Iterator 是 ES6 引入的一種新的遍歷機制,迭代器有兩個核心概念:數據庫
迭代的過程以下:數組
下面經過一個簡單的例子進行說明:數據結構
const items = ["zero", "one", "two"];
const it = items[Symbol.iterator]();
console.log(it.next());//{value: "zero", done: false}
console.log(it.next());//{value: "one", done: false}
console.log(it.next());//{value: "two", done: false}
console.log(it.next());//{value: undefined, done: true}
上面的例子,首先建立一個數組,而後經過 Symbol.iterator 方法建立一個迭代器,以後不斷的調用 next 方法對數組內部項進行訪問,當屬性 done 爲 true 時訪問結束。編碼
迭代器是協議(使用它們的規則)的一部分,用於迭代。該協議的一個關鍵特性就是它是順序的:迭代器一次返回一個值。這意味着若是可迭代數據結構是非線性的(例如樹),迭代將會使其線性化。spa
如下是可迭代的值:指針
咱們將使用 for...of 循環(參見下文的 for...of 循環)對數據結構進行迭代。code
Array對象
數組 ( Array ) 和類型數組 ( TypedArray ) 他們是可迭代的。blog
for (let item of ["zero", "one", "two"]) {
console.log(item);
}
// output:
// zero
// one
// two
String接口
字符串是可迭代的,單他們遍歷的是 Unicode 碼,每一個碼可能包含一個到兩個的 Javascript 字符。
for (const c of 'hello') {
console.log(c);
}
// h,e,l,l,o
Map
Map 主要是迭代它們的 entries ,每一個 entry 都會被編碼爲 [key, value] 的項, entries 是以肯定的形勢進行迭代,其順序是與添加的順序相同。
const map = new Map();
map.set(0, "zero");
map.set(1, "one");
for (let item of map) {
console.log(item);
}
// [0, "zero"]
// [1, "one"]
注意: WeakMaps 不可迭代
Set
Set 是對其元素進行迭代,迭代的順序與其添加的順序相同
const set = new Set();
set.add("zero");
set.add("one");
for (let item of set) {
console.log(item);
}
// zero
// one
注意: WeakSets 不可迭代
arguments
arguments 目前在 ES6 中使用愈來愈少,但也是可遍歷的
function args() {
for (let item of arguments) {
console.log(item);
}
}
args("zero", "one");
// zero
// one
普通對象是由 object 建立的,不可迭代:
// {} is not iterable
for (let item of {}) {
console.log(item);
}
for...of 是 ES6 新引入的循環,用於替代 for..in 和 forEach() ,而且支持新的迭代協議。它可用於迭代常規的數據類型,如 Array 、 String 、 Map 和 Set 等等。
Array
const nums = ["zero", "one", "two"];
for (let num of nums) {
console.log(num);//"zero", "one", "two"
}
// TypedArray
const typedArray1 = new Int8Array(6);
typedArray1[0] = 10;
typedArray1[1] = 11;
for (let item of typedArray1) {
console.log(item);//10,11,0,0,0,0
}
String
const str = "zero";
for (let item of str) {
console.log(item);//z,e,r,o
}
Map
let myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
myMap.set(2, "two");
// 遍歷 key 和 value
for (let [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);//0 = zero,1 = one,2 = two
}
for (let [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);//0 = zero,1 = one,2 = two
}
// 只遍歷 key
for (let key of myMap.keys()) {
console.log(key);//0,1,2
}
// 只遍歷 value
for (let value of myMap.values()) {
console.log(value);//zero,one,two
}
Set
let mySet = new Set();
mySet.add("zero");
mySet.add("one");
mySet.add("two");
// 遍歷整個 set
for (let item of mySet) {
console.log(item);//zero,one,two
}
// 只遍歷 key 值
for (let key of mySet.keys()) {
console.log(key);//zero,one,two
}
// 只遍歷 value
for (let value of mySet.values()) {
console.log(value);//zero,one,two
}
// 遍歷 key 和 value ,二者會相等
for (let [key, value] of mySet.entries()) {
console.log(key + " = " + value);//zero=zero,one=one,two=two
}
of 操做數必須是可迭代,這意味着若是是普通對象則沒法進行迭代。若是數據結構相似於數組的形式,則能夠藉助 Array.from() 方法進行轉換迭代。
const arrayLink = {length: 2, 0: "zero", 1: "one"};//建立一個類數組對象,可迭代,必須有length屬性
// 報 TypeError 異常
for (let item of arrayLink) {
console.log(item);
}
// 正常運行
for (let item of Array.from(arrayLink)) {
console.log(item);//zero,one
}
console.log(Array.from(arrayLink) instanceof Array);//true
let 、const 和 var 用於 for..of
若是使用 let 和 const ,每次迭代將會建立一個新的存儲空間,這能夠保證做用域在迭代的內部。
const nums = ["zero", "one", "two"];
for (const num of nums) {
console.log(num);
}
// 報 ReferenceError
console.log(num);
從上面的例子咱們看到,最後一句會報異常,緣由 num 的做用域只在循環體內部,外部無效,具體可查閱 let 與 const 章節。使用 var 則不會出現上述狀況,由於 var 會做用於全局,迭代將不會每次都建立一個新的存儲空間。
const nums = ["zero", "one", "two"];
for (var num of nums) {
console.log(num);
}
console.log(num);// two