nonatomic,strong)void (^valueBolck)(NSString *value);
@end

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    if (_valueBolck) {
        _valueBolck(@"123");
    }   
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

 

在modal回來的需接受數據的文件中,導入數據源文件,並接收值開發

#import "ViewController.h"
#import "modalViewController.h"

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    modalViewController *mVC = [[modalViewController alloc]init];
mVC.valueBolck = ^(NSString *value){ NSLog(@"%@",value); };
[self presentViewController:mVC animated:YES completion:nil]; }

 4、MRC和ARC下block存放區域的區別

一、MRC下的block文檔

  • 情形一:若是block沒有訪問外部的局部變量,或者訪問的外部局部變量被static修飾過,那麼block默認存在於全局區(Global)。能夠retain,能夠copy。copy後依然存在全局區中。
  • 情形二:若是block訪問外部的局部變量,那麼block存放在棧(Stack)中。此時,若是block聲明爲成員變量,不能使用retain,由於此時依然放在棧裏面,會自動銷燬。須要用copy聲明。此種狀況下copy後的block,放在堆(Malloc)裏面。

 

  •  MRC小常識:
  1. block是否是對象?是的。在文檔working with blocks中能夠看到。 it

  2. MRC開發習慣:訪問屬性或者設置屬性,必須使用點語法,不要使用下劃線.

  3. MRC沒有強指針,默認一個對象就是基本類型

二、ARC下的block

  • 情形一:若是block沒有訪問外部的局部變量,或者訪問的外部局部變量被static修飾過,那麼block默認存在於全局區(Global)。能夠weak,能夠strong。此後的block依然存在於全局區中。
  • 情形二:若是block訪問外部的局部變量,那麼block存放在堆(Malloc)中。此時,若是block聲明爲成員變量,不能使用weak,由於此時沒有強指針指向,會自動銷燬。strong後從新調用的block存在於堆(Malloc)中。
  • 因此,不要用weak修飾ARC下的block

5、block的值傳遞

一、默認block訪問外部局部變量沒有被任何關鍵字修飾,都是值傳遞 

二、bolck訪問外部變量被__block、static,指針傳遞

三、訪問的全局變量,也是指針傳遞

(關於__bolcok,待補充)

6、bolcok開發使用場景

block開發使用場景(參數適用):

何時使用blcok充當參數?

思想:封裝一個功能,這個功能作什麼事情由外界決定,可是何時調用由內部決定,這時候就須要把block充當一個參數去使用。

 

鏈式編程思想:把方法調用經過點語法連接,可讀性很是好。

blcok方式實現舉例:

-(CaculatorViewController *(^)(int))add{
    return ^(int value){
        _result += value;
        return self;
    };
}

 

(緩慢更新中...)

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