JAVA小白作的第一個遊戲,猜拳

一天下午無聊,突發奇想作的一個簡單的小遊戲。java

下面是我作的過程當中思路與步驟:`dom

/* 需求:由後臺輸入剪刀石頭布,而後電腦隨機輸出一項,比較判斷輸贏ui

追加需求:可繼續遊戲,並當輸入錯誤時提供從新輸入code

思路:遊戲

一、建立一個能夠輸入的渠道it

二、能讓電腦隨機輸出一個結果class

三、用一些語句來判斷比較import

四、用do-while語句來完成繼續遊戲後臺

五、在判斷是否繼續遊戲時,只能輸入Y/N,輸入其餘則從新輸入循環

步驟:

一、輸入格式:import java.util.Scanner;

二、隨機格式:Math.random();

三、判斷:if、else if、do-while、while、equalsIgnoreCase */

import java.util.Scanner;

class  Dier{

public void Dier() {  
   //構建遊戲規則的運行方法
     String xianze;
     Scanner sc = new Scanner(System.in);
     System.out.println("請輸入剪刀、石頭、布其中一種:");
     xianze = sc.nextLine();  //存儲後臺輸入的選項
     float suiji = (int)(Math.random()*3);
     String jiandao ="剪刀";
     String shito = "石頭";
     String bu = "布";
     String jieguo = "null";
 if(0<=suiji && suiji<1) {             //讓0~1的值爲剪刀
     jieguo = jiandao;
     }
 else if(1<=suiji && suiji<2) {        //讓1~2的值爲石頭
     jieguo = shito;
     }
 else                                  //讓2~3的值爲布
     {
     jieguo = bu;
  }
 if(xianze.equals("剪刀") || xianze.equals("石頭") || xianze.equals("布")) {
        System.out.println("電腦猜拳出的是:"+jieguo);
 }
 if(xianze.equals(jieguo)) {
        System.out.println("平局");
 }
 else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(shito)) {
        System.out.println("抱歉,你輸了!");
 }
 else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(bu)) {
        System.out.println("恭喜你,你贏了!");
 }
 else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(jiandao)) {
        System.out.println("恭喜你,你贏了!");
 }
 else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(bu)) {
        System.out.println("抱歉,你輸了!");
 }
 else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(jiandao)) {
        System.out.println("抱歉,你輸了!");
 }
 else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(shito)) {
        System.out.println("恭喜你,你贏了!");
 }
 else {
        System.out.println("輸入有誤,請正確輸入剪刀、石頭、布其中一種!");
     }
 }
public void Disan() {                                         //用do-while循環來判斷是否繼續
   String a = null;
   String b = null;
 do{
      Dier();                                               //調用主要的遊戲結果判斷方法
      b=Diyi(a);                                            //調用遊戲是否繼續進行
     while(!b.equalsIgnoreCase("Y")) {                     //用while循環判斷輸入是否正確
          if(!b.equalsIgnoreCase("N")) {
               System.out.println("輸入錯誤,請從新輸入Y/N!!!");
              Diyi(b);                                      //若輸入不正確則在調用一次遊戲是否繼續的方法
         }
              break;                                            //跳出循環
         }  
   }while(!b.equalsIgnoreCase("N"));                         
          System.out.println("遊戲結束");
  }
public String Diyi(String a) {                                //建立遊戲是否繼續的方法
        String zimu = a;
        Scanner zm = new Scanner(System.in);
        System.out.println("繼續遊戲(Y/N)?");
        zimu = zm.next();
        return zimu;
      }
 }
public  class Caiquan {
      public static void main(String[] args) {
            Dier xianze = new Dier();
            xianze.Disan();
      }
}

大體上就這樣了,畢竟尚未學Swing,學了以後或許能夠去作貪吃蛇、掃雷、五子棋等等一些小遊戲了。想一想仍是有點小激動呢,繼續加油吧!!!

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