###1.概述canvas
最近有人在問我要全部項目的代碼,我在這裏聲明一下我不是這幾個項目公司內部人員,之因此錄視頻和寫博客也是喜歡與人分享和學習而已,最終全部的代碼確定會上傳的,只不過會要等所有的效果以及設計模式搞完。在這裏感謝內涵段子這個項目,感謝那些提供幫助的博客牛人,但願有一天也能和大家同樣。 部分人看了視頻的反饋某些地方沒講的很細,首先這確定是個人問題,可是有不少東西實際上是基礎,好比咱們用到了屬性動畫不少地方用到了canvas畫圖若是沒怎麼接觸過可能會有點難度,我到後期也會去錄製一些基礎的視頻,不過要等博客的訪問量到達必定的數量,本身也須要去沉澱。 今天咱們就來寫一個相對簡單的效果,就是仿淘寶肯定收貨和支付寶轉帳的自定義密碼輸入框和鍵盤。視頻地址:http://pan.baidu.com/s/1mhOVT3a 設計模式
###2.效果實現bash
2.1 實現思路:markdown
這個效果主要的實現就是Canvas畫圖,咱們能夠去搜搜看看別人怎麼實現的,大部分都是自定義控件去繪製,還有一小部分是直接用LinearLayout寫死了,直接就是用的代碼去控制佈局。咱們這裏使用自定義控件去實現 2.1.1 主要涉及到三個部分須要去繪製:背景、分割線、密碼圓點 2.1.2 繼承自誰均可以,最好仍是不要繼承自View,這樣就須要多實現一個onMeasure()方法,這裏考慮到可能有些地方不會使用自定義的鍵盤,因此決定繼承EditText。app
2.2 繪製:背景、分割線、密碼圓點: 這裏須要使用自定義屬性,這個相信你們都比較瞭解就不作過多的講解,大概涉及的屬性有:背景圓角、背景邊框大小、背景邊框顏色、分割線大小、分割線顏色、密碼圓點的顏色、密碼圓點的半徑大小。具體的attrs.xml就是:ide
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="PasswordEditText"> <!-- 密碼的個數 --> <attr name="passwordNumber" format="integer"/> <!-- 密碼圓點的半徑 --> <attr name="passwordRadius" format="dimension" /> <!-- 密碼圓點的顏色 --> <attr name="passwordColor" format="color" /> <!-- 分割線的顏色 --> <attr name="divisionLineColor" format="color" /> <!-- 分割線的大小 --> <attr name="divisionLineSize" format="color" /> <!-- 背景邊框的顏色 --> <attr name="bgColor" format="color" /> <!-- 背景邊框的大小 --> <attr name="bgSize" format="dimension" /> <!-- 背景邊框的圓角大小 --> <attr name="bgCorner" format="dimension"/> </declare-styleable> </resources> 複製代碼
接下來咱們就須要去繪製了,首先獲取自定義屬性,而後在onDraw()中去繪製佈局
/** * Created by Darren on 2016/12/14. * Email: 240336124@qq.com * Description: 密碼輸入框 */ public class PasswordEditText extends EditText { // 畫筆 private Paint mPaint; // 一個密碼所佔的寬度 private int mPasswordItemWidth; // 密碼的個數默認爲6位數 private int mPasswordNumber = 6; // 背景邊框顏色 private int mBgColor = Color.parseColor("#d1d2d6"); // 背景邊框大小 private int mBgSize = 1; // 背景邊框圓角大小 private int mBgCorner = 0; // 分割線的顏色 private int mDivisionLineColor = mBgColor; // 分割線的大小 private int mDivisionLineSize = 1; // 密碼圓點的顏色 private int mPasswordColor = mDivisionLineColor; // 密碼圓點的半徑大小 private int mPasswordRadius = 4; public PasswordEditText(Context context) { this(context, null); } public PasswordEditText(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initPaint(); initAttributeSet(context, attrs); // 設置輸入模式是密碼 setInputType(EditorInfo.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD); // 不顯示光標 setCursorVisible(false); } /** * 初始化屬性 */ private void initAttributeSet(Context context, AttributeSet attrs) { TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PasswordEditText); // 獲取大小 mDivisionLineSize = (int) array.getDimension(R.styleable.PasswordEditText_divisionLineSize, dip2px(mDivisionLineSize)); mPasswordRadius = (int) array.getDimension(R.styleable.PasswordEditText_passwordRadius, dip2px(mPasswordRadius)); mBgSize = (int) array.getDimension(R.styleable.PasswordEditText_bgSize, dip2px(mBgSize)); mBgCorner = (int) array.getDimension(R.styleable.PasswordEditText_bgCorner, 0); // 獲取顏色 mBgColor = array.getColor(R.styleable.PasswordEditText_bgColor, mBgColor); mDivisionLineColor = array.getColor(R.styleable.PasswordEditText_divisionLineColor, mDivisionLineColor); mPasswordColor = array.getColor(R.styleable.PasswordEditText_passwordColor, mDivisionLineColor); array.recycle(); } /** * 初始化畫筆 */ private void initPaint() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setDither(true); } /** * dip 轉 px */ private int dip2px(int dip) { return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dip, getResources().getDisplayMetrics()); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { int passwordWidth = getWidth() - (mPasswordNumber - 1) * mDivisionLineSize; mPasswordItemWidth = passwordWidth / mPasswordNumber; // 繪製背景 drawBg(canvas); // 繪製分割線 drawDivisionLine(canvas); // 繪製密碼 drawHidePassword(canvas); } /** * 繪製背景 */ private void drawBg(Canvas canvas) { mPaint.setColor(mBgColor); // 設置畫筆爲空心 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(mBgSize); RectF rectF = new RectF(mBgSize, mBgSize, getWidth() - mBgSize, getHeight() - mBgSize); // 若是沒有設置圓角,就畫矩形 if (mBgCorner == 0) { canvas.drawRect(rectF, mPaint); } else { // 若是有設置圓角就畫圓矩形 canvas.drawRoundRect(rectF, mBgCorner, mBgCorner, mPaint); } } /** * 繪製隱藏的密碼 */ private void drawHidePassword(Canvas canvas) { int passwordLength = getText().length(); mPaint.setColor(mPasswordColor); // 設置畫筆爲實心 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); for (int i = 0; i < passwordLength; i++) { int cx = i * mDivisionLineSize + i * mPasswordItemWidth + mPasswordItemWidth / 2 + mBgSize; canvas.drawCircle(cx, getHeight() / 2, mPasswordRadius, mPaint); } } /** * 繪製分割線 */ private void drawDivisionLine(Canvas canvas) { mPaint.setStrokeWidth(mDivisionLineSize); mPaint.setColor(mDivisionLineColor); for (int i = 0; i < mPasswordNumber - 1; i++) { int startX = (i + 1) * mDivisionLineSize + (i + 1) * mPasswordItemWidth + mBgSize; canvas.drawLine(startX, mBgSize, startX, getHeight() - mBgSize, mPaint); } } } 複製代碼
目前的效果就是點擊以後會彈出系統的鍵盤,實現了基本的效果,接下來咱們再加入監聽也就說當密碼輸入完成咱們須要回調監聽。 學習
2.2 自定義鍵盤:測試
接下來咱們看看自定義鍵盤吧,自定義鍵盤咱們可使用GridView或是RecyclerView去顯示,最好仍是不要去畫了,採用自定義View加載一個layout佈局,給每一個按鈕一個點擊事件而後回調出去便可。動畫
/** * Created by Darren on 2016/12/14. * Email: 240336124@qq.com * Description: 自定義鍵盤 */ public class CustomerKeyboard extends LinearLayout implements View.OnClickListener { private CustomerKeyboardClickListener mListener; public CustomerKeyboard(Context context) { this(context, null); } public CustomerKeyboard(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomerKeyboard(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); inflate(context, R.layout.ui_customer_keyboard, this); setChildViewOnclick(this); } /** * 設置鍵盤子View的點擊事件 */ private void setChildViewOnclick(ViewGroup parent) { int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { // 不斷的遞歸設置點擊事件 View view = parent.getChildAt(i); if (view instanceof ViewGroup) { setChildViewOnclick((ViewGroup) view); continue; } view.setOnClickListener(this); } } @Override public void onClick(View v) { View clickView = v; if (clickView instanceof TextView) { // 若是點擊的是TextView String number = ((TextView) clickView).getText().toString(); if (!TextUtils.isEmpty(number)) { if (mListener != null) { // 回調 mListener.click(number); } } } else if (clickView instanceof ImageView) { // 若是是圖片那確定點擊的是刪除 if (mListener != null) { mListener.delete(); } } } /** * 設置鍵盤的點擊回調監聽 */ public void setOnCustomerKeyboardClickListener(CustomerKeyboardClickListener listener) { this.mListener = listener; } /** * 點擊鍵盤的回調監聽 */ public interface CustomerKeyboardClickListener { public void click(String number); public void delete(); } } 複製代碼
2.3. 自定義密碼輸入框配套自定義鍵盤 自定義密碼輸入框寫好了,自定義鍵盤也完成了,最後就是須要把他們兩個套在一塊兒。首先密碼輸入框點擊不再能彈系統鍵盤,點擊鍵盤的時候須要往密碼輸入框裏面塞密碼,還須要刪除,因此密碼輸入框還得提供兩個方法
/** * Created by Darren on 2016/12/14. * Email: 240336124@qq.com * Description: 密碼輸入框 */ public class PasswordEditText extends EditText { // 省略以前的代碼... /** * 添加密碼 */ public void addPassword(String number) { number = getText().toString().trim() + number; if (number.length() > mPasswordNumber) { return; } setText(number); } /** * 刪除最後一位密碼 */ public void deleteLastPassword() { String currentText = getText().toString().trim(); if (TextUtils.isEmpty(currentText)) { return; } currentText = currentText.substring(0, currentText.length() - 1); setText(currentText); } } 複製代碼
2.4. 最後的測試
/** * Created by Darren on 2016/12/14. * Email: 240336124@qq.com * Description: 自定義鍵盤和自定義密碼輸入框測試 */ public class MainActivity extends Activity implements CustomerKeyboard.CustomerKeyboardClickListener, PasswordEditText.PasswordFullListener{ private CustomerKeyboard mCustomerKeyboard; private PasswordEditText mPasswordEditText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mPasswordEditText = (PasswordEditText) findViewById(R.id.password_et); mCustomerKeyboard = (CustomerKeyboard) findViewById(R.id.custom_key_board); // 設置監聽 mCustomerKeyboard.setOnCustomerKeyboardClickListener(this); mPasswordEditText.setOnPasswordFullListener(this); } /** * 鍵盤數字點擊監聽回調方法 */ @Override public void click(String number) { mPasswordEditText.addPassword(number); } /** * 鍵盤刪除點擊監聽回調方法 */ @Override public void delete() { mPasswordEditText.deleteLastPassword(); } /** * 密碼輸入完畢回調方法 */ @Override public void passwordFull(String password) { Toast.makeText(this, "密碼填充完畢:" + password, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } 複製代碼
最後咱們整合到Dialog中就行了,Dialog咱們也須要利用Builder設計模式本身去封裝通用的效果,由於系統的太過於麻煩,這裏就不作介紹咱們後面再說吧,具體請看視頻講解:http://pan.baidu.com/s/1mhOVT3a