ArrayList 算是咱們開發中最常常用到的一個集合了,使用起來很方便,對於內部元素的隨機訪問很快。今天來分析下ArrayList 的源碼,本次分析基於 Java1.8 。java
先來看下 ArrayList 的 API 描述:數組
從描述裏面來看,ArrayList 是繼承於 AbstractList 的,而且實現了 Serializable, Cloneable, Iterable, Collection, List, RandomAccess 這些接口。安全
先大致瞭解下ArrayList 的特色,而後再從源碼的角度去分析:dom
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
// 序列化 ID
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/** * ArrayList 默認的數組容量 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 一個默認的空數組
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 在調用無參構造方法的時候使用該數組
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 存儲 ArrayList 元素的數組
// transient 關鍵字這裏簡單說一句,被它修飾的成員變量沒法被 Serializable 序列化
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
// ArrayList 的大小,也就是 elementData 包含的元素個數
private int size;
}
複製代碼
內部幾個主要的屬性就這些。再來看下構造方法:函數
// 指定大小的構造方法,若是傳入的是 0 ,直接使用 EMPTY_ELEMENTDATA
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 調用該構造方法構造一個默認大小爲 10 的數組,可是此時大小未指定,
// 仍是空的,在第一次 add 的時候指定
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 傳入一個集合類
// 首先直接利用Collection.toArray()方法獲得一個對象數組,並賦值給elementData
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray 出錯的時候,使用Arrays.copyOf 生成一個新數組賦值給 elementData
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
//若是集合c元素數量爲0,則將空數組EMPTY_ELEMENTDATA賦值給elementData
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
複製代碼
能夠看到,不論是調用哪一個構造方法,都會初始化內部 elementData 。源碼分析
接下來從最經常使用的 add 方法看起:性能
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
複製代碼
執行 ensureCapacityInternal(size + 1) 確認內部容量this
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 若是建立 ArrayList 時候,使用的無參的構造方法,那麼就取默認容量 10 和最小須要的容量(當前 size + 1 )中大的一個肯定須要的容量。
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
複製代碼
其實這裏的 size 的默認值是 0 ,因此在使用默認構造方法建立 ArrayList 之後第一次執行 ensureCapacityInternal 的時候,要擴容的容量就是 DEFAULT_CAPACITY = 10;spa
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 修改 +1
modCount++;
// 若是 minCapacity 比當前容量大, 就執行grow 擴容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// 拿到當前的容量
int oldCapacity = elementData.length;
// oldCapacity >> 1 意思就是 oldCapacity/2,因此新容量就是增長 1/2.
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 若是新容量小於,須要最小擴容的容量,以須要最小容量爲準擴容
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 若是新容量大於容許的最大容量,則以 Inerger 的最大值進行擴容
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 使用 Arrays.copyOf 函數進行擴容。
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 容許的最大容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
複製代碼
根據上面的代碼能夠看出,若是咱們默認擴容 1.5 倍的容量比最小須要的容量(minCapacity)還小,那麼就使用 minCapacity 進行擴容。因此並非每次都是以 1.5 倍進行擴容的。線程
上面講了擴容,擴容好了之後,就執行
elementData[size++] = e;
return true;
複製代碼
進行賦值操做,就完成了一次數據的添加。
再來看下在指定位置添加一個元素:
public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
複製代碼
先判斷傳入的位置是夠越界。越界就拋出異常
而後確認需不須要擴容,而後再經過 System.arraycopy 方法進行拷貝。
須要注意的是 size - index 表示的是須要移動的元素的數量。也就是 index 後面的元素都要進行移動,這也就是插入效率低的一個緣由,在指定位置插入數據,那麼這個位置後面的數據都要移動,若是是在第 0 個位置插入,意味着全部的元素都要移動。
上面的 add 方法分析完了,而後再來看下另外一個常見的 addAll 方法:
先看第一個 addAll
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
複製代碼
這裏也很簡單,先轉成數組,拿到長度進行擴容。而後利用 System.arraycopy 函數把傳進來的數組拷貝到現有數組裏面。
再來看第二個 addAll 方法:
這個是在指定位置添加一個集合。
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
複製代碼
這裏也很簡單,基本和使用 add 方法在指定位置添加一個元素差很少。就不在分析了。接下來看看刪除相關的。
看下源碼:
刪除一個指定位置的元素:
public E remove(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index];
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
複製代碼
很簡單,先判斷是夠越界,越界拋出異常。
而後先把要刪除的元素拿出來,存儲在 oldValue ,這裏看到了一個 numMoved ,也就是刪除一個元素須要移動的元素的數量。而後執行 System.arraycopy 進行數組的移動,這裏只移動刪除的 index 後面的元素,通通向前進一位。而後把數組中最後一個元素置爲 null,返回刪除的元素。
刪除一個指定的元素:
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
複製代碼
這裏分兩種狀況,
o.equals(elementData[index])
,而爲 null 的時候,使用 elementData[index] == null
set 方法就是在指定位置改變一個元素的值
public E set(int index, E element) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
E oldValue = (E) elementData[index];
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
複製代碼
一樣,先判斷是否越界,越界拋出異常,沒越界直接修改值,把舊值返回。
取某個位置的元素:
public E get(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
return (E) elementData[index];
}
複製代碼
一樣,先判斷是否越界,越界拋出異常,沒越界屬於數組的操做,直接返回指定位置的值。
清除數組中的全部元素:
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
複製代碼
能夠看到是循環把數組中的每一個元素置爲 null,可讓 gc 回收,而後再把數組的長度置爲 0 。下次 add 的時候,仍是直接擴容到長度爲 10.
返回元素在集合中的位置
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
複製代碼
和 remove 的時候相似,分爲兩種狀況處理。飯後返回元素在數組中的位置。
最後元素最後出現的位置
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
複製代碼
和 indexOf 操做同樣,只不過是倒序查找第一個元素出現的位置
是否爲空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
複製代碼
能夠看到是根據 size 來判斷的,即便你把 ArrayList 中的每一個元素置爲 null,可是 size 不爲 0 的話,isEmpty 依舊返回 false。
經過上面的分析能夠再次總結下結論:
使用建議:
這篇就講到這裏,下篇來看下 LinkedList。