到目前爲止,咱們已經學過了JavaScript的一些簡單的語法。可是這些簡單的語法,並無和瀏覽器有任何交互。node
也就是咱們還不能製做一些咱們常常看到的網頁的一些交互,咱們須要繼續學習BOM和DOM相關知識。瀏覽器
JavaScript分爲 ECMAScript,DOM,BOM。bash
BOM(Browser Object Model)是指瀏覽器對象模型,它使 JavaScript 有能力與瀏覽器進行「對話」。app
DOM (Document Object Model)是指文檔對象模型,經過它,能夠訪問HTML文檔的全部元素。框架
Window對象是客戶端JavaScript最高層對象之一,因爲window對象是其它大部分對象的共同祖先,在調用window對象的方法和屬性時,能夠省略window對象的引用。例如:window.document.write()能夠簡寫成:document.write()。
函數
window對象 全部瀏覽器都支持 window 對象。它表示瀏覽器窗口。 *若是文檔包含框架(frame 或 iframe 標籤),瀏覽器會爲 HTML 文檔建立一個 window 對象,併爲每一個框架建立一個額外的 window 對象。 *沒有應用於 window 對象的公開標準,不過全部瀏覽器都支持該對象。 全部 JavaScript 全局對象、函數以及變量均自動成爲 window 對象的成員。 全局變量是 window 對象的屬性。全局函數是 window 對象的方法。 接下來要講的HTML DOM 的 document 也是 window 對象的屬性之一。
學習
一些經常使用的Window方法:ui
window.innerHeight - 瀏覽器窗口的內部高度this
window.innerWidth - 瀏覽器窗口的內部寬度 spa
window.open() - 打開新窗口
window.close() - 關閉當前窗口
瀏覽器對象,經過這個對象能夠斷定用戶所使用的瀏覽器,包含了瀏覽器相關信息。
navigator.appName // Web瀏覽器全稱
navigator.appVersion // Web瀏覽器廠商和版本的詳細字符串
navigator.userAgent // 客戶端絕大部分信息
navigator.platform // 瀏覽器運行所在的操做系統複製代碼
屏幕對象,不經常使用。
一些屬性:
screen.availWidth - 可用的屏幕寬度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度
window.history 對象包含瀏覽器的歷史。
瀏覽歷史對象,包含了用戶對當前頁面的瀏覽歷史,但咱們沒法查看具體的地址,能夠簡單的用來前進或後退一個頁面。
history.forward() // 前進一頁
history.back() // 後退一頁
複製代碼
window.location 對象用於得到當前頁面的地址 (URL),並把瀏覽器重定向到新的頁面。
經常使用屬性和方法:
location.href 獲取URL
location.href="URL" // 跳轉到指定頁面
location.reload() 從新加載頁面
複製代碼
能夠在 JavaScript 中建立三種消息框:警告框、確認框、提示框。
警告框
警告框常常用於確保用戶能夠獲得某些信息。
當警告框出現後,用戶須要點擊肯定按鈕才能繼續進行操做。
語法:alert("警告");
確認框
確認框用於使用戶能夠驗證或者接受某些信息。
當確認框出現後,用戶須要點擊肯定或者取消按鈕才能繼續進行操做。
若是用戶點擊確認,那麼返回值爲 true。若是用戶點擊取消,那麼返回值爲 false。
語法:confirm("你肯定嗎?");
提示框
提示框常常用於提示用戶在進入頁面前輸入某個值。
當提示框出現後,用戶須要輸入某個值,而後點擊確認或取消按鈕才能繼續操縱。
若是用戶點擊確認,那麼返回值爲輸入的值。若是用戶點擊取消,那麼返回值爲 null。
語法:prompt("請在下方輸入","你的答案");
經過使用 JavaScript,咱們能夠在必定時間間隔以後來執行代碼,而不是在函數被調用後當即執行。咱們稱之爲計時事件。
setTimeout()
語法:var t=setTimeout("JS語句",毫秒)
setTimeout() 方法會返回某個值。在上面的語句中,值被儲存在名爲 t 的變量中。假如你但願取消這個 setTimeout(),你可使用這個變量名來指定它。
setTimeout() 的第一個參數是含有 JavaScript 語句的字符串。這個語句可能諸如 "alert('5 seconds!')",或者對函數的調用,諸如 alertMsg()"。
第二個參數指示從當前起多少毫秒後執行第一個參數(1000 毫秒等於一秒)。
clearTimeout()
語法:clearTimeout(setTimeout_variable);
舉個例子:// 在指定時間以後執行一次相應函數
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout設置
clearTimeout(timer);複製代碼
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的週期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。由 setInterval() 返回的 ID 值可用做 clearInterval() 方法的參數。
語法:setInterval("JS語句",時間間隔)
返回值
一個能夠傳遞給 Window.clearInterval() 從而取消對 code 的週期性執行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 設置的 timeout。
clearInterval() 方法的參數必須是由 setInterval() 返回的 ID 值。
語法:clearInterval(setinterval返回的ID值)
舉個例子:
// 每隔一段時間就執行一次相應函數
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval設置
clearInterval(timer);複製代碼
DOM(Document Object Model)是一套對文檔的內容進行抽象和概念化的方法。
當網頁被加載時,瀏覽器會建立頁面的文檔對象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被構造爲對象的樹。
DOM標準規定HTML文檔中的每一個成分都是一個節點(node):
1.文檔節點(document對象):表明整個文檔
2.元素節點(element 對象):表明一個元素(標籤)
3.文本節點(text對象):表明元素(標籤)中的文本
4.屬性節點(attribute對象):表明一個屬性,元素(標籤)纔有屬性
5.註釋是註釋節點(comment對象)
JavaScript 能夠經過DOM建立動態的 HTML:
1.JavaScript 可以改變頁面中的全部 HTML 元素
2.JavaScript 可以改變頁面中的全部 HTML 屬性
3.JavaScript 可以改變頁面中的全部 CSS 樣式
4.JavaScript 可以對頁面中的全部事件作出反應
document.getElementById 根據ID獲取一個標籤
document.getElementsByClassName 根據class屬性獲取
document.getElementsByTagName 根據標籤名獲取標籤合集
複製代碼
注意:涉及到DOM操做的JS代碼應該放在文檔的哪一個位置。
parentElement 父節點標籤元素
children 全部子標籤
firstElementChild 第一個子標籤元素
lastElementChild 最後一個子標籤元素
nextElementSibling 下一個兄弟標籤元素
previousElementSibling 上一個兄弟標籤元素
複製代碼
示例:var divEle = document.createElement("div");
語法:
追加一個子節點(做爲最後的子節點)
somenode.appendChild(newnode);
把增長的節點放到某個節點的前邊。
somenode.insertBefore(newnode,某個節點);
示例:var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src","http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
複製代碼
語法:
得到要刪除的元素,經過父元素調用該方法刪除。
somenode.removeChild(要刪除的節點)
語法:somenode.replaceChild(newnode, 某個節點);
獲取文本節點的值: var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
設置文本節點的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"複製代碼
attribute操做
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自帶的屬性還能夠直接.屬性名來獲取和設置
imgEle.src
imgEle.src="..."
複製代碼
語法:elementNode.value
適用於如下標籤:
.input
.select
.textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
複製代碼
className 獲取全部樣式類名(字符串)
classList.remove(cls) 刪除指定類
classList.add(cls) 添加類
classList.contains(cls) 存在返回true,不然返回false
classList.toggle(cls) 存在就刪除,不然添加複製代碼
obj.style.backgroundColor="red"複製代碼
JS操做CSS屬性的規律:
1.對於沒有中橫線的CSS屬性通常直接使用style.屬性名便可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
複製代碼
2.對含有中橫線的CSS屬性,將中橫線後面的第一個字母換成大寫便可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily複製代碼
onclick 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。
ondblclick 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。
onfocus 元素得到焦點。 // 練習:輸入框
onblur 元素失去焦點。 應用場景:用於表單驗證,用戶離開某個輸入框時,表明已經輸入完了,咱們能夠對它進行驗證.
onchange 域的內容被改變。 應用場景:一般用於表單元素,當元素內容被改變時觸發.(select聯動)
onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下。 應用場景: 當用戶在最後一個輸入框按下回車按鍵時,表單提交.
onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開。
onkeyup 某個鍵盤按鍵被鬆開。
onload 一張頁面或一幅圖像完成加載。
onmousedown 鼠標按鈕被按下。
onmousemove 鼠標被移動。
onmouseout 鼠標從某元素移開。
onmouseover 鼠標移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被選中時發生。
onsubmit 確認按鈕被點擊,使用的對象是form。複製代碼
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">點我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
複製代碼
注意:
this是實參,表示觸發事件的當前元素。
函數定義過程當中的ths爲形參。
方式二:
<div id="d2">點我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>
複製代碼
事件示例:
當咱們給頁面上的元素綁定事件的時候,必須等到文檔加載完畢。由於咱們沒法給一個不存在的元素綁定事件。
window.onload事件在文件加載過程結束的時候觸發。此時,文檔中的全部對象都位於DOM中,而且全部圖像,腳本,連接和子框架都已完成加載。
注意:.onload()函數存在覆蓋現象。