WebGL是一個開放的Web 3D技術,WebGL不須要在瀏覽器安裝插件,只要瀏覽器支持WebGL技術你就能夠用 Javascript 進行編程. 區別於如今的Flash Player(2D)和Unity Player(3D).
這些瀏覽器包括 Chrome, Firefox, Safari 和 Opera 等,但注意不包括 IE.html
WebGL可用來開發3D網頁遊戲,支持GPU加速,下面就看看GoogleCode上的WebGL Demo吧!
html5
更多Demo請看http://code.google.com/p/webglsamples/web
WebGL的官方網站是http://www.khronos.org/webgl/編程
願景:WebGL + WebSocket 真的會讓瀏覽器成爲3D網遊客戶端,Linux也會擺脫遊戲少的窘境,真是使人萬分期待啊。
Linux上的FlashPlayer性能太差,CPU居高不下。
HTML5三劍客<video>和<audio>還有<canvas>快點來解救Linux桌面平臺吧。
本人使用Chrome22在Ubuntu10.04上測試如下HTML5視頻,平穩後CPU使用率在50%如下,集成顯卡,普通CPU。
http://www.mozilla.org/en-US/contribute/ (這個是Firefox宣傳視頻)
http://www.html5videoplayer.net/ (這個是國外的高清視頻,建議緩衝完再播放,不然會出現卡頓現象)
把Mozilla_Firefox_Manifesto_v0.2_640.webm下載下來用本地播放器播放,發現CPU使用率稍微比使用Chrome在線播放低。因而可知,Chrome的<video>標籤性能仍是很好的。canvas