爲何分佈式必定要有redis?

做者:孤獨煙程序員

來自:http://rjzheng.cnblogs.com/面試

 本文爲轉載

一、爲何使用redis

分析:博主以爲在項目中使用redis,主要是從兩個角度去考慮:性能併發。固然,redis還具有能夠作分佈式鎖等其餘功能,可是若是隻是爲了分佈式鎖這些其餘功能,徹底還有其餘中間件(如zookpeer等)代替,並非非要使用redis。所以,這個問題主要從性能和併發兩個角度去答。
回答:以下所示,分爲兩點redis


(一)性能
以下圖所示,咱們在碰到須要執行耗時特別久,且結果不頻繁變更的SQL,就特別適合將運行結果放入緩存。這樣,後面的請求就去緩存中讀取,使得請求可以迅速響應
題外話:突然想聊一下這個迅速響應的標準。其實根據交互效果的不一樣,這個響應時間沒有固定標準。不過曾經有人這麼告訴我:"在理想狀態下,咱們的頁面跳轉須要在瞬間解決,對於頁內操做則須要在剎那間解決。另外,超過一彈指的耗時操做要有進度提示,而且能夠隨時停止或取消,這樣才能給用戶最好的體驗。"數據庫

 

那麼瞬間、剎那、一彈指具體是多少時間呢?緩存

根據《摩訶僧祗律》記載cookie

一剎那者爲一念,二十念爲一瞬,二十瞬爲一彈指,二十彈指爲一羅預,二十羅預爲一須臾,一日一晚上有三十須臾。

那麼,通過周密的計算,一瞬間爲0.36 秒,一剎那有 0.018 秒.一彈指長達 7.2 秒。session


(二)併發
以下圖所示,在大併發的狀況下,全部的請求直接訪問數據庫,數據庫會出現鏈接異常。這個時候,就須要使用redis作一個緩衝操做,讓請求先訪問到redis,而不是直接訪問數據庫。
數據結構

 

二、使用redis有什麼缺點

分析:你們用redis這麼久,這個問題是必需要了解的,基本上使用redis都會碰到一些問題,常見的也就幾個。
回答:主要是四個問題
(一)緩存和數據庫雙寫一致性問題
(二)緩存雪崩問題
(三)緩存擊穿問題
(四)緩存的併發競爭問題
這四個問題,我我的是以爲在項目中,比較常碰見的,具體解決方案,後文給出。併發

 

三、單線程的redis爲何這麼快

分析:這個問題實際上是對redis內部機制的一個考察。其實根據博主的面試經驗,不少人其實都不知道redis是單線程工做模型。因此,這個問題仍是應該要複習一下的。
回答:主要是如下三點
(一)純內存操做
(二)單線程操做,避免了頻繁的上下文切換
(三)採用了非阻塞I/O多路複用機制dom

 

題外話:咱們如今要仔細的說一說I/O多路複用機制,由於這個說法實在是太通俗了,通俗到通常人都不懂是什麼意思。博主打一個比方:小曲在S城開了一家快遞店,負責同城快送服務。小曲由於資金限制,僱傭了一批快遞員,而後小曲發現資金不夠了,只夠買一輛車送快遞。


經營方式一
客戶每送來一份快遞,小曲就讓一個快遞員盯着,而後快遞員開車去送快遞。慢慢的小曲就發現了這種經營方式存在下述問題

  • 幾十個快遞員基本上時間都花在了搶車上了,大部分快遞員都處在閒置狀態,誰搶到了車,誰就能去送快遞

  • 隨着快遞的增多,快遞員也愈來愈多,小曲發現快遞店裏愈來愈擠,沒辦法僱傭新的快遞員了

  • 快遞員之間的協調很花時間

綜合上述缺點,小曲痛定思痛,提出了下面的經營方式


經營方式二
小曲只僱傭一個快遞員。而後呢,客戶送來的快遞,小曲按送達地點標註好,而後依次放在一個地方。最後,那個快遞員依次的去取快遞,一次拿一個,而後開着車去送快遞,送好了就回來拿下一個快遞。

對比
上述兩種經營方式對比,是否是明顯以爲第二種,效率更高,更好呢。在上述比喻中:

  • 每一個快遞員------------------>每一個線程

  • 每一個快遞-------------------->每一個socket(I/O流)

  • 快遞的送達地點-------------->socket的不一樣狀態

  • 客戶送快遞請求-------------->來自客戶端的請求

  • 小曲的經營方式-------------->服務端運行的代碼

  • 一輛車---------------------->CPU的核數

 

因而咱們有以下結論
一、經營方式一就是傳統的併發模型,每一個I/O流(快遞)都有一個新的線程(快遞員)管理。
二、經營方式二就是I/O多路複用。只有單個線程(一個快遞員),經過跟蹤每一個I/O流的狀態(每一個快遞的送達地點),來管理多個I/O流。

下面類比到真實的redis線程模型,如圖所示


參照上圖,簡單來講,就是。咱們的redis-client在操做的時候,會產生具備不一樣事件類型的socket。在服務端,有一段I/0多路複用程序,將其置入隊列之中。而後,文件事件分派器,依次去隊列中取,轉發到不一樣的事件處理器中。
須要說明的是,這個I/O多路複用機制,redis還提供了select、epoll、evport、kqueue等多路複用函數庫,你們能夠自行去了解。

 

四、redis的數據類型,以及每種數據類型的使用場景

分析:是否是以爲這個問題很基礎,其實我也這麼以爲。然而根據面試經驗發現,至少百分八十的人答不上這個問題。建議,在項目中用到後,再類比記憶,體會更深,不要硬記。基本上,一個合格的程序員,五種類型都會用到。
回答:一共五種

(一)String
這個其實沒啥好說的,最常規的set/get操做,value能夠是String也能夠是數字。通常作一些複雜的計數功能的緩存。

(二)hash
這裏value存放的是結構化的對象,比較方便的就是操做其中的某個字段。博主在作單點登陸的時候,就是用這種數據結構存儲用戶信息,以cookieId做爲key,設置30分鐘爲緩存過時時間,能很好的模擬出相似session的效果。

(三)list
使用List的數據結構,能夠作簡單的消息隊列的功能。另外還有一個就是,能夠利用lrange命令,作基於redis的分頁功能,性能極佳,用戶體驗好。

(四)set
由於set堆放的是一堆不重複值的集合。因此能夠作全局去重的功能。爲何不用JVM自帶的Set進行去重?由於咱們的系統通常都是集羣部署,使用JVM自帶的Set,比較麻煩,難道爲了一個作一個全局去重,再起一個公共服務,太麻煩了。
另外,就是利用交集、並集、差集等操做,能夠計算共同喜愛,所有的喜愛,本身獨有的喜愛等功能

(五)sorted set

sorted set多了一個權重參數score,集合中的元素可以按score進行排列。能夠作排行榜應用,取TOP N操做。另外,參照另外一篇《分佈式之延時任務方案解析》,該文指出了sorted set能夠用來作延時任務。最後一個應用就是能夠作範圍查找

 

五、redis的過時策略以及內存淘汰機制

分析:這個問題其實至關重要,到底redis有沒用到家,這個問題就能夠看出來。好比你redis只能存5G數據,但是你寫了10G,那會刪5G的數據。怎麼刪的,這個問題思考過麼?還有,你的數據已經設置了過時時間,可是時間到了,內存佔用率仍是比較高,有思考過緣由麼?
回答:
redis採用的是按期刪除+惰性刪除策略。
爲何不用定時刪除策略?
定時刪除,用一個定時器來負責監視key,過時則自動刪除。雖然內存及時釋放,可是十分消耗CPU資源。在大併發請求下,CPU要將時間應用在處理請求,而不是刪除key,所以沒有采用這一策略.
按期刪除+惰性刪除是如何工做的呢?
按期刪除,redis默認每一個100ms檢查,是否有過時的key,有過時key則刪除。須要說明的是,redis不是每一個100ms將全部的key檢查一次,而是隨機抽取進行檢查(若是每隔100ms,所有key進行檢查,redis豈不是卡死)。所以,若是隻採用按期刪除策略,會致使不少key到時間沒有刪除。
因而,惰性刪除派上用場。也就是說在你獲取某個key的時候,redis會檢查一下,這個key若是設置了過時時間那麼是否過時了?若是過時了此時就會刪除。
採用按期刪除+惰性刪除就沒其餘問題了麼?
不是的,若是按期刪除沒刪除key。而後你也沒即時去請求key,也就是說惰性刪除也沒生效。這樣,redis的內存會愈來愈高。那麼就應該採用內存淘汰機制
在redis.conf中有一行配置

# maxmemory-policy volatile-lru

該配置就是配內存淘汰策略的(什麼,你沒配過?好好檢討一下本身)
1)noeviction:當內存不足以容納新寫入數據時,新寫入操做會報錯。應該沒人用吧。
2)allkeys-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,移除最近最少使用的key。推薦使用,目前項目在用這種。
3)allkeys-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,隨機移除某個key。應該也沒人用吧,你不刪最少使用Key,去隨機刪。
4)volatile-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過時時間的鍵空間中,移除最近最少使用的key。這種狀況通常是把redis既當緩存,又作持久化存儲的時候才用。不推薦
5)volatile-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過時時間的鍵空間中,隨機移除某個key。依然不推薦
6)volatile-ttl:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過時時間的鍵空間中,有更早過時時間的key優先移除。不推薦
ps:若是沒有設置 expire 的key, 不知足先決條件(prerequisites); 那麼 volatile-lru, volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行爲, 和 noeviction(不刪除) 基本上一致。

 

六、redis和數據庫雙寫一致性問題

分析:一致性問題是分佈式常見問題,還能夠再分爲最終一致性和強一致性。數據庫和緩存雙寫,就必然會存在不一致的問題。答這個問題,先明白一個前提。就是若是對數據有強一致性要求,不能放緩存。咱們所作的一切,只能保證最終一致性。另外,咱們所作的方案其實從根本上來講,只能說下降不一致發生的機率,沒法徹底避免。所以,有強一致性要求的數據,不能放緩存。
回答:《分佈式之數據庫和緩存雙寫一致性方案解析》給出了詳細的分析,在這裏簡單的說一說。首先,採起正確更新策略,先更新數據庫,再刪緩存。其次,由於可能存在刪除緩存失敗的問題,提供一個補償措施便可,例如利用消息隊列。

 

七、如何應對緩存穿透和緩存雪崩問題

分析:這兩個問題,說句實在話,通常中小型傳統軟件企業,很難碰到這個問題。若是有大併發的項目,流量有幾百萬左右。這兩個問題必定要深入考慮。
回答:以下所示

緩存穿透,即黑客故意去請求緩存中不存在的數據,致使全部的請求都懟到數據庫上,從而數據庫鏈接異常。

解決方案:
(一)利用互斥鎖,緩存失效的時候,先去得到鎖,獲得鎖了,再去請求數據庫。沒獲得鎖,則休眠一段時間重試
(二)採用異步更新策略,不管key是否取到值,都直接返回。value值中維護一個緩存失效時間,緩存若是過時,異步起一個線程去讀數據庫,更新緩存。須要作緩存預熱(項目啓動前,先加載緩存)操做。
(三)提供一個能迅速判斷請求是否有效的攔截機制,好比,利用布隆過濾器,內部維護一系列合法有效的key。迅速判斷出,請求所攜帶的Key是否合法有效。若是不合法,則直接返回。

緩存雪崩,即緩存同一時間大面積的失效,這個時候又來了一波請求,結果請求都懟到數據庫上,從而致使數據庫鏈接異常。

解決方案:
(一)給緩存的失效時間,加上一個隨機值,避免集體失效。
(二)使用互斥鎖,可是該方案吞吐量明顯降低了。
(三)雙緩存。咱們有兩個緩存,緩存A和緩存B。緩存A的失效時間爲20分鐘,緩存B不設失效時間。本身作緩存預熱操做。而後細分如下幾個小點

  • I 從緩存A讀數據庫,有則直接返回

  • II A沒有數據,直接從B讀數據,直接返回,而且異步啓動一個更新線程。

  • III 更新線程同時更新緩存A和緩存B。

 

八、如何解決redis的併發競爭key問題

分析:這個問題大體就是,同時有多個子系統去set一個key。這個時候要注意什麼呢?你們思考過麼。須要說明一下,博主提早百度了一下,發現答案基本都是推薦用redis事務機制。博主不推薦使用redis的事務機制。由於咱們的生產環境,基本都是redis集羣環境,作了數據分片操做。你一個事務中有涉及到多個key操做的時候,這多個key不必定都存儲在同一個redis-server上。所以,redis的事務機制,十分雞肋。

回答:以下所示
(1)若是對這個key操做,不要求順序
這種狀況下,準備一個分佈式鎖,你們去搶鎖,搶到鎖就作set操做便可,比較簡單。
(2)若是對這個key操做,要求順序
假設有一個key1,系統A須要將key1設置爲valueA,系統B須要將key1設置爲valueB,系統C須要將key1設置爲valueC.
指望按照key1的value值按照 valueA-->valueB-->valueC的順序變化。這種時候咱們在數據寫入數據庫的時候,須要保存一個時間戳。假設時間戳以下

系統A key 1 {valueA  3:00}
系統B key 1 {valueB  3:05}
系統C key 1 {valueC  3:10}

那麼,假設這會系統B先搶到鎖,將key1設置爲{valueB 3:05}。接下來系統A搶到鎖,發現本身的valueA的時間戳早於緩存中的時間戳,那就不作set操做了。以此類推。

其餘方法,好比利用隊列,將set方法變成串行訪問也能夠。總之,靈活變通。

 

總結

本文對redis的常見問題作了一個總結。大部分是博主本身在工做中遇到,以及之前面試別人的時候,愛問的一些問題。另外,不推薦你們臨時抱佛腳,真正碰到一些有經驗的工程師,其實幾下就能把你問懵。最後,但願你們有所收穫吧。

相關文章
相關標籤/搜索