Unity 綠幕摳圖 攝像頭摳圖 單色摳圖

最近迷上了看直播,看到有些主播MM的背景很好看 所以就自己弄了一個非常好看的背景 首先,實驗環境   背景圖   最終效果   實現原理,就是將圖片傳入Shader,然後將材質放在一個物體上 Shader代碼: [C#]  純文本查看  複製代碼 ?   01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
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