【遊戲角色設計初學入門】遊戲角色製做過程及步驟

如咱們開始作一個新遊戲,一個最終玩家所見的角色是經歷怎樣一個過程纔會最終呈現到玩家面前的?會按照我所理解的順序,概括一下每一個步驟都會經歷怎樣的事情。框架 首先,咱們第一件要確認的事情是什麼?不少人可能認爲是遊戲世界觀,但認爲是美術風格。工具 美術風格佈局 爲何首先是美術風格呢?由於咱們要先想好,遊戲的受衆是在哪一個羣體。不少開發者不會考慮到這一點,是由於他們是在不自覺地以本身爲受衆而進行角色設計
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