CyclicBarrier源碼分析

概述

CyclicBarrier是一個同步輔助類,它容許一組線程相互等待,直到達到某個公共屏障點。而且在釋放等待線程以後,CyclicBarrier是能夠重複使用的。
java

簡單使用

下面這段代碼利用了CyclicBarrier來使得線程建立後相互等待,直到全部的線程都準備好,以此來使多個線程同時執行。app

public class CyclicBarrierTest {

    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrierTest cyclicBarrierTest=new CyclicBarrierTest();
        cyclicBarrierTest.runThread();
    }
    //有10個線程須要相互等待
    CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(10);

    /**
     * 建立一個線程
     * @return
     */
    private Thread createThread(int i){
        Thread thread=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                
                //線程在此相互等待,直到全部線程都準備好
                    cyclicBarrier.await();
                    System.out.println("thread"+Thread.currentThread().getName()+"準備完畢"+System.currentTimeMillis());
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }catch (BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        });
        thread.setName("thread-"+i);
        return  thread;
    }

    public void runThread(){
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(10);

        try {
            for(int i=0;i<10;i++){
                Thread.sleep(100);
                executorService.submit(createThread(i));
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

源碼分析

核心屬性

private static class Generation {
        //是否被銷燬
        boolean broken = false;//false表明沒被銷燬
    }

    /** The lock for guarding barrier entry ,守護入口的鎖*/
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    /** Condition to wait on until tripped,等待條件 */
    private final Condition trip = lock.newCondition();
    /** The number of parties,要屏障的線程數 */
    private final int parties;
    /* The command to run when tripped ,當線程都到待barrier,須要運行的內容*/
    private final Runnable barrierCommand;
    /** The current generation ,記錄當前barrier狀態的對象*/
    private Generation generation = new Generation();

    /**
     * Number of parties still waiting. Counts down from parties to 0
     * on each generation.  It is reset to parties on each new
     * generation or when broken.
     *當前等待barrier到達的線程的數量
     */
    private int count;

重要方法分析

await方法

int await()方法的具體實現以下:ide

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen
        }
    }

從這個方法能夠看出,實際上起做用的就是dowait(false, 0L);.
那咱們來看一下dowait(false, 0L);的具體實現:oop

private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //獲取鎖,整段代碼都使用該鎖進行同步
        lock.lock();
        try {
            //獲取當前的generation
            final Generation g = generation;

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (Thread.interrupted()) {
                breakBarrier(); //若是線程被中斷,就會終止Barrier,喚醒全部的等待線程
                throw new InterruptedException();
            }

            //count就是咱們實例化CyclicBarrier時傳入的值
            //此時index表明當前是最後幾個等待的線程
            int index = --count;
            if (index == 0) {  // tripped
                //如過當前線程是最後一個等待的線程
                //它都已經調用await,說明全部線程都已經到達
                //屏障點了,能夠喚醒全部線程了
                boolean ranAction = false;
                try {
                //若是有barrierCommand,就運行它
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
                    //更新Barrier狀態,並喚醒全部線程
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    if (!ranAction)
                        breakBarrier();
                }
            }

            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
            //自旋等待,直到全部線程都到達屏障點
            //或者發生中斷
            //或者generation被銷燬
            //或者超時
            for (;;) {
                try {
                    if (!timed)
                        trip.await(); //在此利用lock的Condition阻塞,當前線程
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                if (g != generation)
                    return index;

                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier(); //超時就銷燬當前Barrier
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

在這個方法中,還有幾個比較重要的方法。
用於銷燬Barrier的void breakBarrier()方法源碼分析

private void breakBarrier() {
    //將當前gengeration標記爲棄用狀態
        generation.broken = true;
        count = parties;//將等待barrier的線程數量,恢復到以前的值
        trip.signalAll(); //喚醒鎖上的Condition上等待的全部線程
    }

用於重置CyclicBarrier和喚醒全部等待線程的void nextGeneration()方法實現以下:this

private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
        trip.signalAll(); //喚醒全部的等待線程
        // set up next generation
        count = parties;//將等待線程數復原,以便CyclicBarrier下次重複使用
        generation = new Generation(); //復原generation
    }

總體看下來,這個CyclicBarrier的實現仍是比較簡單,咱們在實例化CyclicBarrier的時候就指定了一個須要相互等待的線程數。每當一個線程調用await方法的時候,都會去判斷,本身是否是最後一個線程,若是本身是最後一個線程,那麼說明其它線程都在阻塞等待本身,那麼就去喚醒全部等待的線程。若是本身不是最後一個線程,那麼就須要去等待其它的線程,那麼就去自旋,或者阻塞。線程

在整個源碼中比較重要的一點就是CyclicBarrier內部利用了一個ReentrantLock利用它來對代碼塊加鎖,讓線程在它的Condition上阻塞。
每一個CyclicBarrier內部都維護了一個Generation對象,它主要是記錄當前CyclicBarrier的狀態,便是否被棄用。由於CyclicBarrier是能夠重複使用的,所以在全部線程都到達屏障點的時候,會調用nextGeneration()來重置整個CyclicBarrier,方便下次使用。code

還須要注意的是,CyclicBarrier是會響應中斷,一旦發生中斷,就會重置CyclicBarrier,並喚醒等待的線程。對象

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