$JavaScript(3)

4一、漸進加強和優雅降級

  • 漸進加強 :針對低版本瀏覽器進行構建頁面,保證最基本的功能,而後再針對高級瀏覽器進行效果、交互等改進和追加功能達到更好的用戶體驗。javascript

  • 優雅降級 :一開始就構建完整的功能,而後再針對低版本瀏覽器進行兼容html

4二、deferasync

  • defer並行加載js文件,會按照頁面上script標籤的順序執行前端

  • async並行加載js文件,下載完成當即執行,不會按照頁面上script標籤的順序執行vue

4三、說說嚴格模式的限制

  • 變量必須聲明後再使用java

  • 函數的參數不能有同名屬性,不然報錯程序員

  • 不能使用with語句web

  • 禁止this指向全局對象chrome

4四、attributeproperty的區別是什麼?

  • attributedom元素在文檔中做爲html標籤擁有的屬性;編程

  • property就是dom元素在js中做爲對象擁有的屬性。gulp

  • 對於html的標準屬性來講,attributeproperty是同步的,是會自動更新的

  • 可是對於自定義的屬性來講,他們是不一樣步的

4五、談談你對ES6的理解

  • 新增模板字符串(爲JavaScript提供了簡單的字符串插值功能)

  • 箭頭函數

  • for-of(用來遍歷數據—例如數組中的值。)

  • arguments對象可被不定參數和默認參數完美代替。

  • ES6promise對象歸入規範,提供了原生的Promise對象。

  • 增長了letconst命令,用來聲明變量。

  • 增長了塊級做用域。

  • let命令實際上就增長了塊級做用域。

  • 還有就是引入module模塊的概念

4六、ECMAScript6 怎麼寫class麼,爲何會出現class這種東西?

  • 這個語法糖可讓有OOP基礎的人更快上手js,至少是一個官方的實現了

  • 但對熟悉js的人來講,這個東西沒啥大影響;一個Object.creat()搞定繼承,比class簡潔清晰的多

4七、什麼是面向對象編程及面向過程編程,它們的異同和優缺點

  • 面向過程就是分析出解決問題所須要的步驟,而後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候一個一個依次調用就能夠了

  • 面向對象是把構成問題事務分解成各個對象,創建對象的目的不是爲了完成一個步驟,而是爲了描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行爲

  • 面向對象是以功能來劃分問題,而不是步驟

4八、面向對象編程思想

  • 基本思想是使用對象,類,繼承,封裝等基本概念來進行程序設計

  • 優勢

    • 易維護易擴展

      • 採用面向對象思想設計的結構,可讀性高,因爲繼承的存在,即便改變需求,那麼維護也只是在局部模塊,因此維護起來是很是方便和較低成本的
    • 開發工做的重用性、繼承性高,下降重複工做量。

    • 縮短了開發週期

4九、對web標準、可用性、可訪問性的理解

  • 可用性(Usability):產品是否容易上手,用戶可否完成任務,效率如何,以及這過程當中用戶的主觀感覺可好,是從用戶的角度來看產品的質量。可用性好意味着產品質量高,是企業的核心競爭力

  • 可訪問性(Accessibility):Web內容對於殘障用戶的可閱讀和可理解性

  • 可維護性(Maintainability):通常包含兩個層次,一是當系統出現問題時,快速定位並解決問題的成本,成本低則可維護性好。二是代碼是否容易被人理解,是否容易修改和加強功能。

50、如何經過JS判斷一個數組?

  • instanceof方法

    • instanceof 運算符是用來測試一個對象是否在其原型鏈原型構造函數的屬性
var arr = []; 
arr instanceof Array; // true
  • constructor方法

    • constructor屬性返回對建立此對象的數組函數的引用,就是返回對象相對應的構造函數
    • var arr = []; 
      arr.constructor
      == Array; //true
  • 最簡單的方法

    • 這種寫法,是 jQuery 正在使用的
    • Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
      // 利用這個方法,能夠寫一個返回數據類型的方法
      var isType = function (obj) {
           return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1); 
      }
  • ES5新增方法isArray()

 

var a = new Array(123);
var b = new Date();
console.log(Array.isArray(a)); //true
console.log(Array.isArray(b)); //false

 

5一、談一談letvar的區別?

  • let命令不存在變量提高,若是在let前使用,會致使報錯

  • 若是塊區中存在letconst命令,就會造成封閉做用域

  • 不容許重複聲明,所以,不能在函數內部從新聲明參數

5二、mapforEach的區別?

  • forEach方法,是最基本的方法,就是遍歷與循環,默認有3個傳參:分別是遍歷的數組內容item、數組索引index、和當前遍歷數組Array

  • map方法,基本用法與forEach一致,可是不一樣的,它會返回一個新的數組,因此在callback須要有return值,若是沒有,會返回undefined

5三、談一談你理解的函數式編程?

  • 簡單說,"函數式編程"是一種"編程範式"(programming paradigm),也就是如何編寫程序的方法論

  • 它具備如下特性:閉包和高階函數、惰性計算、遞歸、函數是"第一等公民"、只用"表達式"

5四、談一談箭頭函數與普通函數的區別?

  • 函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象

  • 不能夠看成構造函數,也就是說,不可使用new命令,不然會拋出一個錯誤

  • 不可使用arguments對象,該對象在函數體內不存在。若是要用,能夠用Rest參數代替

  • 不可使用yield命令,所以箭頭函數不能用做Generator函數

5五、談一談函數中this的指向吧?

  • this的指向在函數定義的時候是肯定不了的,只有函數執行的時候才能肯定this到底指向誰,實際上this的最終指向的是那個調用它的對象

  • javascript語言精髓》中大概歸納了4種調用方式:

  • 方法調用模式

  • 函數調用模式

  • 構造器調用模式

graph LR
A-->B
  • apply/call調用模式

5六、異步編程的實現方式?

  • 回調函數

    • 優勢:簡單、容易理解
    • 缺點:不利於維護,代碼耦合高
  • 事件監聽(採用時間驅動模式,取決於某個事件是否發生):

    • 優勢:容易理解,能夠綁定多個事件,每一個事件能夠指定多個回調函數
    • 缺點:事件驅動型,流程不夠清晰
  • 發佈/訂閱(觀察者模式)

    • 相似於事件監聽,可是能夠經過‘消息中心’,瞭解如今有多少發佈者,多少訂閱者
  • Promise對象

    • 優勢:能夠利用then方法,進行鏈式寫法;能夠書寫錯誤時的回調函數;
    • 缺點:編寫和理解,相對比較難
  • Generator函數

    • 優勢:函數體內外的數據交換、錯誤處理機制
    • 缺點:流程管理不方便
  • async函數

    • 優勢:內置執行器、更好的語義、更廣的適用性、返回的是Promise、結構清晰。
    • 缺點:錯誤處理機制

5七、對原生Javascript瞭解程度

  • 數據類型、運算、對象、Function、繼承、閉包、做用域、原型鏈、事件、RegExpJSONAjaxDOMBOM、內存泄漏、跨域、異步裝載、模板引擎、前端MVC、路由、模塊化、CanvasECMAScript

5八、Js動畫與CSS動畫區別及相應實現

  • CSS3的動畫的優勢

    • 在性能上會稍微好一些,瀏覽器會對CSS3的動畫作一些優化
    • 代碼相對簡單
  • 缺點JavaScript的動畫正好彌補了這兩個缺點,控制能力很強,能夠單幀的控制、變換,同時寫得好徹底能夠兼容IE6,而且功能強大。對於一些複雜控制的動畫,使用javascript會比較靠譜。而在實現一些小的交互動效的時候,就多考慮考慮CSS

    • 在動畫控制上不夠靈活
    • 兼容性很差

5九、JS 數組和對象的遍歷方式,以及幾種方式的比較

  • for in循環

  • for循環

  • forEach

    • 這裏的 forEach回調中兩個參數分別爲 valueindex
    • forEach 沒法遍歷對象
    • IE不支持該方法;Firefox chrome 支持
    • forEach 沒法使用 breakcontinue 跳出循環,且使用 return 是跳過本次循環
  • 這兩種方法應該很是常見且使用很頻繁。但實際上,這兩種方法都存在性能問題

  • 在方式一中,for-in須要分析出array的每一個屬性,這個操做性能開銷很大。用在 key 已知的數組上是很是不划算的。因此儘可能不要用for-in,除非你不清楚要處理哪些屬性,例如 JSON對象這樣的狀況

  • 在方式2中,循環每進行一次,就要檢查一下數組長度。讀取屬性(數組長度)要比讀局部變量慢,尤爲是當 array 裏存放的都是 DOM 元素,由於每次讀取都會掃描一遍頁面上的選擇器相關元素,速度會大大下降

60、gulp是什麼?

  • gulp是前端開發過程當中一種基於流的代碼構建工具,是自動化項目的構建利器;它不只能對網站資源進行優化,並且在開發過程當中不少重複的任務可以使用正確的工具自動完成

  • Gulp的核心概念:流

  • 流,簡單來講就是創建在面向對象基礎上的一種抽象的處理數據的工具。在流中,定義了一些處理數據的基本操做,如讀取數據,寫入數據等,程序員是對流進行全部操做的,而不用關心流的另外一頭數據的真正流向

  • gulp正是經過流和代碼優於配置的策略來儘可能簡化任務編寫的工做

  • Gulp的特色:

    • 易於使用:經過代碼優於配置的策略,gulp 讓簡單的任務簡單,複雜的任務可管理

    • 構建快速 利用 Node.js 流的威力,你能夠快速構建項目並減小頻繁的 IO 操做

    • 易於學習 經過最少的 API,掌握 gulp 絕不費力,構建工做盡在掌握:如同一系列流管道

6一、說一下Vue的雙向綁定數據的原理

  • vue.js 則是採用數據劫持結合發佈者-訂閱者模式的方式,經過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的settergetter,在數據變更時發佈消息給訂閱者,觸發相應的監聽回調

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