【開發筆記】unity 製作簡易搖桿並控制物體移動

項目開發中,有時候爲了優化項目,不得不拋棄Easytouch插件,因爲相對來說自己寫的搖桿佔用內存較小,用起來也更加方便 首先新建兩個圖片精靈 然後在Joystick上掛載下面的腳本 private bool isPress = false; private Transform button; public static float h = 0; public static
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