Python 是一門 面向對象 語言,實現了一個完整的面向對象體系,簡潔而優雅。html
與其餘面向對象編程語言相比, Python 有本身獨特的一面。 這讓不少開發人員在學習 Python 時,多少有些無所適從。 那麼,Python 對象模型都有哪些特點呢?python
首先,在 Python 世界, 基本類型也是對象 ,與一般意義的「對象」造成一個有機統一。 換句話講, Python 再也不區別對待基本類型和對象,全部基本類型內部均由對象實現。 一個整數是一個對象,一個字符串也是一個對象:編程
>>> a = 1 >>> b = 'abc'
其次, Python 中的 類型也是一種對象 ,稱爲 類型對象 。 整數類型是一個對象,字符串類型是一個對象,程序中經過 class 關鍵字定義的類也是一個對象。數組
舉個例子,整數類型在 Python 內部是一個對象,稱爲 類型對象 :app
>>> int <class 'int'>
經過整數類型 實例化 能夠獲得一個整數對象,稱爲 實例對象 :編程語言
>>> int('1024') 1024
面向對象理論中的「 類 」和「 對象 」這兩個基本概念,在 Python 內部都是經過對象實現的,這是 Python 最大的特色。函數
a 是一個整數對象( 實例對象 ),其類型是整數類型( 類型對象 ):工具
>>> a = 1 >>> type(a) <class 'int'> >>> isinstance(a, int) True
那麼整數類型的類型又是什麼呢?學習
>>> type(int) <class 'type'>
能夠看到,整數類型的類型仍是一種類型,即 類型的類型 。 只是這個類型比較特殊,它的實例對象仍是類型對象。優化
Python 中還有一個特殊類型 object ,全部其餘類型均繼承於 object ,換句話講 object 是全部類型的基類:
>>> issubclass(int, object) True
綜合以上關係,獲得如下關係圖:
內置類型已經搞清楚了,自定義類型及對象關係又如何呢?定義一個簡單的類來實驗:
class Dog(object): def yelp(self): print('woof')
建立一個 Dog 實例,毫無疑問,其類型是 Dog :
>>> dog = Dog() >>> dog.yelp() woof >>> type(dog) <class '__main__.Dog'>
Dog 類的類型天然也是 type ,其基類是 object (就算不顯式繼承也是如此):
>>> type(Dog) <class 'type'> >>> issubclass(Dog, object) True
自定義子類及實例對象在圖中又處於什麼位置?定義一個獵犬類進行實驗:
class Sleuth(Dog): def hunt(self): pass
能夠看到, 獵犬對象( sleuth )是獵犬類( Sleuth )的實例, Sleuth 的類型一樣是 type :
>>> sleuth = Sleuth() >>> sleuth.hunt() >>> type(sleuth) <class '__main__.Sleuth'> >>> type(Sleuth) <class 'type'>
同時, Sleuth 類繼承自 Dog 類,是 Dog 的子類,固然也是 object 的子類:
>>> issubclass(Sleuth, Dog) True >>> issubclass(Sleuth, object) True
如今不可避免須要討論 type 以及 object 這兩個特殊的類型。
理論上, object 是全部類型的 基類 ,本質上是一種類型,所以其類型必然是 type 。 而 type 是全部類型的類型,本質上也是一種類型,所以其類型必須是它本身!
>>> type(object) <class 'type'> >>> type(object) is type True >>> type(type) <class 'type'> >>> type(type) is type True
另外,因爲 object 是全部類型的 基類 ,理論上也是 type 的基類( __base__
屬性):
>>> issubclass(type, object) True >>> type.__base__ <class 'object'>
可是 object 自身便不能有基類了。爲何呢? 對於存在繼承關係的類,成員屬性和成員方法查找須要回溯繼承鏈,不斷查找基類。 所以,繼承鏈必須有一個終點,否則就死循環了。
這就完整了!
能夠看到,全部類型的基類收斂於 object ,全部類型的類型都是 type ,包括它本身! 這就是 Python 類型、對象體系全圖,設計簡潔、優雅、嚴謹。
該圖將成爲後續閱讀源碼、探索 Python 對象模型的有力工具,像地圖同樣指明方向。 圖中全部實體在 Python 內部均以對象形式存在,至於對象到底長啥樣,相互關係如何描述,這些問題先按下不表,後續一塊兒到源碼中探尋答案。
先看一個例子,定義一個變量 a ,並經過 id 內建函數取出其「地址」:
>>> a = 1 >>> id(a) 4302704784
定義另外一個變量 b ,以 a 賦值,並取出 b 的「地址」:
>>> b = a >>> id(b) 4302704784
驚奇地看到, a 和 b 這兩個變量的地址竟然是相同的!這不合常理呀!
對於大多數語言( C 語言爲例),定義變量 a 即爲其分配內存並存儲變量值:
變量 b 內存空間與 a 獨立,賦值時進行拷貝:
在 Python 中,一切皆對象,整數也是如此, 變量只是一個與對象關聯的名字 :
而變量賦值,只是將當前對象與另外一個名字進行關聯,背後的對象是同一個:
所以,在 Python 內部,變量只是一個名字,保存指向實際對象的指針,進而與其綁定。 變量賦值只拷貝指針,並不拷貝指針背後的對象。
定義一個整數變量:
>>> a = 1 >>> id(a) 4302704784
而後,對其自增 1 :
>>> a += 1 >>> a 2 >>> id(a) 4302704816
數值符合預期,可是對象變了!初學者一臉懵逼,這是什麼鬼?
一切要從 可變對象 和 不可變對象 提及。 可變對象 在對象建立後,其值能夠進行修改; 而 不可變對象 在對象建立後的整個生命週期,其值都不可修改。
在 Python 中,整數類型是不可變類型, 整數對象是不可變對象。 修改整數對象時, Python 將以新數值建立一個新對象,變量名與新對象進行綁定; 舊對象如無其餘引用,將被釋放。
每次修改整數對象都要建立新對象、回收舊對象,效率不是很低嗎? 確實是。 後續章節將從源碼角度來解答: Python 如何經過 小整數池 等手段進行優化。
可變對象是指建立後能夠修改的對象,典型的例子是 列表 ( list ):
>>> l = [1, 2] >>> l [1, 2] >>> id(l) 4385900424
往列表裏頭追加數據,發現列表對象仍是原來那個,只不過多了一個元素了:
>>> l.append(3) >>> l [1, 2, 3] >>> id(l) 4385900424
實際上,列表對象內部維護了一個 動態數組 ,存儲元素對象的指針:
列表對象增減元素,須要修改該數組。例如,追加元素 3 :
Python 一個對象多大呢?相同類型對象大小是否相同呢? 想回答相似的問題,須要考察影響對象大小的因素。
標準庫 sys 模塊提供了一個查看對象大小的函數 getsizeof :
>>> import sys >>> sys.getsizeof(1) 28
先觀察整數對象:
>>> sys.getsizeof(1) 28 >>> sys.getsizeof(100000000000000000) 32 >>> sys.getsizeof(100000000000000000000000000000000000000000000) 44
可見整數對象的大小跟其數值有關,像這樣 大小不固定 的對象稱爲 變長對象 。
咱們知道,位數固定的整數可以表示的數值範圍是有限的,可能致使 溢出 。 Python 爲解決這個問題,採用相似 C++ 中 大整數類 的思路實現整數對象 —— 串聯多個普通 32 位整數,以便支持更大的數值範圍。 至於須要多少個 32 位整數,則視具體數值而定,數值不大的一個足矣,避免浪費。
這樣一來,整數對象須要在頭部額外存儲一些信息,記錄對象用了多少個 32 位整數。 這就是變長對象典型的結構,先有個大概印象便可,後續講解整數對象源碼時再展開。
接着觀察字符串對象:
>>> sys.getsizeof('a') 50 >>> sys.getsizeof('abc') 52
字符串對象也是變長對象,這個行爲很是好理解,畢竟字符串長度不盡相同嘛。 此外,注意到字符串對象大小比字符串自己大,由於對象一樣須要維護一些額外的信息。 至於具體須要維護哪些信息,一樣留到源碼剖析環節中詳細介紹。
那麼,有啥對象是定長的呢?—— 浮點數對象 float :
>>> sys.getsizeof(1.) 24 >>> sys.getsizeof(1000000000000000000000000000000000.) 24
浮點數背後是由一個 double 實現,就算表示很大的數,浮點數對象的大小也不變。
爲啥 64 位的 double 能夠表示這麼大的範圍呢?答案是:犧牲了精度。
>>> int(1000000000000000000000000000000000.) 999999999999999945575230987042816
因爲浮點數存儲位數是固定的,它能表示的數值範圍也是有限的,超出便會拋錨:
>>> 10. ** 1000 Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> OverflowError: (34, 'Result too large')
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