一段代碼,帶你理解js執行上下文的工做流程

我相信不少前端初學者一開始都會被執行上下文這個概念弄暈,或者說似懂非懂。對於工做兩年的我來講,說來實在慚愧,雖然知道它大概是什麼,但總以爲沒有一個更爲清晰的認識(沒法把它的工做過程描述清楚),所以最近特地溫習了一遍,寫下了這篇文章前端

執行上下文

要說清它的大致工做流程,須要提早說明三個基本概念,分別是thread of exection(線程)variable envirnoment(變量環境)call Stack(調用棧),這些概念咱們或多或少接觸過,接下來我會經過一段示例代碼,和一系列圖片,進一步解釋這三個概念在執行上下文的運做流程。編程

一段代碼

const num = 2;

function addOne(input) {
  const output = input + 1;
  return output;
}

const result = addOne(2);
複製代碼

這段代碼作了什麼

在運行上面這些代碼前,js 引擎作的第一件是就是建立一個global execution context,也就是全局執行上下文:數據結構

先看圖中的黑色箭頭,它表示線程 thread的執行順序,衆所周知 js 是單線程的,它會一行行、從上往下去執行代碼;而右邊的 global memory,它用於存儲當前上下文中的數據,因爲線程目前處於全局上下文環境,故加了個 global的前綴。

在這段代碼中,第一行咱們聲明瞭一個名爲num的不可變變量,並賦值爲4, 所以global memory中就會分配內存,存儲這個變量:閉包

接着繼續,當線程執行到第二行時,問題就來了:咱們建立了一個 addOne的變量,並把一個函數賦值於它,那在 global memory裏,到底存的是個啥?爲了解答這個問題,我特地打印了一下:

function addOne(input) {
  const output = input + 1;
  return output;
}
console.log(addOne);
複製代碼

看,咱們居然把函數裏的內容完完整整打印出來了,很明顯,它存的是一個函數內部的「文本信息」。

其實很容易理解,當執行第二行的時候,該函數並無被調用,所以線程不會馬上解析裏面的內容,而是把它內部的信息以「文本內容」的形式保存下來,當須要執行的時候,纔去解析變量裏的函數內容,這也很好地解析了爲何函數內的異常僅會在函數被調用時才拋出來。函數式編程

所以這時global execution context長這樣:函數

因爲 addOne裏保存的是函數內容,目前對於線程而言它是未知的,所以咱們這裏特地用一個帶有輸入輸出箭頭的函數圖標,表明它是一個未被解析的函數。

咱們繼續執行第三步:仍是建立了一個變量result,但此時它被賦予undefined,由於線程暫時沒法從addOne這個函數裏獲知它的返回值。post

因爲 addOne函數被調用了,線程會從剛剛保存的 addOne變量中取出內容,去解析、執行它。這時 js 就建立了一個新的執行上下文—— local execution context,即當前的執行上下文,這是一個船新的上下文,所以我特地用一個新圖片去描述它:

首先這個 memory我加了個 local前綴,表面當前存儲的都是此上下文中的變量數據。不管是上述的 global memory,亦或是如今、或將來的 local memory,咱們能夠用一個更爲專業的術語 variable envirnoment去描述這種存儲環境。

此外,這個黑箭頭我特地畫了個拐角,意味它是從全局上下文進來的,local memory首先會分配內存給變量input,它在調用時就被2賦值了,緊接着又建立了一個output標籤並把計算結果3賦值給它。最後,當線程遇到離開上下文的標識——return,便離開上下文,並把ouput的結果一併返回出去。ui

此時,這個上下文就沒用了(被執行完了),因而乎垃圾回收便盯上了它,選擇一個恰當的時機把裏面的local memory刪光光。spa

這時候有同窗會問道:你這個只是普通場景,那閉包怎麼解釋呢?線程

其實閉包是個比較大的話題,這裏也能夠簡單描述下:return的是一個函數的話,它返回的不只是函數自己,還會把local memory中被引用的變量做爲此函數的附加屬性一併返回出去,這就比如印魚喜歡吸附在鯊魚身上通常,鱔魚不管去哪都帶着它,所以,不管這個函數在哪裏被調用,它都能在它自己附帶的local memory中找到那個變量。若是你把返回的函數console.log出來,也是可以找到它的,這裏就不詳說,關於閉包的更多概念(包括在函數式編程中的使用),有興趣的童鞋能夠看看這篇文章:Partial & Curry - 函數式編程

go on,回到了global execution contextresult再也不孤零零地undefined,而是拿到了可愛的3:

到這裏,咱們的線程就完成了全部工做,能夠歇息了,等等.....好像漏了什麼沒講.....對,就是Call Stack

剛剛咱們全篇在講解thread of exection多麼努力地一行行解析執行代碼,variable envirnoment多麼勤快地存儲變量,那call stack幹了什麼?是在偷懶嗎?

其實並非,call stack起到了很是關鍵的做用:有了它,線程隨時能夠知道本身目前處於哪一個上下文。

試想一下,咱們在寫代碼的過程當中每每喜歡在各類函數內穿插着各類子函數,好比遞歸,所以勤勞的線程就得不斷地進入上下文、退出上下文、再進入、再進入、再退出、再進入,長此以往線程根本就不知道本身處於哪一個上下文中,也不知道應該在哪一個memory中取數據,全都亂套了,所以必須經過一種方式去跟蹤、記錄目前線程所處的環境。

call stack就是一種數據結構,用於「存儲」上下文,經過不斷推入push、推出pop上下文的方式,跟蹤線程目前所處的環境——線程無需刻意記住本身身處何方,只要永遠處於最頂層執行上下文,就是當前函數執行的正確位置

程序一開始運行的時候,call stack先會pushglobal execution context:

接着咱們在上述代碼第三行調用了 addOnecall stack馬上將 addOne的上下文 push進去,待執行到 return標識後,再 pop出來:

一樣的,即便在複雜的狀況,只要遵循 pushpop以及時刻處於最頂層上下文的原則,線程就能夠一直保持在正確的位置上:

值得一提的是, call stack層數是有上限的,所以稍加不注意,你寫的遞歸可能會形成 棧溢出了。

總結

簡單來講,上下文就是個能夠用於執行代碼的環境,與它相關的有三個重要的概念:

  • thread of exection(執行線程) 它的主要職責是,從上到下,一行一行地解析和執行代碼,不會同時多處執行,也就是咱們常掛在嘴邊的「js 是單線程的啦」
  • variable envirnoment(變量環境) 活躍的用於存儲數據的內存
  • call stack(調用棧) 一種用於存儲上下文,跟蹤當前線程所屬的上下文位置的數據結構
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