經過一段時間的項目實踐,發現java中的枚舉與.net中的枚舉有很大的差異,初期形成了我對java中的枚舉一些錯誤理解及部分有缺陷的應用,其實追其緣由仍是由於我會習慣性的認爲java的枚舉在做用以及定義上與.net應該是差很少的,畢竟二者都是高級語言,語言上也有不少類似之處。這就是老師傅常說的新手好教,老兵很差教的緣由,新手腦子一片空白不會有任何干擾,老兵總會以本身曾經的某些經驗與新知識作對比。java
習慣性觀點一:枚舉的定義應該與.net相同,好比在.net中咱們能夠這樣定義枚舉。安全
public enum EItemDataType { Real=1, Service=2 }
但java中並不能如此瀟灑的書寫枚舉,可能須要相似這樣寫:ide
public enum EItemDataType { Real(1),Service(2); private int value; private EItemDataType(int value) { this.value = value; } public int getValue() { return value; } public static EItemDataType valueOf(int value) { switch (value) { case 1: return EItemDataType.Real; case 2: return EItemDataType.Service; default: return null; } } }
發現.net要比java簡單的多,注意幾個方法:函數
valueOf的方法:看做用是爲了根據一個枚舉的數值來獲得枚舉,這個功能很常見,但在.net中就不須要這樣麻煩了,能夠直接將數據強轉成枚舉,好比:學習
var itemType=(EItemDataType)1;
getValue的方式,明顯是須要將一個枚舉轉換成它所對應的值,.net中也不須要調用方法來取值,也能夠強轉,好比:this
var itemTypeValue=(int)EItemDataType.Real;
私有構造函數,咱們能夠傳多少參數,好比常見的咱們須要顯示這個枚舉值對應的中文描述,在java中咱們只須要在構造函數中增長一個name參數就能夠了,但在.net中由於沒有這貨不能這樣作,但能夠經過 Atrribute來完成。spa
public enum EItemDataType { [Description("實物")] Real=1, [Description("服務")] Service=2 }
習慣性觀點二:由於.net的枚舉是個值類型,因此我理所固然的會認爲java的枚舉也是一個值類型。以前對.net的理解就是將一些數值以更加可讀性的方式體如今程序中,好比訂單狀態,訂單類型等等,好比:.net
//枚舉值可讀性更強if(orderInfo.orderStatus.equals(EOrderStatus.Shipped)){ //do something}//通常不這樣寫,0可讀性不強if(orderInfo.orderStatus==0){ //do something}
枚舉類型的自說明: 線程
編譯後的文件中找到了EItemDataType.class這個文件,這說明java的枚舉其實和普通的類是同樣的,既然是一個類,那麼確定不是值類型了,下圖中的引用類型中包含class type。code
編譯以後所對應的字節碼究竟是什麼樣的:
public final class EItemDataType extends java.lang.Enum<EItemDataType> { public static final EItemDataType Real; public static final EItemDataType Service; static {}; Code: 0: new #1 // class EItemDataType 3: dup 4: ldc #15 // String Real 6: iconst_0 7: iconst_1 8: invokespecial #16 // Method "<init>":(Ljava/lang/String;II)V 11: putstatic #20 // Field Real:LEItemDataType; 14: new #1 // class EItemDataType 17: dup 18: ldc #22 // String Service 20: iconst_1 21: iconst_2 22: invokespecial #16 // Method "<init>":(Ljava/lang/String;II)V 25: putstatic #23 // Field Service:LEItemDataType; 28: iconst_2 29: anewarray #1 // class EItemDataType 32: dup 33: iconst_0 34: getstatic #20 // Field Real:LEItemDataType; 37: aastore 38: dup 39: iconst_1 40: getstatic #23 // Field Service:LEItemDataType; 43: aastore 44: putstatic #25 // Field ENUM$VALUES:[LEItemDataType; 47: return public int getValue(); Code: 0: aload_0 1: getfield #32 // Field value:I 4: ireturn public static EItemDataType valueOf(int); Code: 0: iload_0 1: tableswitch { // 1 to 2 1: 24 2: 28 default: 32 } 24: getstatic #20 // Field Real:LEItemDataType; 27: areturn 28: getstatic #23 // Field Service:LEItemDataType; 31: areturn 32: aconst_null 33: areturn public static EItemDataType[] values(); Code: 0: getstatic #25 // Field ENUM$VALUES:[LEItemDataType; 3: dup 4: astore_0 5: iconst_0 6: aload_0 7: arraylength 8: dup 9: istore_1 10: anewarray #1 // class EItemDataType 13: dup 14: astore_2 15: iconst_0 16: iload_1 17: invokestatic #42 // Method java/lang/System.arraycopy:(Ljava/lang/Object;ILjava/lang/Object;II)V 20: aload_2 21: areturn public static EItemDataType valueOf(java.lang.String); Code: 0: ldc #1 // class EItemDataType 2: aload_0 3: invokestatic #49 // Method java/lang/Enum.valueOf:(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum; 6: checkcast #1 // class EItemDataType 9: areturn }
是個final類型的,不容許繼承自其它類型
繼承了java.lang.Enum類,更說明這個枚舉就是個class
public final class EItemDataType extends java.lang.Enum<EItemDataType> {
全部的枚舉值都被定義成靜態值了,且以常量形式存在
public static final EItemDataType Real;
再看下一個特殊的方法,因爲枚舉繼承了java.lang.Enum這個類,那麼它天然擁有一些實用的方法:
public static EItemDataType valueOf(java.lang.String);
這是個字符串參數類型的方法,和我上面定義的valueOf(int value)很像,其目的都是根據必定的條件獲取枚舉值,只不過方式不一樣而已,前者是自帶的根據枚舉值toString的結果來反向獲取枚舉值,與toString的對應,好比:EItemDataType.Real.toString()它等於「Real」,再調用EItemDataType.valueOf("Reail"),它等於EItemDataType.Real這個值。自定義的valueOf(int value)方式我的感受並不太好,由於容易與自帶的那個方法衝突,最好是改個名稱,好比value什麼。
最後咱們再來看下枚舉所能實現的奇葩功能:單例(以前學習.net時寫的日記:老生常談:單件模式)。剛開始看到java的單例能夠經過枚舉實現時,我都驚呆了,最大的反應是枚舉是個存儲值的怎麼和單例有關係?單例不是class的事嗎?其實經過上面的理解,枚舉就是個類,那麼再想一想單例就不會有什麼疑問了,把它當成一個普通類不就行了,咱們看一個簡單的計數的例子:按照上面字節碼的結構,這個INSTANCE2會被定義成一個靜態變量,正是利用靜態變量惟一性的特性來實現了單例,並且是線程安全的。
public enum SafeSingleton implements Serializable { INSTANCE2; int count; public void addCount(int i) { this.count+=i; } public void printCount() { System.out.println(this.count); } }
下面這段程序會輸出5050
for(int i=1;i<=100;i++){ SafeSingleton.INSTANCE2.addCount(i); } SafeSingleton.INSTANCE2.printCount();