C++11的一大亮點就是引入了Lambda表達式。利用Lambda表達式,能夠方便的定義和建立匿名函數。對於C++這門語言來講來講,「Lambda表達式」或「匿名函數」這些概念聽起來好像很深奧,但不少高級語言在很早之前就已經提供了Lambda表達式的功能,如C#,Python等。今天,咱們就來簡單介紹一下C++中Lambda表達式的簡單使用。ios
Lambda表達式完整的聲明格式以下:express
[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }
各項具體含義以下函數
此外,咱們還能夠省略其中的某些成分來聲明「不完整」的Lambda表達式,常見的有如下幾種:this
序號 | 格式 |
---|---|
1 | [capture list] (params list) -> return type {function body} |
2 | [capture list] (params list) {function body} |
3 | [capture list] {function body} |
其中:spa
格式3中省略了參數列表,相似普通函數中的無參函數。.net
講了這麼多,咱們尚未看到Lambda表達式的廬山真面目,下面咱們就舉一個實例。指針
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; bool cmp(int a, int b) { return a < b; } int main() { vector<int> myvec{ 3, 2, 5, 7, 3, 2 }; vector<int> lbvec(myvec); sort(myvec.begin(), myvec.end(), cmp); // 舊式作法 cout << "predicate function:" << endl; for (int it : myvec) cout << it << ' '; cout << endl; sort(lbvec.begin(), lbvec.end(), [](int a, int b) -> bool { return a < b; }); // Lambda表達式 cout << "lambda expression:" << endl; for (int it : lbvec) cout << it << ' '; }
在C++11以前,咱們使用STL的sort函數,須要提供一個謂詞函數。若是使用C++11的Lambda表達式,咱們只須要傳入一個匿名函數便可,方便簡潔,並且代碼的可讀性也比舊式的作法好多了。code
下面,咱們就重點介紹一下Lambda表達式各項的具體用法。對象
Lambda表達式能夠使用其可見範圍內的外部變量,但必須明確聲明(明確聲明哪些外部變量能夠被該Lambda表達式使用)。那麼,在哪裏指定這些外部變量呢?Lambda表達式經過在最前面的方括號[]來明確指明其內部能夠訪問的外部變量,這一過程也稱過Lambda表達式「捕獲」了外部變量。blog
咱們經過一個例子來直觀地說明一下:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 123; auto f = [a] { cout << a << endl; }; f(); // 輸出:123 //或經過「函數體」後面的‘()’傳入參數 auto x = [](int a){cout << a << endl;}(123); }
上面這個例子先聲明瞭一個整型變量a,而後再建立Lambda表達式,該表達式「捕獲」了a變量,這樣在Lambda表達式函數體中就能夠得到該變量的值。
相似參數傳遞方式(值傳遞、引入傳遞、指針傳遞),在Lambda表達式中,外部變量的捕獲方式也有值捕獲、引用捕獲、隱式捕獲。
值捕獲和參數傳遞中的值傳遞相似,被捕獲的變量的值在Lambda表達式建立時經過值拷貝的方式傳入,所以隨後對該變量的修改不會影響影響Lambda表達式中的值。
示例以下:
int main() { int a = 123; auto f = [a] { cout << a << endl; }; a = 321; f(); // 輸出:123 }
這裏須要注意的是,若是以傳值方式捕獲外部變量,則在Lambda表達式函數體中不能修改該外部變量的值。
使用引用捕獲一個外部變量,只須要在捕獲列表變量前面加上一個引用說明符&。以下:
int main() { int a = 123; auto f = [&a] { cout << a << endl; }; a = 321; f(); // 輸出:321 }
從示例中能夠看出,引用捕獲的變量使用的實際上就是該引用所綁定的對象。
上面的值捕獲和引用捕獲都須要咱們在捕獲列表中顯示列出Lambda表達式中使用的外部變量。除此以外,咱們還可讓編譯器根據函數體中的代碼來推斷須要捕獲哪些變量,這種方式稱之爲隱式捕獲。隱式捕獲有兩種方式,分別是[=]和[&]。[=]表示以值捕獲的方式捕獲外部變量,[&]表示以引用捕獲的方式捕獲外部變量。
隱式值捕獲示例:
int main() { int a = 123; auto f = [=] { cout << a << endl; }; // 值捕獲 f(); // 輸出:123 }
隱式引用捕獲示例:
int main() { int a = 123; auto f = [&] { cout << a << endl; }; // 引用捕獲 a = 321; f(); // 輸出:321 }
上面的例子,要麼是值捕獲,要麼是引用捕獲,Lambda表達式還支持混合的方式捕獲外部變量,這種方式主要是以上幾種捕獲方式的組合使用。
到這裏,咱們來總結一下:C++11中的Lambda表達式捕獲外部變量主要有如下形式:
捕獲形式 | 說明 |
---|---|
[] | 不捕獲任何外部變量 |
[變量名, …] | 默認以值得形式捕獲指定的多個外部變量(用逗號分隔),若是引用捕獲,須要顯示聲明(使用&說明符) |
[this] | 以值的形式捕獲this指針 |
[=] | 以值的形式捕獲全部外部變量 |
[&] | 以引用形式捕獲全部外部變量 |
[=, &x] | 變量x以引用形式捕獲,其他變量以傳值形式捕獲 |
[&, x] | 變量x以值的形式捕獲,其他變量以引用形式捕獲 |
前面咱們提到過,在Lambda表達式中,若是以傳值方式捕獲外部變量,則函數體中不能修改該外部變量,不然會引起編譯錯誤。那麼有沒有辦法能夠修改值捕獲的外部變量呢?這是就須要使用mutable關鍵字,該關鍵字用以說明表達式體內的代碼能夠修改值捕獲的變量,示例:
int main() { int a = 123; auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; // 不會報錯 cout << a << endl; // 輸出:123 f(); // 輸出:124 }
Lambda表達式的參數和普通函數的參數相似,那麼這裏爲何還要拿出來講一下呢?緣由是在Lambda表達式中傳遞參數還有一些限制,主要有如下幾點:
經常使用舉例:
{
int m = [](int x) { return [](int y) { return y * 2; }(x)+6; }(5); std::cout << "m:" << m << std::endl; //輸出m:16 std::cout << "n:" << [](int x, int y) { return x + y; }(5, 4) << std::endl; //輸出n:9 auto gFunc = [](int x) -> function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; }; auto lFunc = gFunc(4); std::cout << lFunc(5) << std::endl; auto hFunc = [](const function<int(int)>& f, int z) { return f(z) + 1; }; auto a = hFunc(gFunc(7), 8); int a = 111, b = 222; auto func = [=, &b]()mutable { a = 22; b = 333; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func(); std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; a = 333; auto func2 = [=, &a] { a = 444; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func2(); auto func3 = [](int x) ->function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; };
std::function<void(int x)> f_display_42 = [](int x) { print_num(x); }; f_display_42(44);
}