UE4 插件打包後的小技巧(可修改,可隱藏代碼等)

插件的製作步驟其他見其他兩篇文章。 技巧1(隱藏比較直觀的核心部分): 插件打包的時候一般只會打包插件目錄下的這些目錄: Binaries:二進制文件(鏈接庫,模塊內容等等都在這裏,是運行時直接使用的東西) Intermediate:臨時文件(比如運行時產生的一些臨時信息) Resources:資源 Source:代碼 Content:自己定義的Content裏的內容 1.可以把Intermedi
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