移動端H5頁面生成圖片解決方案

如今有不少微信公衆號運營活動,都有生成圖片的需求,生成圖片後能夠發送給好友和發到朋友圈擴散,利於產品的宣傳!css

1.

生成圖片能夠用canvas,可是因爲已經有了html2canvas這個開源庫,因此爲了節省時間就沒有本身寫了html

github地址: html2canvashtml5

少囉嗦,先看東西!!!git

LiveDemogithub

/**
     * 根據window.devicePixelRatio獲取像素比
     */
    function DPR() {
        if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) {
            return window.devicePixelRatio;
        }
        return 1;
    }
    /**
     *  將傳入值轉爲整數
     */
    function parseValue(value) {
        return parseInt(value, 10);
    };
    /**
     * 繪製canvas
     */
    async function drawCanvas (selector) {
        // 獲取想要轉換的 DOM 節點
        const dom = document.querySelector(selector);
        const box = window.getComputedStyle(dom);
        // DOM 節點計算後寬高
        const width = parseValue(box.width);
        const height = parseValue(box.height);
        // 獲取像素比
        const scaleBy = DPR();
        // 建立自定義 canvas 元素
        var canvas = document.createElement('canvas');
        // 設定 canvas 元素屬性寬高爲 DOM 節點寬高 * 像素比
        canvas.width = width * scaleBy;
        canvas.height = height * scaleBy;
        // 設定 canvas css寬高爲 DOM 節點寬高
        canvas.style.width = `${width}px`;
        canvas.style.height = `${height}px`;

        // 獲取畫筆
        const context = canvas.getContext('2d');

        // 將全部繪製內容放大像素比倍
        context.scale(scaleBy, scaleBy);

        let x = width;
        let y = height;
        return await html2canvas(dom, {canvas}).then(function () {
            convertCanvasToImage(canvas, x ,y)
        })
    }

    /**
     * 圖片轉base64格式
     */
    function convertCanvasToImage(canvas, x, y) {
        let image = new Image();
        let _container = document.getElementsByClassName('container')[0];
        let _body = document.getElementsByTagName('body')[0];
        image.width = x;
        image.height = y;
        image.src = canvas.toDataURL("image/png");
        _body.removeChild(_container);
        document.body.appendChild(image);
        return image;
    }
    drawCanvas('.container')

2.

因爲如今的手機都是高清屏,因此若是你不作處理就會出現模糊的狀況,爲何會出現模糊的狀況?這個就涉及到設備像素比 devicePixelRatio js 提供了 window.devicePixelRatio 能夠獲取設備像素比canvas

function DPR() {
        if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) {
            return window.devicePixelRatio;
        }
        return 1;
    }

這個DPR函數就是獲取設備的像素比, 那獲取像素比以後要作什麼呢?segmentfault

var canvas = document.createElement('canvas');
        // 設定 canvas 元素屬性寬高爲 DOM 節點寬高 * 像素比
        canvas.width = width * scaleBy;
        canvas.height = height * scaleBy;
        // 設定 canvas css寬高爲 DOM 節點寬高
        canvas.style.width = `${width}px`;
        canvas.style.height = `${height}px`;

        // 獲取畫筆
        const context = canvas.getContext('2d');

        // 將全部繪製內容放大像素比倍
        context.scale(scaleBy, scaleBy);

3.

獲取設備像素比以後將canavs.width 和 canvas.height 去乘以設備像素比 也就是 scaleBy; 這個時候在去設置canvas.style.width 和 canvas.style.height 爲dom的寬和高。想一想爲何要這麼寫?最後在繪製的餓時候將所繪製的內容放大像素比倍微信

舉個例子iphone6S是設備寬高是375 X 667 ,6S的 window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips(2=750/375)因此設計師通常給你的設計稿是否是都是750*1334的?app

因此若是按照一比一去繪製在高清屏下就會模糊,看圖說話6S DPR=2dom

6plus DPR=3

4.

最後調用canvas.toDataURL("image/png");賦值給image.src,因爲微信裏面沒法保存圖片,因此只能生成圖片文件,調用微信自帶的長按保存到圖片到相冊功能,如圖:

5.

參考文章

一次 H5 「保存頁面爲圖片」 的踩坑之旅

設備像素比devicePixelRatio簡單介紹

html5 canvas在高倍屏下變模糊的處理辦法

基於html2canvas實現網頁保存爲圖片及圖片清晰度優化

Window.devicePixelRatio

相關文章
相關標籤/搜索