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下圖描述了細分的基本思想,每次細分都是在每條邊上插入一個新的頂點,能夠看到隨着細分次數的增長,折線逐漸變成一條光滑的曲線。曲面細分須要有幾何規則和拓撲規則,幾何規則用於計算新頂點的位置,拓撲規則用於肯定新頂點的鏈接關係。下面介紹兩種網格細分方法:Catmull-Clark細分和Loop細分。oop
Catmull-Clark subdivision:spa
Catmull-Clark細分是一種四邊形網格的細分法則,每一個面計算生成一個新的頂點,每條邊計算生成一個新的頂點,同時每一個原始頂點更新位置。下圖爲Catmull-Clark細分格式的細分掩膜,對於新增長的頂點位置以及原始頂點位置更新規則以下:code
1.網格內部F-頂點位置:htm
設四邊形的四個頂點爲v0、v1、v2、v3,則新增長的頂點位置爲v = 1/4*(v0 + v1 + v2 + v3)。blog
2.網格內部V-頂點位置:get
設內部頂點v0的相鄰點爲v1、v2,…,v2n,則該頂點更新後位置爲,其中α、β、γ分別爲α = 1 - β - γ。it
3.網格邊界V-頂點位置:io
設邊界頂點v0的兩個相鄰點爲v1、v2,則該頂點更新後位置爲v = 3/4*v0 + 1/8*(v1 + v2)。function
4.網格內部E-頂點位置:
設內部邊的兩個端點爲v0、v1,與該邊相鄰的兩個四邊形頂點分別爲v0、v1、v2、v3和v0、v1、v4、v5,則新增長的頂點位置爲v = 1/4*(v0 + v1 + vf1 + vf2) = 3/8*(v0 + v1) + 1/16*(v2 + v3 + v4 + v5)。
5.網格邊界E-頂點位置:
設邊界邊的兩個端點爲v0、v1,則新增長的頂點位置爲v = 1/2*(v0 + v1)。
效果:
function [VV, FF, S] = CC_subdivision(V, F, iter) % Catmull_Clark subdivision if ~exist('iter','var') iter = 1; end VV = V; FF = F; for i = 1:iter nv = size(VV,1); nf = size(FF,1); O = outline(FF); original = 1:nv; boundary = O(:,1)'; interior = original(~ismember(original, boundary)); no = length(original); nb = length(boundary); ni = length(interior); %% Sv Etmp = sort([FF(:,1) FF(:,2);FF(:,2) FF(:,3);FF(:,3) FF(:,4);FF(:,4) FF(:,1)],2); [E, ~, idx] = unique(Etmp, 'rows'); Aeven = sparse([E(:,1) E(:,2)], [E(:,2) E(:,1)], 1, no, no); Aodd = sparse([FF(:,1) FF(:,2)], [FF(:,3) FF(:,4)], 1, no, no); Aodd = Aodd + Aodd'; val_even = sum(Aeven,2); beta = 3./(2*val_even); val_odd = sum(Aodd,2); gamma = 1./(4*val_odd); alpha = 1 - beta - gamma; Sv = sparse(no,no); Sv(interior,:) = ... sparse(1:ni, interior, alpha(interior), ni, no) + ... bsxfun(@times, Aeven(interior,:), beta(interior)./val_even(interior)) + ... bsxfun(@times, Aodd(interior,:), gamma(interior)./val_odd(interior)); Sboundary = ... sparse([O(:,1);O(:,2)],[O(:,2);O(:,1)],1/8,no,no) + ... sparse([O(:,1);O(:,2)],[O(:,1);O(:,2)],3/8,no,no); Sv(boundary,:) = Sboundary(boundary,:); %% Sf Sf = 1/4 .* sparse(repmat((1:nf)',1 ,4), FF, 1); i0 = no + (1:nf)'; %% Se flaps = sparse([idx;idx], ... [FF(:,3) FF(:,4);FF(:,4) FF(:,1);FF(:,1) FF(:,2);FF(:,2) FF(:,3)], ... 1); onboundary = (sum(flaps,2) == 2); flaps(onboundary,:) = 0; ne = size(E,1); Se = sparse( ... [1:ne 1:ne]', ... [E(:,1); E(:,2)], ... [onboundary;onboundary].*1/2 + ~[onboundary;onboundary].*3/8, ... ne, ... no) + ... flaps*1/16; %% new faces & new vertices i1 = no + nf + (1:nf)'; i2 = no + 2*nf + (1:nf)'; i3 = no + 3*nf + (1:nf)'; i4 = no + 4*nf + (1:nf)'; FFtmp = [i0 i4 FF(:,1) i1; ... i0 i1 FF(:,2) i2; ... i0 i2 FF(:,3) i3; ... i0 i3 FF(:,4) i4]; reidx = [(1:no)'; no+(1:nf)'; no+nf+idx]; FF = reidx(FFtmp); S = [Sv; Sf; Se]; VV = S*VV; end end
Loop subdivision:
Loop細分是一種三角形網格的細分法則,它按照1-4三角形分裂,每條邊計算生成一個新的頂點,同時每一個原始頂點更新位置。下圖爲Loop細分格式的細分掩膜,對於新增長的頂點位置以及原始頂點位置更新規則以下:
1.網格內部V-頂點位置:
設內部頂點v0的相鄰點爲v1、v2,…,vn,則該頂點更新後位置爲,其中
。
2.網格邊界V-頂點位置:
設邊界頂點v0的兩個相鄰點爲v1、v2,則該頂點更新後位置爲v = 3/4*v0 + 1/8*(v1 + v2)。
3.網格內部E-頂點位置:
設內部邊的兩個端點爲v0、v1,相對的兩個頂點爲v2、v3,則新增長的頂點位置爲v = 3/8*(v0 + v1) + 1/8*(v2 + v3)。
4.網格邊界E-頂點位置:
設邊界邊的兩個端點爲v0、v1,則新增長的頂點位置爲v = 1/2*(v0 + v1)。
效果: